[心得] PBE改動:蠻王攻擊距離提升至150

看板LoL作者 (suiless)時間8月前 (2023/08/25 01:40), 8月前編輯推噓41(42142)
留言85則, 53人參與, 8月前最新討論串1/1
蠻王玩家千呼萬喚的改動終於到來了 壞消息是:設計師把攻擊距離從原本的175減少到150 根據設計師@RiotPhreak的說法 他們以同樣獲得+50攻擊距離的易大師作為參照 認為+50攻擊距離與+3%勝率是等值的 但他們的目標是讓蠻王增加大約1.5%勝率 因此目前只會給他25攻擊距離 他也提到如果他們是錯的 假如勝率不如預期 他們也對再給額外25攻擊距離持開放態度 除此之外跟很多人的印象相反 他認為蠻王是個熟練度、段位更高更能玩得好的英雄 在低段位反而表現沒那麼好 他的解釋是:高端玩家更知道怎麼圍繞他的大招作戰 我的看法是 蠻王其實是個很吃拉扯跟進場的英雄 低端玩家的拉扯技巧通常很糟糕 他們也經常仗著有R而不加思索,在糟糕的時機進場 而高端玩家的拉扯技巧更好 也有更豐富的遊戲知識來判斷進場時機 我也認為高端玩家更能利用好這次加長攻擊距離的BUFF 然而3%這部份不知道RIOT怎麼算的 當時易大師勝率大增10% 難道他們認為Q和W的改動就值7%? 根據一些玩家在PBE上測試後的反饋 +25攻擊距離其實不多 感覺起來若有似無 也提出增加E的hitbox的建議 以讓AE或EA可以和buff前維持相同的銜接流暢度 --- 這次的改動方向是沒有問題的 作為攻擊距離125的英雄 他們不是技能組能延長普攻距離 例如阿卡莉、賈克斯、狗頭、菲艾、卡密兒、鱷魚、慎 就是有遠程攻擊手段 例如船長、酒桶、艾克、蒙多、歐拉夫、塔隆…… 但是蠻王呢?只有一個沒有傷害的W,還不保證一定能緩到 這讓蠻王在對線期的玩法變得單一 缺乏正常英雄的拉扯、偷A玩法 他必需以最短的攻擊距離貼著對手輸出 而對手也能確保在回擊中把傷害打滿 這使蠻王容易陷入危險跟換血劣勢 加長普攻距離能夠緩解這樣的換血劣勢 很多人關心的對坦克無力的問題 其實也能夠一定程度解決 因為對線期你能夠多A那些坦克幾下 總之這是可以全面改善他所有遊戲階段的改動 這並不是改動方向錯誤 加長攻擊距離跟增加應對坦克的手段都是必要的 再來談談他面對坦克時的困境: 他是鬥士之中極少數沒有穿透、真傷、混傷、%傷的英雄 也是少數無法第一件出黑切的上路AD英雄 然而他中後期也無法出黑切,他切得太慢 出黑切也影響他對軟皮的傷害 再者是蘭盾的減攻速&爆傷對蠻王的完美克制 上路英雄之中依賴攻速&爆擊的近戰就蠻王跟犽家兄弟 但犽家兄弟一個有穿透一個有混傷 而且他們不這麼依賴普攻,手也很長 經常能QA白嫖坦克 再次說明蠻王加長普攻距離的重要性 「一件裝備完美克制蠻王」是個需要被解決的問題 除此之外蠻王還有很多大大小小的 只能通過重製來完全解決的問題 但目前還是能在不重製的前提下部份解決 這次的加長攻擊距離就是其中之一 幾天前@rangerzxd在Twitter談論他對蠻王的看法 他認為應該返還之前對E的削弱 給大招加上爆擊傷害或是穿透的效果 來解決他的機動性、面對坦克時無力、後期疲乏的問題 他也認為很多英雄的成長性都比蠻王好 --- 根據之前英雄重製的投票,蠻王排在第三 而排在前面的蠍子、龍女已經有許多消息 我想蠻王應該是下一批會被搬到檯面上討論的英雄 但是這「下一批」是多久就不敢期望了 關於蠻王老舊過時的技能組還有很多可以談論 有機會再仔細聊聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.176.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1692898832.A.5DD.html

