[閒聊] ARAM如果玩射手AD裝備該怎麼出?

看板LoL作者 (金羊)時間1年前 (2023/03/16 12:25), 1年前編輯推噓36(37130)
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如題 現在很多鬥士跟坦克都直衝賈克修 對面賈克修一出,玩射手AD就頓時感覺傷害無力,怎麼點都像抓癢 所以我個人第二件會出巨人殺手或物理穿透裝 一般來說15分鐘正常GG的局能出第二件裝經濟就蠻不錯了 看OPGG都是第三件才出耶,還有第四件裝才出的 這樣不會太晚了嗎? 特殊功能或內建穿透的AD先不考慮 例如亞菲利歐、燼、克黎思妲 ARAM傳統的AD裝備該怎麼出? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.159.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1678940749.A.B4A.html ※ 編輯: d86249 (118.171.159.239 臺灣), 03/16/2023 12:26:17

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第一件神話 第二件IE/迅刃
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現在IE/迅刃只要40%就能觸發 比大穿好多了
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遇到對面有大坦一定是海妖 之後看情況補IE/迅刃 但
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自己覺得除非特定角色 不然都要第三件以後才有傷害
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opgg不是不準嗎 巴哈那邊好像講過為什麼
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現在ad沒三件前都抓癢
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opgg是抓大數據 所以不準
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像坦蠻王強得要死 opgg還是那幾套
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而且更不用說一堆射手被砍傷害+坦克跟鬥士給減傷 有
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朋友看到希維爾每次必抓 然後都在問為啥沒傷害 快中
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看角色吧 達瑞文這種前期傷害就很高的 一把鐮刀就很
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有感了
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希維爾價值在他的清線
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希維爾那個輪子小兵一直刮真的很爽
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海妖+IE+火炮
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為啥大數據不准?不就是大數據才應該準嗎?
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通常出海妖 燼 葛雷夫 剎雅出狂風
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要看對面陣容調整出裝 所以說大數據不準
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opgg勝率高的出裝有的時候是還沒出完就寄了沒統計
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記得巴哈那篇是這樣說的
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看到朋友第二件還在出攻速裝真的會抓狂
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大數據不準? 對不起我書都白念了
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我覺得火砲是ad 爛裝耶 出起來超癢= =
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很多人怕poke會第一件出吸血變成吸不回來又沒傷害
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的確會不準 越熱門的英雄越不準 你打法特殊也不準
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那就不要玩傳統AD
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只會盲從大數據當然書白唸阿 一堆坦不出穿透能幹嘛
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opgg要直接看item那頁 看哪些裝pick率還算高的
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只看別人丟出來的東西不搞清楚怎麼弄 還真的要重念
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底層的大數據有用嗎= =
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好像你不是底層一樣==
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就算有穿透,沒無盡還是在抓癢,終究還是要三件才
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有傷害
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第一件通常都海妖,特別需求才出狂風(CD太長不合AR
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AM的節奏),第二件那歐/無盡,第三件功能裝缺什麼
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補什麼。
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比較需要注意的就是像:凱莎先升級QE為主,雜貨店
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也沒關系;有POKE能力的(艾希/法洛士)要配合場上陣
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型,主動開人的一方出POKE、被動的一方出攻速,但
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直上IE雙斗篷啊 一槍一個==
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通常都是POKE強一點
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現在沒三件套真的射不太動
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火砲很爛但是便宜啊,到第三件通常要結束了,先打
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一下差很多
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DPS刮痧刮到爽準沒錯,海神斧+分裂箭
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看陣容出
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靠技能打一套:保衛者刃.海妖.那歐 反之:戰錘.海
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妖.IE
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怕不夠痛就海妖無盡小穿透+小攻速(短劍合上去)啊
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除非真的太刮不然大穿透太貴 攻速慢很難打團
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不會解讀數據確實是白唸了 沒關係還有其他出路
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火炮就是垃圾
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基本都海妖吧 不然真的沒傷害
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ar火砲就真的陷阱 不如綠雙
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大數據要有用 大概要鑽石以上的大數據 低端無用
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說真的 ad穿透不出就算了 法師那個傷害差距還感覺
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不出來的就真的恐龍 一堆飛斯在那邊照opgg出然後刮
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opgg排名靠前的出裝是看出場率
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自己要稍微解讀一下 參考勝率去調整
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有一些出裝是真的有料
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有些真正強的出裝 因為不是主流出裝就沒列在上面
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坦蠻王的確覺得比數據準 因為還沒流行起來而已吧
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真的稍微肥就無敵
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大家盲從不開發不代表數據很準 有些10%使用率的裝備
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03/16 19:29, 1年前 , 67F
勝率很誇張高 就知道有參考價值
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03/17 09:28, 1年前 , 68F
大數據哪由啥準不準 資料自己要會理解阿
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文章代碼(AID): #1a4ffDjA (LoL)
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