[閒聊] 這次ARAM大改 改得如何?

看板LoL作者 (挖洗RKO)時間1年前 (2022/12/08 23:51), 編輯推噓53(60750)
留言117則, 75人參與, 1年前最新討論串1/3 (看更多)
乳題 這次應該是這幾年以來ARAM難得一次改這麼多的一次吧 地圖中間新增了一搓草叢 外塔倒了會變成新的地形,以及外塔兩側的缺口終於補上了 以及高速回線傳送門 剛剛小玩了幾把 原本以為會因為傳送門會讓遊戲時間拉長 結果幾把下來除了一把哀可尚復活TP流以外,基本上都跟上一版差不多的樣子 也有可能是因為雄心之鋼在AR砍了5%+血 然後倒下的塔也是蠻靠杯的,倒下後後面的視野會變成全黑的 一定要越過那個廢墟後才會有後面全部的視野, 所以之後各種蹲點開戰可以從草叢跟廢墟後面,草人有福了 只是沒位移的會覺得有點痛苦就是,以前可以走兩邊,現在只能走一邊 就我來說是蠻新鮮的,應該也是為了aram clash做的改動,但台服沒得打QQ 不曉得還有沒有其他ARAM大師發表一下看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1670514695.A.626.html

12/08 23:53, 1年前 , 1F
還不錯 對戰節奏快很多
12/08 23:53, 1F

12/08 23:55, 1年前 , 2F
有人知道厄薩斯砍一刀滿血是怎麼回事嗎笑死
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12/08 23:58, 1年前 , 3F
劣勢方更難守了
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12/08 23:58, 1年前 , 4F
優勢方買裝傳門出來太快了
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12/09 00:05, 1年前 , 5F
先推掉一塔的那方勝率超高
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12/09 00:12, 1年前 , 6F
傳送門改的不錯
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12/09 00:12, 1年前 , 7F
二塔草叢變長 有門+塔會倒 覺得一次改太多
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12/09 00:12, 1年前 , 8F
很好呀減少兩隊在輪流帶兵線折返跑結束不了很煩人
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12/09 00:13, 1年前 , 9F
這樣改前期落後方是不是很難逆轉勝阿
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12/09 00:13, 1年前 , 10F
雄心不出了改出賈克修
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12/09 00:14, 1年前 , 11F
坦變更強了 一塔倒了視野超黑 沒體質不能壓進去
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12/09 00:14, 1年前 , 12F
也是有開戰角繞背或草叢蹲人的機會但還沒玩太多場
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12/09 00:14, 1年前 , 13F
適應中
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12/09 00:16, 1年前 , 14F
覺得二塔草叢變長影響蠻大的 沒太劣很多機會反打
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12/09 00:20, 1年前 , 15F
那個門超級爽的 平常沒在打召喚峽谷根本沒體驗過
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12/09 00:23, 1年前 , 16F
外塔倒了沒視野被努努炸到咪咪冒冒
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12/09 00:26, 1年前 , 17F
死角變超多 打得戰戰兢兢的
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12/09 00:26, 1年前 , 18F
英雄復活時間更難抓了
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12/09 00:28, 1年前 , 19F
感覺人馬/厄薩斯應該都可以挑戰一打五
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12/09 00:33, 1年前 , 20F
只覺得那個選人交換的畫面超級醜的…
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12/09 00:39, 1年前 , 21F
選角交換有夠白癡
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12/09 00:57, 1年前 , 22F
選角交換的圖案直接遮住英雄大頭貼 痛苦
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12/09 01:01, 1年前 , 23F
先推一塔後就會呈現一邊不敢出一邊不敢進的智障模式
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12/09 01:02, 1年前 , 24F
我覺得體感時間變長了,一塔推完之後到二塔那段時間
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12/09 01:02, 1年前 , 25F
變很長
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12/09 01:03, 1年前 , 26F
然後今天打了幾場都沒有逆轉,看之後骰到凱能之類的
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12/09 01:03, 1年前 , 27F
試試看==
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12/09 01:04, 1年前 , 28F
中間下面多出來的草叢好評,拉扯更多了
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12/09 01:04, 1年前 , 29F
牆壁很白癡 遇到珍娜瑟拉芬直接坐牢
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12/09 01:07, 1年前 , 30F
我反而覺得打更久了
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12/09 01:10, 1年前 , 31F
推塔變難 所以碰撞變多但遊戲時間沒變短
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12/09 01:24, 1年前 , 32F
剛打了一場打超久…感覺是傳送出來太快可以反打導致
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12/09 01:24, 1年前 , 33F
沒辦法快速推塔
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12/09 01:26, 1年前 , 34F
倒塔旁邊小路也能走喔 給不知道的人
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12/09 01:27, 1年前 , 35F
突進會撞牆的角色 對面躲牆後 到底要怎麼開啦
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12/09 01:29, 1年前 , 36F
好像只有塔往上倒的方向有小路能走? 往下倒的走不了
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12/09 01:32, 1年前 , 37F
埃可尚不能轉一整圈了
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12/09 01:34, 1年前 , 38F
以前埃可尚吊塔可以一直轉 現在不知道
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12/09 01:37, 1年前 , 39F
每場都打超久 差評
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還有 38 則推文
12/09 09:50, 1年前 , 78F
然後雄心變爛 還是一堆憨兒在出 相性不合也出
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12/09 09:51, 1年前 , 79F
塔倒沒後面的視野 就視同牆
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12/09 09:52, 1年前 , 80F
對 別再無腦雄心了
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12/09 09:53, 1年前 , 81F
昨天特朗德柱到對面哭
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12/09 09:54, 1年前 , 82F
昨天牙宿也在出啦 一堆死人骨頭跟風的也在出
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12/09 09:55, 1年前 , 83F
不過昨天玩嘉文出 效果不錯 看他裝備自動推薦的
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12/09 09:56, 1年前 , 84F
EQ過去 R 摸五個 跟被動都要先各打一下算蠻合的
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12/09 09:57, 1年前 , 85F
嘉文頂不住啦 跟被動看起來很合 除非對面都近戰
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12/09 09:59, 1年前 , 86F
要坦賈克修 正常鬥士戰鎚 想上就上
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12/09 09:59, 1年前 , 87F
可能對面 剛好遇到菜的 一堆不想被A的 EQ過去就摸到
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12/09 10:00, 1年前 , 88F
我是覺得比一堆走很慢 又沒位移摸不到 也出的憨角好
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12/09 10:02, 1年前 , 89F
牆很白爛
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12/09 10:08, 1年前 , 90F
這樣改動,有人送頭送更勤了
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12/09 10:10, 1年前 , 91F
塔倒在那邊,沒位移的角色超慘
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12/09 10:38, 1年前 , 92F
塔超級擋路 藍寶灑大全部都要吃
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12/09 10:48, 1年前 , 93F
我覺得一塔根本沒差吧 我打好幾場幾乎都會僵持在那
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12/09 10:48, 1年前 , 94F
道牆 誰都不敢過
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12/09 12:39, 1年前 , 95F
倒掉的塔讓優勢方比較難碾壓過去 比較有喘息空間了
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12/09 13:01, 1年前 , 96F
抓死一堆剛傳出來的白癡 有夠舒壓
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12/09 14:01, 1年前 , 97F
倒塔有點機掰
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12/09 14:10, 1年前 , 98F
只覺得選角畫面都被交換擋住了
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12/09 14:11, 1年前 , 99F
看不到隊友是什麼角色有夠白癡
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12/09 15:12, 1年前 , 100F
那個交換是啥小難吃印是不是 印在臉上 黑暗料理界?
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12/09 17:28, 1年前 , 101F
感覺死的時間變長
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12/09 17:43, 1年前 , 102F
復活太久了 我想打架
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12/09 18:50, 1年前 , 103F
確實節奏拉快,但是路人場很容易遇到對這版本不理
12/09 18:50, 103F

