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[ LoL ]
討論串[閒聊] LOL的英雄設計師是不是都不喜歡看規格了?
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基本上啦. 規格這種東西就是官方說了爽. 理由千百種 看圖說故事 小學生也會. 真的說不過去就硬弄呀. 例如動態積分. 一個遊戲推了那麼多年 用當初的東西去看很多都不合理. 但是再看看s1的各種全盛時期角色. 其實現在還處於合理範圍內. 等s7出的角色才是真正的考驗. -----. Sent fro
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出了克雷德之後讓我真的覺得LOL的設計師都沒在看規格了. 我這邊指的規格是指說. 因為召喚峽谷的地形關係,. 以及多數英雄的普攻.位移.. 技能的施放距離. 所形成的一套上下限的相對均值. 這感覺就像是假設可以讓你自由調整英雄的體積設計. 設計超過某個上限的大之後,. 就會覺得這隻角色在召喚峽谷這地
(還有1168個字)
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