[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距
最近對於藍紅方差異的問題
大家也是討論得沸沸揚揚
但先說結論
總結4強內的總共11場比賽
藍方勝利7場 紅方勝利4場
紅方勝利的4場分別是
RNG VS EG 拿下2場紅方勝利
SKT VS G2 拿下2場紅方勝利
真要我說 冠軍賽的5場都是藍方
更準確來說就單純只是倖存者偏差而已
因為剛好5場都是藍方贏了你會感覺藍方優勢無敵大
然後一切也符合你們預期拿到藍方就會贏
才會有以下後續的討論
而這個討論在每次的比賽結束只要都是某一方贏的時候
就一定會被挖出來重新講
但結論就是一代版本一代神 這個機制你不去更動
永遠就是最好的平衡 因為所有戰術體系都有他的邏輯
為什麼我會說是倖存者偏差
我反而更認為本次冠軍賽「紅方有個降智的Debuff」
第一場 (姑媽)
姑媽送1血導致下路打不開局面,轉線轉不起來
你們要想,姑媽扛GALA的2長+4紅,還能吃到3層塔皮
如果是平開這個對局有多難受?(所以第5場RNG還是BAN凱特琳阿)
然後團戰關就是>JC搞得BIN哥直接無敵13/0
第二場 (bin+wei+gala)
上路吶兒+威爾戈2抓1個船長被反殺直接爆開
吶兒壓不住船長了,對線打不出來,團戰打不出來
我雲 Gala 扣閃是這場笑死
原地炸裂
第三場 (Oner)
Oner的猴子死不放紅
直接讓faker陪著他一起爆開
麗珊卓+威爾戈的組合最怕的就是威爾戈沒傷害
結果來了一個天肥的威爾戈T1要怎玩?
第四場 (bin)
說真的這一場原本RNG就高機率可以拿下了
Faker天神下凡的3v5大龍那一波小虎e閃被姑媽躲掉
faker反開完美團
不然第4把輸贏真的不好說
bin就...送爽沒
第五場 (faker)
這場就很簡單
一張圖看懂這場輸贏的原因
https://imgur.com/5qgFTqN
開局不到三分鐘
240差不多都是打野剛速3完的時候
這個時間點帶傳送的小虎把faker雙招打掉直接爆線
這個play一產生
基本就算lee沒來抓
faker一樣也是爆線了
他那個狀態一定只能call oner過來
不然他一定要被zone out
對方又有tp完全不怕
faker從這一波開始注定就要輸經驗(無論有沒有死)
你雙招打輸人家1招
對方領先一個tp一定有經驗優勢
所以就算這波faker沒死
小虎卡6殺的那一波也還是會成立
因為已經有了經驗優勢了
而且卡6那一波5:50
faker大意就在他淨化差一點點好
死了才轉好
被小虎抓到卡淨化+卡6直接一套帶走
當然你如果要說第一波faker沒死
小虎5:50這個結點可能不會上6沒錯
所以這樣開faker的時間點faker可能也會有淨化了
這些都成立
但可惜就是沒有如果
第5把就是小虎打線把faker爆了
跟貓一點關係也沒有
貓的問題是6分鐘後以後的事情
但前6分鐘中上半區的勝負就定了
貓的缺點只是沒法「逆轉」這個劣勢
但貓卻是如果今天中上優的時候
最契合這個上中野的選擇
所以真的跟貓無關吧?
Doinb表示:Mid Gap
所以與其糾結紅藍方
我更偏向認為紅方統一有個「降智Debuff」
二個隊伍只要到了紅方都變形
而不是Bp上造成的問題
是遊戲內容讓你感覺好像藍方很強
實際上是到了紅方都很低能
就這樣而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653979951.A.E81.html
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自己思考一下
到底哪裡還有空位可以ban關?
你按照邏輯配置出來
你為了把人家ban掉你自己陣容完全出不來
那只是t1的教練組想遵循訓練賽的結果
我認為沒有毛病
或許這也是t1在賽區無敵需要承受的惡果
「JC+阿璃」=無敵
你在LCK"高"水準的聯賽拿18連勝
你打世界賽對手放給你選你不選
你是教練組你選不選?
不要總是事後諸葛啦
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實力差距還能上4強 LOL遊戲沒人玩了?
看看打的內容在評斷吧
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 14:56:37
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※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 15:00:05
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確實就是差不多
跟bp基本沒啥關係
大家都有選出自己要的體系
LOL的職業聯賽打的是體系之間的對抗
而不是像路人局專BAN絕活哥這種東西
那只是這5場BP後讓你有關無敵的感覺
BIN還有一手JAX都沒拿出來
你沒看出第三場T1 BAN JAX就是要故意讓bin去選關嗎
因為他知道如果他不ban jax
bin可以不選然後首搶別隻
你如果選了關他就會用jax去打
他就是要用關來換猴子+阿璃的組合
你不能永遠用沒打出來成效來證明這個決定是錯的
或許訓練賽他們就是這樣選
就是這樣無敵在他們賽區
他只能相信他們自己的訓練結果阿
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如果你能指出哪裡有問題
那你就指出來吧
在我看起來看不懂我的邏輯的人比較有問題
所以我是看不清楚的
還請你明述一下
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※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 15:04:10
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※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 15:06:02
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倖存者偏誤(英語:survivorship bias),另譯為「生存者偏差 [1]」,是一種邏輯謬
誤,選擇偏差(英語:selection bias)的一種。過度關注「倖存了某些經歷」的人事物
,忽略那些沒有倖存的(可能因為無法觀察到),造成錯誤的結論。
如果你不明白的話我貼給你
如果你不明白我運用的方式的話
那你多讀幾次
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你如果要說EG有差我理解啦
但你要說G2也差多少我各人是覺得還好
至少這個差距跟紅藍方無關
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 15:09:07
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如果所有藍方都有一定的優勢
那整個msi只要是實力接近的對陣(外卡vs外卡)
藍方都應該必勝
不能永遠都用
藍方贏了紅方=選邊優勢
紅方贏了藍方=實力差距
這麼粗淺的概念去涵蓋整個比賽吧?
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這東西不是用機率算的好嗎大哥...
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 15:12:29
還有 208 則推文
還有 62 段內文
沒事,我就是單純討論
我也沒有指望要說服誰
我反倒希望有人說服我
我又不是一定對的
我只是願意討論這件事情的其中一個鄉民而已
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ok 那感謝你的略過內文
歡迎下篇再來
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 05/31/2022 18:38:04
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