[問題] 比賽時開放教練指揮的可行性?
相較於其他運動場邊都會有教練,
可以臨場指揮調度,或是喊暫停佈陣,
英雄聯盟的教練只能在平日安排選手的訓練,
到了比賽BP完,選手上場開始遊戲後,
基本上對遊戲就完全沒有影響力。
何況BP會受限於選手的腳色池跟話語權,
賽前設計的戰術也要看選手的發揮和執行力。
如果能在限制教練只有己方視野的情況下,參與遊戲中的指揮,
是否更能看出一個教練的實力呢?
例如:
方式1. 與場上選手連MIC,即時指揮。
方式2. 每場擁有1~2次暫停,只能在暫停時與選手溝通。
(暫停可喊時間可限制,如需在雙方腳色超過一分鐘內沒交戰時才能向裁判
提出,裁判確認後才暫停。)
這樣除了看隊伍成績以外,觀眾就能看到教練在比賽中,
對於對手動向的預測、後續戰術安排、鼓舞隊員士氣或是阻止水餃送頭,
打輸了是教練戰術錯誤還是選手不聽Call、或是對方教練更神出了奇招?
這些都可以透過Mic Check呈現出來!或許也能讓選手更專注在操作上面。
(也可能更亂,就看教練跟隊伍的溝通效應)。
這樣對於聯賽的競爭力、後勤的影響力以及觀賽體驗的提升是否會有幫助呢?
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真假,發文前A過"教練"沒注意到有類似的文章,抱歉抱歉。
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只看過督硬幣玩
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噓
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也許會有理解很好但操作不好,或是退役的老選手很適合臨場Call
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搞不好能產生新的經典名句聖經
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照妖鏡淘汰薪水小偷
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叫你總仔上來打
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有好的教練或許能提升一些後段隊伍競爭力,解決後期瞎決策的問題
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真的有耶,抱歉QQ,不過這都一年前了別這麼嚴格,某隊道歉文半年就一次
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都是可以討論的嘛,畢竟現在也是會有設備問題暫停或BUG暫停。
例如設定是雙方都沒被對方腳色攻擊超過多久才能暫停,
這樣優勢方不想讓對手暫停重整就可以多A騷擾,
但也可能因此引發失誤,總之就多了一些戰術選擇。
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聽起來也不錯,運動比賽也會有固定時間的廣告暫停。
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如果不能暫停但讓教練一起在語音即時溝通,或限制一場只能發話幾次如何?
就像圍棋的思考時間,教練整場總共可以講十分鐘之類的XD
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