Re: [閒聊] 輔助改打上路,根本兩款遊戲
上路就是奇特的存在,線長、康特關係嚴重,之前還可以玩混子等打團,這版混子幾乎絕種。
兵線理解到位,不用頻繁換血,不用打出單殺,光是用兵線就可以領先對面了。 兵線>操作
不過地形改動後,相比之前更吃個人操作了GANK難度提升,要如何打開局面變成自己要處理
觀察對方的換血時機跟回城時機,大概可以知道這人對上路兵線的理解到哪。
加上虛空蟲更新,上路在前期碰撞的頻率也會變高。這季上路比之前更難打滿正常的 hehe
但胸肌與胸肌之間的碰撞、拳拳到肉的聲響,是對一個身為上路玩家的我來說最美妙的音符
這也是為什麼提摩死亡率居高不下的原因,可以被吹箭12了我滿臉,但勞資一定要摸到提摩的小香菇
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完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):