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討論串[閒聊] NG勝差打到負到底誰的問題捏
共 3 篇文章
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推噓12(14推 2噓 17→)留言33則,0人參與, 最新作者ChrisDavis (工業電風扇)時間8年前 (2016/07/25 19:29), 編輯資訊
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最近校門開一陣子惹,版上很多妖魔鬼怪文都出籠惹. 當然召喚峽谷裡面也是一堆R. 小魯想知道Normal Game不就是否放嗎. 很多人都是很認真,而且小魯觀察過不少暴怒覺得隊友都在戳der. 他們的勝差都是負的耶,小魯真心覺得NG要打到負已經很難惹. 我還看過至少負100的,我真心戳也沒有辦法輸成這
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推噓1(2推 1噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者d86249 (金羊)時間8年前 (2016/07/25 19:40), 編輯資訊
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你下標題的問題其實很好理解吧. 這是一場十個人的遊戲,五個人就有五個人輸. 當遊戲場次基數擴大,會有人贏的多,就會有人輸的多. 同理積分對戰,想要爬分就要從對手贏取分數. 但最近的系統有小幫手的關係,牌位通膨了,隱藏積分卻沒有通膨. 金牌以下牌位好爬了,分數卻更難賺了. 認真說,NormalGame
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推噓6(7推 1噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者KAOKAOKAO (鬼斗)時間8年前 (2016/07/25 20:49), 編輯資訊
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NG勝差和真正實力(隱藏積分)應該會有正相關. 但要拿這個數據來推測真正實力的話 結果應該不太理想. 比方像你原文下的推文 有個-100勝差但是積分在鑽的極端特例. 這個數據的粗糙程度其實不難理解 請想像打NG的情境. 假設各個玩家的實力都維持固定. 然後從0/0開始打NG 都打個一百場. 那麼勝差
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