08/25 01:42, 8月前 , 1F
寫得很長 但你準備吃A2
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08/25 01:43, 8月前 , 2F
標題請使用官方正式名稱
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08/25 01:47, 8月前 , 3F
泰達米爾不用謝
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08/25 01:54, 8月前 , 4F
25跟大便一樣
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※ 編輯: DiePost0318 (123.193.176.234 臺灣), 08/25/2023 01:59:15

08/25 02:00, 8月前 , 5F
改好了 謝啦
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08/25 02:02, 8月前 , 6F
這篇有料多了 也很多細節的東西
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08/25 02:03, 8月前 , 7F
內文後面好像有重複貼到的地方喔~
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08/25 02:09, 8月前 , 8F
所以只有改攻擊距離?
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08/25 02:15, 8月前 , 9F
寫得很仔細 推一個 不過文末好像有地方重複了
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※ 編輯: DiePost0318 (123.193.176.234 臺灣), 08/25/2023 02:20:58

08/25 02:26, 8月前 , 10F
刪掉了舊的重複的地方又出現新的重複的地方,救命
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08/25 02:26, 8月前 , 11F
喔==
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08/25 02:30, 8月前 , 12F
好文推
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08/25 02:36, 8月前 , 13F
08/25 02:36, 13F

08/25 02:37, 8月前 , 14F
這隻w重製一下吧 改更好玩一點
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08/25 02:43, 8月前 , 15F
看了一下 鰻王從高端到低端 勝率都不到50% 哪有高端
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08/25 02:43, 8月前 , 16F
才能玩更好
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08/25 02:44, 8月前 , 17F
最主要的問題是你變強了 但對面也變強 你知道開R的
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08/25 02:44, 8月前 , 18F
時機 對面也知道怎麼弄你的R
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08/25 03:06, 8月前 , 19F
到最後還是bd…
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※ 編輯: DiePost0318 (123.193.176.234 臺灣), 08/25/2023 03:59:18