12/09 18:50, 1年前 , 104F
解的人,大概要買幾罐降血壓的藥才有解:)
12/09 18:50, 104F

12/09 18:50, 1年前 , 105F
傳送門不錯 牆真的白癡 大家在窄口浪費時間
12/09 18:50, 105F

12/09 18:51, 1年前 , 106F
AR就趕快下一場的東西 倒個塔在那邊歹戲拖棚
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12/09 18:53, 1年前 , 107F
哪會 傳送門跟牆讓你翻盤更有機會
12/09 18:53, 107F

12/09 19:24, 1年前 , 108F
以前穩輸局對面C位帶鬼步就是碾到底
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12/09 19:41, 1年前 , 109F
我感覺雪球重要性又變高了 還能探視野
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12/09 22:56, 1年前 , 110F
死哥有夠快樂
12/09 22:56, 110F

12/09 23:29, 1年前 , 111F
牆很靠北
12/09 23:29, 111F

12/10 01:29, 1年前 , 112F
雷格爾超強
12/10 01:29, 112F

12/10 02:25, 1年前 , 113F
選角頭像被交換圖案擋住真的是腦殘設計
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12/10 08:36, 1年前 , 114F
怒噓交換箭頭跟埃克尚復活十秒內加入戰場 其他都
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12/10 10:39, 1年前 , 115F
倒塔根本白癡設計 幹嘛不設計可以變化塔倒的方向
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12/11 12:33, 1年前 , 116F
玩鬥士和坦克很開心 打架碰撞變多 不用在那poke半
12/11 12:33, 116F

12/11 12:33, 1年前 , 117F
天 衝上去換血再復活繼續
12/11 12:33, 117F
文章代碼(AID): #1ZaWW7Oc (LoL)
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