[閒聊] LOL有辦法用AI打嗎?

看板LoL作者 (旺旺)時間1年前 (2022/10/31 02:19), 編輯推噓20(21135)
留言57則, 28人參與, 1年前最新討論串1/1
如題: 總之星海已經被確定微操完虐, 而各種棋類目前也是用AI算步數、下法, 然後選手、教練團去嘗試理解並運用。 那LOL有這類風聲嗎? 比如之前的beryl輔助5級到中路吸一波經驗上6, 根本就跟鬼一樣的神級營運觀念, 利用AI訓練能不能找出更多這類的遊戲內容呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.163.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1667153969.A.EDE.html

10/31 02:22, 1年前 , 1F
有阿 中階電腦
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10/31 02:22, 1年前 , 2F
dota2有 對線直接把職業打爆 用到LOL也差不多8
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10/31 02:28, 1年前 , 3F
外掛不就是 透過計算走位 躲技能
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10/31 02:30, 1年前 , 4F
如果你說的是電腦玩家那種你看腳本走a躲技能 AI就是
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10/31 02:30, 1年前 , 5F
那樣在加個延遲 ,人工智慧訓練10個ai打應該很精彩
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10/31 02:35, 1年前 , 6F
根本不用營運好嗎 高階ai 一隻冰都不會漏了 你招式
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10/31 02:36, 1年前 , 7F
也打不中她 對線就玩爆好嗎 運營是三小
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10/31 02:43, 1年前 , 8F
Dota2已經被打爆了 AI控的角色協作能力太強了
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10/31 02:46, 1年前 , 9F
用AI訓練沒太大幫助吧
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10/31 02:57, 1年前 , 10F
用純強度AI沒幫助 但要是能模擬特定對手對線習慣呢
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10/31 02:57, 1年前 , 11F
DOTA2那個不是被爆說是讀API作弊
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10/31 03:16, 1年前 , 12F
跟五隻外掛對線你怎麼覺得有贏的可能
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10/31 03:30, 1年前 , 13F
你知道LOL中階電腦都是削弱過的因為有些人會打不贏
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10/31 04:27, 1年前 , 14F
外掛跟ai的概念差太多了 但好像很多人以為ai就是可
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10/31 04:28, 1年前 , 15F
以外掛走位外掛吃兵 ai能不能打出更勝人腦的運營及
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10/31 04:28, 1年前 , 16F
團戰才是ai存在的價值
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10/31 04:30, 1年前 , 17F
試想五個電腦 就算吃兵都不漏 神級走位 但沒有運營
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10/31 04:30, 1年前 , 18F
觀念防gank意識 那跟五個職業選手打撐的過15分鐘嗎
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10/31 04:31, 1年前 , 19F
回樓上 AI會學習,丟下去跑個幾萬場,直接屌打
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10/31 04:31, 1年前 , 20F
從對線就開始輸,你要幹嘛在哪插眼 根本沒法打
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10/31 04:32, 1年前 , 21F
毫無懸念 到底要怎麼贏==?
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10/31 04:39, 1年前 , 22F
那五個職業的確可能撐不過15分鐘= =
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10/31 04:45, 1年前 , 23F
ai都可以打星海爭霸了 防gank這種小事算啥
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10/31 04:48, 1年前 , 24F
可能瓶頸卡在riot的爛code上
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10/31 04:49, 1年前 , 25F
更可怕的是可能光bp完就結束了 知道沒救了
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10/31 04:50, 1年前 , 26F
隔壁可以那樣玩是v社的遊戲寫得好很多
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10/31 04:55, 1年前 , 27F
很遺憾,用ai讓你一隻角色4打5人類估計也是被打假的
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10/31 05:01, 1年前 , 28F
上面好像有人對機器學習有誤解,只會吃冰扭招腳本也
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10/31 05:01, 1年前 , 29F
做得到,但學的是策略才是人類望塵莫及的根本原因
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10/31 05:05, 1年前 , 30F
營運跟戰術是雙方實力相近才存在的 如果線都對不了
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10/31 05:05, 1年前 , 31F
這兩件事就不成立了
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10/31 05:05, 1年前 , 32F
那就讓10個ai互練啊 現在圍棋不也是這樣
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10/31 05:07, 1年前 , 33F
要做個人類打不贏的AI早就可以了 但你要拿來給人類
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10/31 05:08, 1年前 , 34F
參考很難吧
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10/31 05:08, 1年前 , 35F
我覺得一個問題是lol跟隔壁棚比起來更吃微操
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10/31 05:09, 1年前 , 36F
一大堆指向技
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10/31 05:12, 1年前 , 37F
因為LOL難度太低 一堆固定好的東西 他們寧願拿把AI
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10/31 05:12, 1年前 , 38F
去星海測
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10/31 05:13, 1年前 , 39F
*把AI拿去
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10/31 05:16, 1年前 , 40F
AI確實4打5都能虐昏
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10/31 05:20, 1年前 , 41F
看有沒有投錢而已 ai 真的弄會選個神奇陣容然後屌虐
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10/31 05:20, 1年前 , 42F
全場 別忘了現在外掛放ai 上都算合理喔
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10/31 05:56, 1年前 , 43F
好像有人把機器學習想得很容易欸
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10/31 05:56, 1年前 , 44F
LoL比圍棋複雜多了 機器能不能在有限時間內透過大量
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10/31 05:56, 1年前 , 45F
模擬去學習都是問題
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10/31 06:08, 1年前 , 46F
有想過 其實後勤可以裝一下自己下場測陣容
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10/31 06:10, 1年前 , 47F
另外光指向技打不到這點就注定ai打真人沒意義了
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10/31 07:45, 1年前 , 48F
每個都外掛走位人類打個屁
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10/31 08:06, 1年前 , 49F
說操作屌虐根本沒讀過那些paper,現在大多是用影像
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10/31 08:06, 1年前 , 50F
來當即時輸入,模仿人類接受訊息的方式進行機器學
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10/31 08:06, 1年前 , 51F
習,操作確實會比普通的高端強一些,但也不會到讀腳
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10/31 08:07, 1年前 , 52F
本那麼誇張,而且你要設定延遲也沒問題
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10/31 09:33, 1年前 , 53F
如果認真要搞 搞出那種超強的AI 應該可以世界冠軍十
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10/31 09:33, 1年前 , 54F
年霸
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10/31 10:34, 1年前 , 55F
有吧
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10/31 12:00, 1年前 , 56F
用AI模擬遊戲真的沒那麼簡單,LOL那麼多人玩都沒聽
10/31 12:00, 56F

10/31 12:00, 1年前 , 57F
過有LOL AI了,這遊戲變數太多,標籤很難製作
10/31 12:00, 57F
文章代碼(AID): #1ZNi0nxU (LoL)