08/25 04:43, 8月前 , 20F
人權?
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08/25 05:36, 8月前 , 21F
認真文推
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08/25 06:17, 8月前 , 22F
要重製的英雄可多著這種蝸牛效率只能呵呵
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08/25 06:18, 8月前 , 23F
Kog被動和R重製一下都不肯
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08/25 06:31, 8月前 , 24F
我真的很好奇50攻擊距離跟3%勝率這結論怎麼得出來
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08/25 06:31, 8月前 , 25F
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08/25 06:50, 8月前 , 26F
可是15樓,高端玩更好跟低端到高端勝率都不到50%這
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08/25 06:51, 8月前 , 27F
兩者並不衝突啊
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08/25 06:59, 8月前 , 28F
我多個帳號專精蠻王鑽石以上,非常同意這篇文章
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08/25 06:59, 8月前 , 29F
反正只對職業選手有差 非職業都隨便
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08/25 08:19, 8月前 , 30F
蠻王吃R進場拉扯,但熟的玩家更知道怎麼對付蠻王,
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08/25 08:19, 8月前 , 31F
比起會戰,蠻王去BD反而更好做到拉扯戰場,而不是抱
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08/25 08:19, 8月前 , 32F
團5v5
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08/25 08:19, 8月前 , 33F
但若邊線有完美克制角,那還是吃大便= =
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08/25 08:20, 8月前 , 34F
前幾個版本可以出那歐疾刀跟狂風之力的時候一直追
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08/25 08:21, 8月前 , 35F
著砍用幾個位移技能都拉不掉勝率還超過50,後來打
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08/25 08:21, 8月前 , 36F
團無敵版本飲血+奪魄也是一樣無恥。增加攻擊距離算
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08/25 08:21, 8月前 , 37F
是不錯的做法
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08/25 08:24, 8月前 , 38F
這種改動主要是改給職業玩家玩,非職業玩家看看就
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08/25 08:25, 8月前 , 39F
好,
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08/25 09:19, 8月前 , 40F
難得看到認真討論不偷渡的 推
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08/25 09:20, 8月前 , 41F
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08/25 09:29, 8月前 , 42F
推認真文
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08/25 09:32, 8月前 , 43F
泰達米爾拿著一把跟自己身高一樣的刀,攻擊距離比不
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08/25 09:32, 8月前 , 44F
過用拳頭的賽特
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08/25 09:45, 8月前 , 45F
這樣搞不如直接改技能組就好 也不用大改 像易大師一
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08/25 09:46, 8月前 , 46F
樣稍微修改一些能力就好 = =
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08/25 09:49, 8月前 , 47F
總覺得蠻王能把不死改成大絕被動被打死前自動鎖血
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08/25 09:49, 8月前 , 48F
主動給些自我強化類像什麼加攻加跑速的
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08/25 10:05, 8月前 , 49F
不能 他大絕無敵就是他的最大特色不可能改掉
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08/25 10:06, 8月前 , 50F
w可以改一下啊==
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08/25 10:14, 8月前 , 51F
史丹利狂喜,準備蠻王之夜,不上菁英不關台
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08/25 10:19, 8月前 , 52F
w真的太爛
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08/25 10:29, 8月前 , 53F
蠻王技能真的跟不上時代了
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08/25 10:50, 8月前 , 54F
W跟R需要調整
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08/25 10:54, 8月前 , 55F
話說歇子龍女說要改 已經過好幾年了不是嗎
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08/25 11:07, 8月前 , 56F
技能組不是問題。是成長係數
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08/25 11:08, 8月前 , 57F
今天蠻王集怒變快 傷害調高。技能組就imba
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08/25 11:10, 8月前 , 58F
給兩刀滿怒 大概就飛天
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08/25 11:39, 8月前 , 59F
他整個技能組互動性都太糟了
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08/25 11:39, 8月前 , 60F
推一下
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08/25 11:43, 8月前 , 61F
q改成把刀往前丟 擊中緩速 可以撿刀降cd w改護盾+
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08/25 11:43, 8月前 , 62F
吸血 血越少加越多 e大刀劈擊造成真傷 r改不死2
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08/25 11:43, 8月前 , 63F
改成跟aram一樣承受傷害85%就讚了
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08/25 11:43, 8月前 , 64F
秒 砍到人可再延長 有搞頭嗎
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08/25 11:56, 8月前 , 65F
==是不會把舊版慎的飛刀改給蠻王喔
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08/25 12:13, 8月前 , 66F
一件冰心就能剋死蠻王 真的很悲劇
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08/25 12:14, 8月前 , 67F
上面那個改動跟歐拉夫有啥兩樣
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08/25 12:14, 8月前 , 68F
沒有自帶混傷 前期不夠路霸也是很劣勢的一點
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08/25 12:29, 8月前 , 69F
這角色最大的問題就是打不動坦克 改個滿怒時強化(
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08/25 12:30, 8月前 , 70F
額外物穿/爆擊時物穿or轉換真傷%)還有大招點高效益
08/25 12:30, 70F

08/25 12:30, 8月前 , 71F
不好 可以改血量不低於(50/100/300)至少不會被點
08/25 12:30, 71F

08/25 12:30, 8月前 , 72F
燃燙死
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08/25 12:32, 8月前 , 73F
這隻角色就數值怪
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08/25 12:37, 8月前 , 74F
改Q轉一圈回血 W砍兩下暈眩 E到可以兩次 R加血燒人
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08/25 12:37, 8月前 , 75F
馬上變T1
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08/25 12:38, 8月前 , 76F
好文必須推
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08/25 12:45, 8月前 , 77F
我覺得+25太少
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08/25 12:47, 8月前 , 78F
加50也不會過強 普攻角非常需要這個距離 有這距離鬼
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08/25 12:47, 8月前 , 79F
步必帶
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08/25 13:59, 8月前 , 80F
Q其實也很莫名其妙 概念沒問題 但就很無聊
08/25 13:59, 80F

08/25 14:24, 8月前 , 81F
08/25 14:24, 81F

08/25 14:25, 8月前 , 82F
蠻王整個技能組太無趣了 應該整個重製
08/25 14:25, 82F

08/25 16:03, 8月前 , 83F
不要改 要改就出新英雄就好
08/25 16:03, 83F

08/25 21:30, 8月前 , 84F
大招持續時間跟cd都增加就不錯,現在時間太短控沒幾
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08/25 21:30, 8月前 , 85F
下就拜了,不如改成魯小角去bd
08/25 21:30, 85F
文章代碼(AID): #1avvOGNT (LoL)