Re: [閒聊] 聯盟自行決定外援名額限制
※ 引述《Ludra (露)》之銘言:
: 以前限制外援數,要發展各地電競人才
: 這很合理沒錯,
: 但是職業已經發展這麼久了
: 這規定應該鬆綁了吧
: 通常最頂級的職業運動賽事,
: 基本上不會去大規模限制選手的國籍
: 例如NBA 如果規定
: 同時場上至少要有 3 個北美的選手
: 這不是很怪嗎
: 外援限制不只限制了 LPL LCS 去組五韓班
: 同時也讓其他國家的人才
: 難以流動到頂級賽區
: 以下討論幾種狀況
: 1. LPL 鬆綁 外援限制
: 試想,如果 LPL 有著成為大聯盟的野心
: 鬆綁外援名額限制
: 想要砸錢的,組個四韓班 五韓班
: 願意多嘗試國際選手的,
: 可以多找各國頂尖選手去試訓
: 想要主打愛國的,依然可以5中國人。
: 短期可能會被嘲諷「韓國聯盟」、「真正的 LCK」之類的
: 但多過幾年,會因為開放式的交流,
: 很容易逐漸成為真正的大聯盟吧
: 2. LCS 解綁外援限制
: 讓美國佬開始砸錢組隊來玩
: 而且美國人本來就比較沒有國籍廚的情結
: 這應該比較可能成功
: 3. PCS 解綁外援限制(或類似的賽區)
: PCS 本來就是跨國聯盟
: 讓PCS 可以徹底的電競農場化
: 這也是一種經營模式
我覺得應該是這樣
四大賽區(北美,歐,南韓,中國,越南)
這些前段班維持兩外援就不用改
以下的呢
可以開放三外援
這樣就能拉近前段班跟後段班的差距
還有讓一些聯賽爛到堅持五華人的情況動搖
大概是這樣
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