Re: [閒聊] 碰到有人玩白癡出裝會加快遊戲結束嗎?
其實ARAM怎麼出裝沒什麼好吵的
之前版友有幾篇關於LOL戰績網隱分的部分 我好奇實測一陣子確實是有參考價值的
(一個帳號跟觀念相同的朋友認真拚勝差 另一個就歡樂帳號但也是會認真玩
而且不同隱分確實是不同Meta 所以有人說艾希很強 艾希很弱其實都對
現在峽谷玩家沒以前多 RK外掛猖獗 認真的AR仔反而很多
如果你是認真的AR仔 想脫離娛樂型玩家比較多的場
就是找人雙排或多排認真爬到隱分3500以上
(其實3000以上 隊友相互配合的比例和操作強度就有明顯提升了
這區間一場遊戲時間大概15分鐘上下 角色差距大 能在10分鐘左右
偶爾會排到4000分以上車隊玩家 大概7 8分鐘就被車過去
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回到出裝 認真的車隊玩家 真的拿不到射手英雄的時候 會拿露路 凱能當ADC
如果真的拿不到他們連索拉卡 珍娜都能玩ADC 出海妖無盡之類的
但他們配合很好 能10分鐘內結束遊戲 所以如果拿不到ADC
艾希至少順位比非射手英雄前面
而隱分較高的玩家就算沒滿五排 至少五個人選角會溝通 角色池也比較深 操作比較好
而你不是在認真玩家隱分區間 沒溝通 沒配合的情況下如果這麼玩
不論你走位多強 87%會被隊友噴
非車隊的場 如果沒滿五排 在3500左右的場 如果上面有達瑞文 剎雅 jinx不拿
跑去拿艾希 其他人又不是選較強勢的英雄度過前期 一樣也是10分鐘左右被速推完
2000~3000左右的場 大家都介於想贏和不想贏之間 有人就單純想for fun
大家的AR觀念操作水準不一致 一場打超過20分鐘 甚至30分鐘都有
大概2X分鐘大家都差不多滿裝 這時候不管AS艾希 POKE流艾希 其實都不算弱
大家常在吵的AP好運 跟AD好運也是一樣 (速推一定是AD強 脫節奏幫收割角換血就AP強
我也看過4000分以上的車隊差點打輸AP好運的
總結
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想贏的認真打拉開勝差跑到速推meta 選前期弱勢英雄的人就會比較少
娛樂玩家不在意輸贏就沒差
角色強度在不同隱分 META不同 會用的召喚師技能也不同
另外隱分是那場5個人的隱分平均 所以有可能兩個3500的帶一個2300
排到兩個2800的 遇到對面五排平均3000
這樣一隊有三個META的出選角裝 對上對面觀念一致的時候 高機率會被速推
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.10.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1702796078.A.A7B.html
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隱分起伏大是因為 你朋友或是你朋友找來一起玩的朋友隱分差距過大 才會飄動
我找常常多排拚勝場的朋友 跟我單排隱分是差不多的
現在AR玩家很多 而且這遊戲的本質本身就是合作競技取勝
我以前也很受夠那些讓你不能贏遊戲的玩家
但是說不定他也是想贏只是觀念跟你不同 光是殘血推兵補裝站位到選角就一堆觀念了
我也尊重把AR當作純娛樂無腦玩的人 所以我把勝場拉高之後 單排也不大會碰到這種玩家
就算碰到了 對面也能10分鐘內把我們推完 (不是擺爛 就是因為陣容問題一直被塔殺
※ 編輯: rainbow7914 (123.194.10.19 臺灣), 12/17/2023 17:51:09
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你可以覺得不準阿 但是去查頂尖車隊那些就是4000分以上 沒打上去根本撞不到
如果你能常常撞到他們你也鐵定是4000左右 遊戲時間也可以判斷
如果你遊戲時間平均超過20分鐘 就鐵定不是高分場了
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lol戰績網 馬上單排打一場ar之後去查 那場的分數大概就是你的隱分水準
除非你是非常低分的場或是非常高分極端值 有時候排不到對手可能會排到略低或略高的
如果不是雙排或多排認真拚勝場的 遊戲時間大多座落在2x分鐘都不會是高分場
大部分玩家大概2000~3000分左右 AR常駐頂尖的4000 他們峽谷RK也都有大師以上水準
※ 編輯: rainbow7914 (123.194.10.19 臺灣), 12/18/2023 00:28:00
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