Re: [閒聊] 討論一下那歐疾刃對伊羅旖E技能的效果

看板LoL作者 (哈哈)時間10月前 (2023/07/10 23:16), 編輯推噓7(8177)
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很明顯就是機制阿 暮色跟那歐會觸發兩次20% 但是對象不同啊 第一次觸發技能增傷20% 在假人身上 沒毛病阿 第二次觸發技能增傷20% 是假人彈回去給真人的傷害 那也是一次技能傷害阿 看不出Bug點在哪? 對假人攻擊的技能 和 假人彈回去給真人的技能 是不同技能 只要是技能傷害 就增傷20% 沒毛病阿 又不是兩次技能增傷20%同時都作用在真人身上 而且ap凱莎 w射到假人身上 也可以重置w的CD 也不是BUG阿 沒毛病阿 假人單位就算是場上的第六位英雄阿 ※ 引述《reibo881 (低低低)》之銘言: : 原文恕刪 : 關於大媽裝備的問題 : 車隊教練文州在事後有找官方詢問: : https://imgur.io/a/89SJy5g : 結論就是大媽的e判定為兩個英雄 : 所以是機制而不是bug! : ps.這點章魚燒也曾做過解釋 https://www.twitch.tv/warren0301/v/1865548369?sr=a&t=7460s : ----- : Sent from JPTT on my Sony XQ-BC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.178.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1689002177.A.EF8.html

