Re: [閒聊] ARAM是否該出這項改動了?

看板LoL作者 (布比)時間1年前 (2022/11/16 20:14), 1年前編輯推噓6(8211)
留言21則, 11人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
看骰角色能不能變成三選一吧= = 有時隊伍就沒坦 全骰光了也骰沒 角色池也沒到很深 150幾隻英雄 有的玩得和智障一樣 另外玩Aram的人是不是又變多了阿 燒蛋活動後一堆人出來展示造型(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.45.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1668600866.A.83D.html

11/16 20:14, 1年前 , 1F
改成發現
11/16 20:14, 1F

11/16 20:24, 1年前 , 2F
靠北骰子兩顆要怎玩 角色那麼多隻 就是骰不到
11/16 20:24, 2F

11/16 20:26, 1年前 , 3F
再吵就不准骰
11/16 20:26, 3F

11/16 20:28, 1年前 , 4F
直接自選好不好
11/16 20:28, 4F
三選一還好吧 有很過分嗎 那不然骰子改成無限累積

11/16 20:31, 1年前 , 5F
改成坦克輔助鬥士射手補位 進遊戲前就先選 再來就
11/16 20:31, 5F

11/16 20:31, 1年前 , 6F
由配房機制分配 只要藍紫兩邊各類型角色相當就可行
11/16 20:31, 6F

11/16 20:31, 1年前 , 7F
,這樣打出來的勝率也比較準,可以去掉那種雙方陣
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11/16 20:31, 1年前 , 8F
容差異過大的局數,然後再調整每個角色的平衡性數
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11/16 20:31, 1年前 , 9F
據,這樣增加冷門角色出場率也可減少選角跳game的
11/16 20:31, 9F

11/16 20:32, 1年前 , 10F
次數
11/16 20:32, 10F
※ 編輯: howdo1793 (1.165.45.175 臺灣), 11/16/2022 20:36:04

11/16 20:39, 1年前 , 11F
AR就休閒性質 改這些就失去意義了
11/16 20:39, 11F

11/16 20:45, 1年前 , 12F
骰子應該要弄個英雄數/數量之類的吧 不然英雄那麼
11/16 20:45, 12F

11/16 20:45, 1年前 , 13F
多骰子太少不好玩
11/16 20:45, 13F

11/16 20:47, 1年前 , 14F
遇到雙方角色差距過大 一邊被虐整場 另一邊抽到喜
11/16 20:47, 14F

11/16 20:47, 1年前 , 15F
歡的角色結果玩8分鐘結束 我是覺得減少這樣的體驗
11/16 20:47, 15F

11/16 20:47, 1年前 , 16F
次數才更有休閒感
11/16 20:47, 16F

11/16 21:09, 1年前 , 17F
發現一個手下
11/16 21:09, 17F

11/16 21:12, 1年前 , 18F
不用 讓我投降改到五分鐘就好
11/16 21:12, 18F

11/16 21:25, 1年前 , 19F
ar是臭人性質吧
11/16 21:25, 19F

11/16 23:18, 1年前 , 20F
好了啦把骰子去掉 新增通行證有買的可以四選一
11/16 23:18, 20F

11/16 23:18, 1年前 , 21F
沒買的骰到哪個玩哪個
11/16 23:18, 21F
文章代碼(AID): #1ZTDGYWz (LoL)
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