[閒聊] 史加納重製困難的原因

看板LoL作者 (一生摯愛喜多郁代)時間1月前 (2024/03/19 18:43), 1月前編輯推噓84(87352)
留言142則, 88人參與, 1月前最新討論串1/1
https://twitter.com/neolexical/status/1769898725684736230 Riot的產品經理 Engineer:okay we just finished deleting a cornerstone of league history. OK我們剛刪掉了聯盟歷史的基石 They weren’t kidding. It was super painful and took multiple days because he is referenced by so many things that warning keep yelling at us and we dono what else we broke the older the champion the worse it gets… 沒在開玩笑,這超級痛苦而且花了很多天,因為史加納被很多東西引用,我們也不知道把啥弄崩潰了就一直跳警告出來,英雄越老就越糟糕啊… Turns out he isn’t just a primordial sovereign of Ixtal… he was also a primordial sovereign of our code base. Literally carried LoL code base on his back 事實證明史加納不只是伊克斯塔爾的基石…也是我們程式碼的,真的是扛起了整個LOL程式碼 這是接下來會出很多bug的意思嗎XD -- https://i.imgur.com/ZZMkC4X.png
喬:我爸剛剛說了啥??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.31.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1710845004.A.477.html

03/19 18:44, 1月前 , 1F
結論 大便Code
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03/19 18:45, 1月前 , 2F
賽恩這種更老的怎就沒事 史加納不是台服剛開進度時
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03/19 18:45, 1月前 , 3F
的英雄嗎...
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原來真相是史加納被做成英雄聯盟
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03/19 18:45, 1月前 , 5F
A extends 史加納
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03/19 18:46, 1月前 , 6F
壓在底層的老code
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03/19 18:46, 1月前 , 7F
從屎山深處把史加納挖出來
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※ 編輯: wai0806 (1.172.31.161 臺灣), 03/19/2024 18:46:54

03/19 18:46, 1月前 , 8F
我還真想不到史嘉納的哪一個技能會跟系統交互 被動
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03/19 18:46, 1月前 , 9F
尖塔也是後面加的
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03/19 18:47, 1月前 , 10F
什麼,他們英雄間的程式會互相引用?!
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03/19 18:47, 1月前 , 11F
之前不就小改過一次了,怎麼這次才出現問題,擺明
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03/19 18:47, 1月前 , 12F
是唬爛
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03/19 18:52, 1月前 , 13F
直接出一隻新的蠍子不就行了
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03/19 18:52, 1月前 , 14F
留著不給選不就好了 新的做一個同名稱英雄 機制重
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03/19 18:52, 1月前 , 15F
新寫
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03/19 18:53, 1月前 , 16F
感覺是水晶場地?
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03/19 18:54, 1月前 , 17F
所以Riot寧願出新英雄,也懶得重做
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03/19 18:55, 1月前 , 18F
太麻煩,引用太多
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03/19 18:55, 1月前 , 19F
陳年屎山code是這樣的
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03/19 18:56, 1月前 , 20F
地圖吧 英雄沒道理要互相引用
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03/19 18:57, 1月前 , 21F
屎山迦納
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03/19 19:00, 1月前 , 22F
賽恩多久以前就重製了
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03/19 19:02, 1月前 , 23F
哪個天才引用一堆蠍子的code
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跟這顆椰子一樣
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03/19 19:03, 1月前 , 26F
自己不想做在那他媽的找理由 操
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03/19 19:04, 1月前 , 27F

03/19 19:04, 1月前 , 28F
乾脆出個LoL 2不好嗎
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03/19 19:04, 1月前 , 29F
直接把原型隱藏重捏就好
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03/19 19:05, 1月前 , 31F

03/19 19:05, 1月前 , 32F
有些code只有寫的人知道當初為啥要那樣做 甚至本人
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03/19 19:05, 1月前 , 33F
也不知道
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03/19 19:05, 1月前 , 34F
有可能啊,蠍子有緩速,眩暈,護盾
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03/19 19:06, 1月前 , 35F
有時候專案裡面就是有一些不明的引用
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03/19 19:06, 1月前 , 36F

