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討論串[閒聊] 台灣/LMS AD
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我想這是教練對自己團隊中的sup位選擇所造成的情況。. LMS現在出國比賽最大的問題,是國內賽與國際賽間的B/P上有著差異. 其中在sup位上尤其明顯,別國尊重我們的下路線是把我們sup main角ban掉,. 而我們尊重的方法是短時間狂練對面打整季的main角,再選來想打爆對面;. 再加上訓練場次
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不用分位置. 也不用想那麼多. 要看lms選手的強度. 先看韓服分數. 韓服分數爬不上去的. 不用想就是爛了. 韓服分數高的. 就還要看角色池. 像西門蛇蛇mmd這種角色池很淺的. 就是只打自己喜歡的角色打上去的. 至於分數高還打的爛的. 就是比賽勞賽型選手. 最有名的應該就是godjj 再來就是天
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實際上是屌打台服99.99%的人,阿你要搞清楚對手是誰啊?. 他們的對手,是可以打爆韓服的高手阿大哥. 可能有Soloq很神但比賽表現平平的選手. 但有哪位Soloq廢廢一上賽場人擋殺人佛擋殺佛的?. 團隊的一切還是建立在個人上阿. 更何況韓國歐美的後勤團隊那麼強大,單兵技術又強暴惹. 打爆我們也是
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ad缺人才問題定得從積分講起. 當你積分出現選位和op角後. 大家都會去玩那位置和角色. 爬分哪個位置快 大家都知道. 當你只是一般人你想打電競 只能先上菁英再說 你想上菁英自然不會去玩難度高又吃反應的位置 少數人例外. 一般人上了菁英之後 有了成就感和榮耀感 自然就可以選擇要不要打職業. 職業就會
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事實就是AD就算會戰直接蒸發,也有可能會贏. 因為FW中野太罩,甚至在LMS季賽打部分隊伍. 中野或是中上就把對面打爛. AD(? 好像就沒那麼突出. 當中上(野)沒那麼罩時. 大家才有可能發現AD的重要. MSI的SKT,Faker沒那麼罩時. 大家才發現bang跟鬼神一樣. JTeam就是中路被
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