[閒聊] 拳頭紅藍方勝率問題 什麼時候改善

看板LoL作者 (一塊錢)時間6月前 (2023/11/12 09:46), 6月前編輯推噓51(631235)
留言110則, 83人參與, 6月前最新討論串1/1
我記得這問題,已經存在好幾個賽季了 2隊實力差距大還沒什麼問題 但像昨天的比賽 2隊差距差不多 變成誰拿藍方 誰就贏 藍方勝率高達100% WBG贏也不能證明比BLG強 只是WBG多BLG一場藍方 別的比賽都有補償機制 圍棋有讓子,跑步外道會領先幾公尺 拳頭到底在幹嘛呢 前幾天設計師說ping燈問題 改用打字的方式提醒隊友 這讓人不禁思考,設計師到底花多少時間理解這遊戲? 哪怕一天只玩一場,都能體會到ping燈的好處,很多時候根本不能打字 各戰隊投入一堆時間在高精密的研究、計算 殊不知遊戲設計師是一群... 最終敗給拳頭的胡亂設計 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.189.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1699753562.A.BB7.html ※ 編輯: gold9450412 (101.9.189.251 臺灣), 11/12/2023 09:48:41

11/12 09:48, 6月前 , 1F
不然以後改成選角10隻全開 先搶先贏好了
11/12 09:48, 1F

11/12 09:51, 6月前 , 2F
手遊都可以鏡像了
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11/12 09:57, 6月前 , 3F
Roit: 我們覺得這樣很酷
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11/12 09:57, 6月前 , 4F
像圍棋一樣讓五顆頭
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11/12 09:58, 6月前 , 5F
好啦 還是一直打打到有人紅方獲勝好了
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11/12 09:59, 6月前 , 6F
某種程度上連續三年極致線權也是平衡完全崩塌的體
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11/12 09:59, 6月前 , 7F
11/12 09:59, 7F

