看板
[ LoL ]
討論串[心得] 暴雪英霸與英雄聯盟
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
※ 引述《cpf0119 ( )》之銘言:暴雪英霸的特性 1. 天賦系統 傳統DOTA對玩家的選擇容錯率極低。 如果你配"錯"裝,或著在開場前選擇 錯誤的符文、天賦,在遊戲內玩家便會感受到異常的困難。 只有選"對"原始設計者想好的配裝、天賦,你才能開始。(而這是讓人厭惡的單調) 暴雪沒有裝備系統,玩
(還有1419個字)
內容預覽:
LOL從s2 玩到現在,一直quit不了. 和其他遊戲類型比起來,DOTA類型激戰起來就是比較刺激有趣。. (遠勝戰略遊戲、CS-like等等). 直到最近,總覺得英雄聯盟的設計有點死版:. 1. 角色配裝與技能點法,幾乎都是那一、二套。. 2. 對線經驗與經濟絕對重要。. 3. 眼位過度重要。.
(還有538個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