03/19 19:06, 1月前 , 37F
這這幾個效果,很多英雄都有,說不定都引用蠍子
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03/19 19:07, 1月前 , 38F
蠍子比較有特色的 大概就R跟後來改的地圖擺水晶吧?
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還有 64 則推文
03/19 22:40, 1月前 , 103F
為什麼不同英雄要互相引用啦XD 裡面的判斷都單獨f
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03/19 22:40, 1月前 , 104F
or 那個英雄才對吧?
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03/19 22:47, 1月前 , 105F
我猜很多計算部分寫了if 英雄=史加納 這樣的東西
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03/19 22:49, 1月前 , 106F
譬如淨化的技能判定?
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03/19 22:51, 1月前 , 107F
當時維爾戈和塞勒斯出來時就是個好時機把code重新審
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03/19 22:51, 1月前 , 108F
視了
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03/19 22:59, 1月前 , 109F
解耦合
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03/19 23:14, 1月前 , 110F
直接做一隻新英雄叫史加納不就好了?
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03/19 23:18, 1月前 , 111F
趁機改一改吧 雖然不太可能
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03/19 23:24, 1月前 , 112F
之前不是魔豆還是哪隻也是逢改必有bug
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03/19 23:40, 1月前 , 113F
感覺程式架構超髒
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03/19 23:59, 1月前 , 114F

03/19 23:59, 1月前 , 115F

03/20 00:12, 1月前 , 116F
笑死 被陳年爛code反噬了
03/20 00:12, 116F

03/20 00:29, 1月前 , 117F
猜測壓制+位移這機制太特殊 變成別的機制都要圍繞
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03/20 00:29, 1月前 , 118F
蝎子的R做調整
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03/20 01:10, 1月前 , 119F
動搖國本
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03/20 01:14, 1月前 , 120F
難道我們在玩的LOL其實也是用史加納族人屍體做出來
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03/20 01:14, 1月前 , 121F
的嗎
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03/20 02:13, 1月前 , 122F
之前bug王是賽勒斯的大吧?
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03/20 02:13, 1月前 , 123F
而且捏一隻新的把舊的隱藏不能嗎= =?
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03/20 02:36, 1月前 , 124F
官方說法只是找理由罷了 這篇的精華是貼圖
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03/20 07:46, 1月前 , 125F

03/20 07:48, 1月前 , 126F

03/20 09:53, 1月前 , 127F
直接把他封起來 然後創一隻新的不就好了
03/20 09:53, 127F

03/20 11:08, 1月前 , 128F
笑死該不會直接引用蠍子的技能程式繼續改吧
03/20 11:08, 128F

03/20 11:09, 1月前 , 129F
攻城獅惡夢
03/20 11:09, 129F

03/20 11:36, 1月前 , 130F
這種成年老遊戲應該是很正常XD
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03/20 11:49, 1月前 , 131F
直接出一隻新角然後舊的autoban就好
03/20 11:49, 131F

03/20 12:00, 1月前 , 132F
36樓的圖笑爛
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03/20 12:05, 1月前 , 133F
板上各種專門維護糞code的經驗,就是放著不管直接重
03/20 12:05, 133F

03/20 12:05, 1月前 , 134F
03/20 12:05, 134F

03/20 12:05, 1月前 , 135F
工程師貼圖好好笑 然後新遊戲還可以罵 但我記得真的
03/20 12:05, 135F

03/20 12:05, 1月前 , 136F
營運久的老遊戲幾乎都有屎山代碼造成或大或小問題
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03/20 12:21, 1月前 , 137F
以前魔獸的十六格包也是構成世界的基石
03/20 12:21, 137F

03/20 12:28, 1月前 , 138F
笑死 湯姆貓那張圖我不久前才遇到
03/20 12:28, 138F

03/20 12:50, 1月前 , 139F
怎麽一講到寫code大家這麼有共鳴
03/20 12:50, 139F

03/20 13:47, 1月前 , 140F
笑死
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03/20 15:15, 1月前 , 141F
阿就很多代碼都高耦合 新來的是要怎麼改?
03/20 15:15, 141F

03/20 16:33, 1月前 , 142F
出一隻史加那 史加納autoban啊
03/20 16:33, 142F
文章代碼(AID): #1b-MnCHt (LoL)