11/12 10:00, 6月前 , 8F
不然就藍紅交替打 打到哪隊領先2把 看要打多久
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11/12 10:03, 6月前 , 9F
都看這摸多年ㄌ還沒習慣ㄇ☺
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11/12 10:10, 6月前 , 10F
不然藍方只算0.5勝 紅方算1勝
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11/12 10:10, 6月前 , 11F
沒辦法因為英雄就是會有強弱差距
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11/12 10:11, 6月前 , 12F
以前還有那種誰玩都像鬼的白痴角
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11/12 10:12, 6月前 , 13F
很多遊戲有設計鏡像視角只是R懶得做
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11/12 10:13, 6月前 , 14F
2:2 打deuce 萬解 然後一隊戳一場 打到6:6 先贏七的
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11/12 10:13, 6月前 , 15F
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11/12 10:13, 6月前 , 16F
好像說有在討論要更動地圖了 等看看下一季大改吧
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11/12 10:15, 6月前 , 17F
你有看T1紅方嗎,他們打藍方跟切菜一樣。
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11/12 10:15, 6月前 , 18F
鏡像模式手遊辦的到riot搞這麼久還搞不出來
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11/12 10:16, 6月前 , 19F
改地圖啊 巴龍區紅藍都有入口 不好嗎?
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11/12 10:17, 6月前 , 20F
跟鏡像模式是有三小關係 雲喔
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11/12 10:17, 6月前 , 21F
第五把改打aram 好了
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11/12 10:20, 6月前 , 22F
把紅藍色倒過來就改善了
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11/12 10:20, 6月前 , 23F
鏡像模式+第五把盲選
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11/12 10:21, 6月前 , 24F
憋那麼久終於等到昨天可以罵藍方了
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11/12 10:22, 6月前 , 25F
昨天第一場BLG不選藍寶想必也是紅方害的
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11/12 10:23, 6月前 , 26F
不想改地圖就是雙敗啊 問題是要打多久
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11/12 10:24, 6月前 , 27F
今天JDG贏 就沒這些問題
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11/12 10:24, 6月前 , 28F
還有拋硬幣選紅方的
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11/12 10:24, 6月前 , 29F
你要說差距大好像也沒大到非搶不可
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11/12 10:27, 6月前 , 30F
LNG:???
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11/12 10:28, 6月前 , 31F
LoL本質是娛樂 不是競技
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11/12 10:31, 6月前 , 32F
好了啦,強隊就算3場紅方也給你輾過去
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11/12 10:31, 6月前 , 33F
最後一場直接盲選 好看又能開大招
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11/12 10:32, 6月前 , 34F
不然藍方少ban一隻好了
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11/12 10:32, 6月前 , 35F
搞不懂這麼多年鏡像視角弄不出來到底有什麼障礙
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11/12 10:33, 6月前 , 36F
平衡問題讓紅方要扛BAN 沒辦法
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11/12 10:34, 6月前 , 37F
就應該選邊和bp先手權分開 一邊選一個
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11/12 10:35, 6月前 , 38F
不該把地形和bp先後手這兩項綁一起
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11/12 10:47, 6月前 , 39F
先bo5 2:2時 連續贏兩場才算贏好不好
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還有 31 則推文
11/12 11:41, 6月前 , 71F
很好阿,希望下一季可以回歸
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11/12 11:42, 6月前 , 72F
真的的強者是直接輾過去的
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11/12 11:43, 6月前 , 73F
紅方地圖劣勢 那改成紅方先選不就好了
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11/12 11:47, 6月前 , 74F
玻璃心設計師只會亂抓嘴砲,前兩天才被鎖,
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11/12 11:47, 6月前 , 75F
填回報單就解鎖,系統亂偵測,只看打字數
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11/12 11:48, 6月前 , 76F
,人工審核就知道只是每次出龍叫人過來而已
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11/12 11:51, 6月前 , 77F
JDG: 我今天是輸了?
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11/12 12:14, 6月前 , 78F
2023了還有人在討論紅藍方優勢的時候扯鏡像
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11/12 12:15, 6月前 , 79F
什麼wbg贏也不能證明wbg比較強 到底在公三小
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11/12 12:24, 6月前 , 80F
今天T1會幫忙改善 CC
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11/12 12:24, 6月前 , 81F
紅方經濟*1.05差不多就平衡了
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11/12 12:27, 6月前 , 82F
選完角色之後 擲骰子
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11/12 12:29, 6月前 , 83F
輔助角問題更大吧,幾十隻輔助角給你選,結果選到被
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11/12 12:29, 6月前 , 84F
雙射手壓爆,幾十隻輔助角都可以刪了?
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11/12 12:37, 6月前 , 85F
支持第五把盲選
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11/12 12:37, 6月前 , 86F
遊戲畫面也是藍方優勢啊 上打下比較準確==
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11/12 12:43, 6月前 , 87F
一樣BAN腳色 然後看不到對方選的腳色
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11/12 12:44, 6月前 , 88F
選甚麼腳色確定後 由工作人員幫你選
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11/12 12:55, 6月前 , 89F
R社就爛阿
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11/12 12:55, 6月前 , 90F
每次討論區討論一堆也沒用 都改一些白癡東西
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11/12 13:00, 6月前 , 91F
角色由對手選
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11/12 13:06, 6月前 , 92F
第五把盲選就是真正公平的實踐
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11/12 13:16, 6月前 , 93F
我覺得可以開個投票給職業選手 看是不是藍紅方視角
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11/12 13:16, 6月前 , 94F
有影響 滿想知道
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11/12 13:18, 6月前 , 95F
300 years勿嘴
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11/12 13:22, 6月前 , 96F
改成互相幫對方選角好了 保證精彩
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11/12 13:26, 6月前 , 97F
盲選還是會有地形視角差異阿
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11/12 13:29, 6月前 , 98F
選邊權和BP分開就沒這問題了
11/12 13:29, 98F

11/12 13:41, 6月前 , 99F
紅明顯 圍棋那叫貼目
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11/12 13:51, 6月前 , 100F
紅方起始每人多兩百塊好不好
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11/12 14:06, 6月前 , 101F
T1表示:
11/12 14:06, 101F

11/12 14:49, 6月前 , 102F
一直在扯鏡像是三小鏡像可以改變巴龍小龍池位置跟B
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11/12 14:49, 6月前 , 103F
P順序?
11/12 14:49, 103F

11/12 14:53, 6月前 , 104F
把下路砍爛 就偏紅方
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11/12 14:53, 6月前 , 105F
為啥一直沒有用雙方勝利時間加起來比,以前不是用過
11/12 14:53, 105F

11/12 14:53, 6月前 , 106F
11/12 14:53, 106F

11/12 14:54, 6月前 , 107F
阿不然紅方是阿福模式!
11/12 14:54, 107F

11/12 15:07, 6月前 , 108F
各三ban 然後盲選 應該就足夠了 巴龍小龍不用動
11/12 15:07, 108F

11/12 15:21, 6月前 , 109F
現在這廢平衡 我還以為在打魔獸三國信長
11/12 15:21, 109F

11/12 16:04, 6月前 , 110F
打deuce的話是不是打不完(?
11/12 16:04, 110F
文章代碼(AID): #1bK2vQkt (LoL)