07/10 23:27, 10月前 , 1F
船長也是,Q觸發增傷,桶子再觸發一次增傷。兩次對
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07/10 23:27, 10月前 , 2F
象不同,應該也是機制吧?然後就被砍掉了。
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07/10 23:29, 10月前 , 3F
我對官方機制與否的判斷標準不敢苟同,161如果能活
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07/10 23:29, 10月前 , 4F
下來,船長Q桶也應該得回調吧
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07/10 23:30, 10月前 , 5F
不同的是 桶子算己方(物件 會被破壞) 假人算敵方
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07/10 23:31, 10月前 , 6F
Q桶子觸發一次增傷 有點不太合理 我是降覺得
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07/10 23:31, 10月前 , 7F
那不算攻擊敵人
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07/10 23:32, 10月前 , 8F
你技能(QW)吃一次增傷,打在靈魂身上E技能傷害再
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吃一次增傷
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我Q桶子觸發一次增傷,桶子爆炸再觸發一次增傷,邏
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07/10 23:32, 10月前 , 11F
輯不一樣?
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07/10 23:32, 10月前 , 12F
增傷→顧名思義 就是打敵人會增加傷害
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07/10 23:33, 10月前 , 13F
Q桶子增傷 就不太合理
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07/10 23:33, 10月前 , 14F
就跟你說 桶子不算敵方單位阿
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07/10 23:35, 10月前 , 15F
我以為這個問題應該是兩個技能連動各吃一次增傷導致
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07/10 23:35, 10月前 , 16F
傷害變成1.2*1.2合不合理,而不是是否為敵人
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07/10 23:36, 10月前 , 17F
我也只能說 桶子不算敵方單位 增傷就不合理
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而且對船長來說桶子就是敵方單位,能平A能觸發閃耀
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劍能延不死之握的計時
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07/10 23:36, 10月前 , 20F
反正官方說了算 他們覺得很cool就是機制
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07/10 23:37, 10月前 , 21F
傷害是打在敵人身上的 桶子你最多只能說他是中立
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07/10 23:38, 10月前 , 22F
你硬要說桶子是敵方單位 也是大大的不合理
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07/10 23:38, 10月前 , 23F
而且桶子是GP放的 說中立單位也不是那麼精準
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07/10 23:39, 10月前 , 24F
只能說是GP的攻擊物件但可被敵人破壞
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07/10 23:40, 10月前 , 25F
如果你拿暮刃來說,那我覺得合理,暮刃的確是只對英
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07/10 23:40, 10月前 , 26F
雄增傷。但那歐就是明明白白的技能傷害提高
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07/10 23:40, 10月前 , 27F
桶子跟靈魂假人 本質上就不同了 拿兩者來比太牽強
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07/10 23:41, 10月前 , 28F
我只能說官方的標準我不明白,他們說了算
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07/10 23:42, 10月前 , 29F
船長當初也活了好幾個版本才砍,在我看來就是他們觀
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察幾個版本後覺得船長吃兩次增傷破壞平衡所以砍,16
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07/10 23:42, 10月前 , 31F
1不砍單純他們覺得這不會導致161過強
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07/10 23:42, 10月前 , 32F
說到底他們在意的根本不是機制還是BUG,而是遊戲平
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07/10 23:42, 10月前 , 33F
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07/10 23:46, 10月前 , 34F
問個問題 這樣說起來其他隊友出那歐的話打伊羅旖拉
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07/10 23:46, 10月前 , 35F
的分身也會增傷2次囉?
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07/11 00:34, 10月前 , 36F
ARAM大家都出那歐 可以瞬間秒殺靈魂嗎
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07/11 01:17, 10月前 , 37F
桶子跟靈魂比確實牽強
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07/11 02:05, 10月前 , 38F
要不要從頭看一下這篇文章的論述
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07/11 02:05, 10月前 , 39F
技能對靈魂造成傷害吃一次增傷,靈魂轉過去傷害再吃
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07/11 02:05, 10月前 , 40F
一次,這是兩個不同技能,吃兩次增傷合理。那船長也
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07/11 02:06, 10月前 , 41F
是兩個不同技能,為什麼不合理?
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07/11 02:08, 10月前 , 42F
我Q桶子本身會有一個傷害數字出來,那是Q本身的傷害
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,然後桶子炸到敵方單位會有第二個數字出來,那才是
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07/11 02:08, 10月前 , 44F
Q加上桶子加成後的傷害,這個傷害本身就是兩個不同
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技能
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07/11 02:10, 10月前 , 46F
當初那歐改動一出來我就想過Q桶子會不會觸發兩次增
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07/11 02:10, 10月前 , 47F
傷的問題了,正式上線後我測試結果的確是能觸發兩次
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07/11 02:10, 10月前 , 48F
增傷,我認為這是機制,因為從那歐的效果上很容易就
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07/11 02:11, 10月前 , 49F
能想到這點,看起來也很合理
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07/11 02:12, 10月前 , 50F
但不論到底是機制還是BUG,我都認為這會被砍,因為
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07/11 02:13, 10月前 , 51F
這樣計算下這件裝備給予的增傷太過OP,能活一段時間
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07/11 02:13, 10月前 , 52F
才砍都出乎我意料了
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07/11 02:14, 10月前 , 53F
講這個是想聲明我並不認為船長Q桶吃兩次增傷是合理
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07/11 02:15, 10月前 , 54F
的,但161同理,僅僅是因為角色強度不夠及技能比較
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07/11 02:15, 10月前 , 55F
受限,就能合理的不被砍喔?沒道理吧
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07/11 04:47, 10月前 , 56F
桶子沒有實質血量 就算想你講的算地方單位好了 是
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07/11 04:47, 10月前 , 57F
要增傷到哪裡去
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07/11 04:48, 10月前 , 58F
你增傷20%q一下是要扣1.2格血是不是
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07/11 04:51, 10月前 , 59F
161靈魂本身就有血量 假設你打他一下100變120 靈魂
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07/11 04:51, 10月前 , 60F
的效果他扣的這血量會被轉給本人 桶子就算真的會增
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07/11 04:51, 10月前 , 61F
1.2這傷害又不會轉 桶子效果又不是你打桶子傷害越
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07/11 04:51, 10月前 , 62F
高 被炸的就越痛 有很難理解嗎
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07/11 05:55, 10月前 , 63F
桶子是船長技能創造出來的,靈魂是161技能製造出來
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07/11 05:55, 10月前 , 64F
的。從這個角度看,我覺得拿來類比很合理。拿桶子的
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07/11 05:55, 10月前 , 65F
扣血方式來凹不合理,對方的紅眼要打四下,你會說那
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07/11 05:56, 10月前 , 66F
個不是敵方單位?約瑞科的牆要打兩下,你會說不是敵
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07/11 05:56, 10月前 , 67F
方單位?用扣血方式來判斷很不妥。
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07/11 06:30, 10月前 , 68F
「只要是技能傷害 就增傷20% 沒毛病阿」
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07/11 06:30, 10月前 , 69F
懂了 161的E是技能 船長的E不是技能:)
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07/11 07:49, 10月前 , 70F
那歐沒有“寫對敵方英雄”吧
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07/11 07:59, 10月前 , 71F
其實都是官方說了算啦,以前殺靈魂可以觸發死亡之
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07/11 07:59, 10月前 , 72F
舞回血而且這機制持續好幾季了,直到11.22突然被偷
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07/11 07:59, 10月前 , 73F
改掉而且官方說明連寫都沒寫
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07/11 08:26, 10月前 , 74F
就官方說的算啊 官方就只在意平衡性而已
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07/11 08:26, 10月前 , 75F
你說得很有道理 但這就是Riot。
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07/11 08:32, 10月前 , 76F
對桶子增傷不會轉換到被炸的人上面啊 桶子傷害又不
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07/11 08:32, 10月前 , 77F
是看你對桶子打多少傷害 所以不管會不會對桶子增傷
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07/11 08:32, 10月前 , 78F
都不影響炸的傷害啊
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07/11 11:36, 10月前 , 79F
...桶子的傷害就是你引爆桶子時該次攻擊造成的傷害
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07/11 11:36, 10月前 , 80F
,再接著去計算桶子的加成
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07/11 11:37, 10月前 , 81F
上面說了,引爆桶子時桶子本身會有一個傷害數字出來
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07/11 11:37, 10月前 , 82F
,那是你這次攻擊造成的傷害,這個數字即使桶子沒有
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07/11 11:37, 10月前 , 83F
攻擊到任何單位都會出現的
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07/11 11:38, 10月前 , 84F
所以我對桶子打的傷害越高 炸人還真的越痛==
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07/12 04:36, 10月前 , 85F
認定第6位英雄的話,熬夜波比的R,打到假人也可重置
07/12 04:36, 85F

07/12 04:36, 10月前 , 86F
07/12 04:36, 86F
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