Re: [閒聊] 很明顯藍方勝率超高明顯有問題吧

看板LoL作者 (rurudo十年單推人)時間2年前 (2022/05/29 19:49), 編輯推噓21(23213)
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※ 引述《LaLaplace (拉不拉屎)》之銘言: : 如題 : 以一個高競技的比賽來看,這明顯遊戲設計問題吧 : 先手藍方,打到三把幾乎必贏的遊戲== : 為什麼還是不改 : 大家討論一下吧 紫方劣勢就是被迫Ban強勢角的同時還讓對面先搶角色 那如果BO5改成Ban角會繼承到之後的場 就能解決了吧 反正現在LOL的角色已經有159隻了 打滿5場也只有50隻被Ban掉 還有整整109隻能選 順便把不練角的淘汰下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.139.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653824979.A.55A.html

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外卡QQ
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那東山可以不用上場了
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只有?
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那姑媽直接暴斃
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同意
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有啊 問題就是 選手 後勤準備非常累 反而不一定是
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好的
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蛤 要是兩邊卯起來ban ad請問有幾隻可以ban?
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反正這問題跟生育率一樣啦 解不了
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那打到後面比賽可能會很醜
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那我們全Ban AD,第五把蓋倫貓打達瑞斯瑟拉紛
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我覺得很棒欸 可以看到一堆妖魔鬼怪陣
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其實這算月經文了XD
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不太實際 這樣要每路都有50隻以上能用的
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第5場盲選正解
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有幾隻根本看不到的可以先刪掉
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最後一定全AD消失,想到就有趣
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大AD全B光 然後下路變成凱爾打犽宿
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棒球比賽準備63個以上的野手好不好 不准重複
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第五場盲選就很好看了
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改成隨機分配角色,全部都走中路
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這樣要玩的腳色好像有點==
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第五場ban完後盲選
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這樣最後幾場會很醜很不方便
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這樣比賽會變很難看==
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把AD BAN一BAN下路就沒射手了
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會有一路否放
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很醜
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pcs宣布棄賽
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應該要改成出場過的角色不能再出場 被BAN的不算
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我覺得改成不能連兩場選同一隻就好
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跟星朵拉ad概念一樣啊 哪ban的完
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這樣打完一場也只會少10隻 不然永遠選來選去都是
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第一把藍方直接B五隻AD 再首搶 剩下ad都垃圾了
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那幾隻
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還我第五場盲選
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外卡不會打BO沒差
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AD ban完 下路可以玩法師啊...中路出ad刺客
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文章代碼(AID): #1YartJLQ (LoL)
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