Re: [閒聊] 叉燒 評論T1的bp
: 只講重點
: T1的bp抽象、神奇、而且毫無邏輯
: T1的bp是他完全看不懂的程度
: 第四第五把T1完全是獎勵式bp
: 按照這種bp程度理論上應該連GENG都打不贏
真的,毫無邏輯可言
贏的陣容不繼續選,輸的陣容拼命選
T1選手有的是實力,卻偏要選自己不熟練的
不知道是想證明什麼
然後賽后才來狗屁說什麼
要突破要努力要檢討 三小啦
BP選那幾隻無聊的強勢英雄又如何?
難道隊伍的目標不是奪冠?
而是要向大家展示你有多神奇的選角?
以踢足球為例子
大家都是踢同一顆球
規則都沒什麼變化
影響比賽的關鍵則是選手們的技巧與能力
T1就好像是刻意要把一顆足球
換成是棒球、籃球或鉛球一樣
故意提高難度搞死自己
明明都可以迅速拿下2場
(包括GenG和JDG)
卻要搞什麼獎勵局選角
而且這是從去年世界賽就開始
到LCK春季季後賽、到冠亞
真的不要怪為何總是亞,活該
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.141.175.50 (馬來西亞)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684517848.A.ED3.html
推
05/20 01:48,
1年前
, 1F
05/20 01:48, 1F
推
05/20 02:58,
1年前
, 2F
05/20 02:58, 2F
推
05/20 03:21,
1年前
, 3F
05/20 03:21, 3F
推
05/20 09:18,
1年前
, 4F
05/20 09:18, 4F
推
05/20 09:57,
1年前
, 5F
05/20 09:57, 5F
→
05/20 10:20,
1年前
, 6F
05/20 10:20, 6F
推
05/20 10:34,
1年前
, 7F
05/20 10:34, 7F
推
05/20 11:22,
1年前
, 8F
05/20 11:22, 8F
→
05/20 11:22,
1年前
, 9F
05/20 11:22, 9F
→
05/20 11:22,
1年前
, 10F
05/20 11:22, 10F
→
05/20 11:23,
1年前
, 11F
05/20 11:23, 11F
推
05/20 11:31,
1年前
, 12F
05/20 11:31, 12F
推
05/20 11:43,
1年前
, 13F
05/20 11:43, 13F
推
05/20 11:59,
1年前
, 14F
05/20 11:59, 14F
推
05/20 12:16,
1年前
, 15F
05/20 12:16, 15F
討論串 (同標題文章)