Re: [閒聊] 戰棋是不是過氣了?

看板LoL作者 (平價拉麵)時間2年前 (2021/10/04 09:51), 2年前編輯推噓27(421572)
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原文蘇珊 我是一個戰棋剛出就一直玩到鑽石的玩家 但我也是一個S3一出就放棄戰棋的玩家 我認為戰棋的幾個點讓人無法接受 我舉例 大家看看有幾點跟各位有共鳴的 1.介面太過於華麗 或許因為遊戲內容導致官方很想讓他很華麗,少了以前的單純 玩戰棋現在其實玩一場畫面很暗不說,常常有很多很凌亂的特效 一場對戰下來其實眼睛挺累得 2.羈絆的強弱不一 很多羈絆有一種為了設計而設計的感覺,但每個版本都會有的現象就很雷同 只要找到一個無敵必勝心法然後大家瘋狂都玩同一個流派 最後的最後就是大家比運氣抽而已(因為要的都一樣) 3.角色本身的強弱差異很大 雖然每隻角色都有自己的特色,但很多特色是真的跟沒特色一樣 往往玩到版本中期,會出場的永遠就那幾隻OP角,大家也都只期待骰那幾隻 骰到就贏,骰不到就心態炸裂,誰還會想一直玩 4.棋子的「圖片」過於刻意 這點是讓我最不能理解的一點,在這個你可能需要快速思考的環節上 為什麼要把棋子加上一堆SKIN(然後又不給開關) 造成我是一個需要隨時依照場上情形D棋子跟擺陣的人 到了S2開始~S3的時候我D下去我所有角色都看不懂 我甚至沒辦法從圖片第一眼去辨別這是哪知角色(加了一堆SKIN) 想要去玩韓服之前還得把每一隻角色的「樣子」記起來 然後在擺陣的時後,還要重新熟悉場上這些角色到底誰是誰 我不是不喜歡看一堆好看的Skin在場上搖擺 但,至少可以給不喜歡這些skin的玩家一個開關吧? 我本來選子一回合大概只要花10秒 但我現在要花20秒多的那10秒是我要看懂那些棋子圖片才知道喔喔喔原來是這支 這點讓我真的很無法接受 5.第五點也就是最難解決但也最無可奈何的一點 在會爬分的玩家中,其實整體可以發現,他們只是懂更多套流派 然後知道怎麼從這些abcde流派中,找到最適合目前自己手牌的流派 進而提早成形,進而提高勝率 可終究沒辦法用實力去克服一些你原本無法克服的 例如你手上的牌就是希望你玩a流派,結果你一走下去就開始斷子 很多時候會存在者,隨意玩玩超順然後就贏了 也更多時候存在者,怎麼玩怎麼不順要什麼沒什麼就輸了 或許終究還是淪為運氣game 這是真的挺可惜的部份 但其實也沒什麼好改變的部份 因為這就是戰棋本身的元素 只是這個元素 在搭配前面4點以後 缺點會被放大罷了 因為大家就很有共識的一直骰op流派 因為很多流派是你組起來也知道這只能前4不能奪冠 大概就是這5點粗略的解釋一下我為什麼不玩戰棋了 如果你有類似的感受 或是我的想法有誤 歡迎討論一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1633312295.A.307.html ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/04/2021 09:52:41

10/04 09:57, 2年前 , 1F
Skin我覺得還好 除了新造型以外大多知道誰是誰
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10/04 09:57, 2年前 , 2F
多玩幾場也能解決 主要是每季都換要重新適應
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但問題拔大 而且現在你已有的牌還會發光提示
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很多時候你要趕時間D的操作的時候 這個無法累積的熟悉度就會讓你覺得換版本跟換遊戲一樣痛苦 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/04/2021 09:58:41

10/04 09:58, 2年前 , 4F
棋子加skin 就是要推廣你買造型呀很正常
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4只是你懶而已吧 放skin是為了統一一個類型羈絆的
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10/04 09:59, 2年前 , 6F
長相,比如說綠色黑色白色黃色
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10/04 10:00, 2年前 , 7F
換版本就算知道這角色是誰有也沒用,他的羈絆跟技
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能還是要重記
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10/04 10:02, 2年前 , 9F
運氣遊戲不否認,但高手跟菜雞的差別是他們能把握運
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氣好的場拿前二,運氣不好的場也能用營運跟轉陣控
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我最討厭的還是裝備系統 我玩射手陣 給法師裝 我玩
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制到不掉大分甚至狗前四
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10/04 10:03, 2年前 , 13F
法師陣給物攻裝 平平兩個人玩法相同決策也
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10/04 10:03, 2年前 , 14F
沒錯
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但卻會因為噴出來的裝備不一樣輸掉
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skin也可以嫌... 你就不熟悉而已
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我象棋玩了10年也沒有改樣子 你腦袋裡就已經要去思考這段時間內你該怎麼配置你的隊伍 依照拿到的裝備、d到的棋子、對手的棋子 去搭建最好的組合 但現在,我得花更多的時間去熟悉這支棋子 ok我花了5秒看懂了,原來這才是索拉卡 我不反對這件事情是為了推廣造型 但至少給一個可以不要套用這些造型的選項吧? 我連這點選擇的權利都沒有 被迫要去接受這些自己不熟悉的skin 而這些skin甚至跟遊戲內容毫無關聯 有意義嗎?

10/04 10:04, 2年前 , 17F
裝備給錯邊代表你在鐵頭
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10/04 10:08, 2年前 , 18F
本來就靠賽遊戲
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10/04 10:08, 2年前 , 19F
裝備給錯 就要改陣了,讓你拿錯裝還能贏 才是不公平
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10/04 10:08, 2年前 , 20F
你玩射手陣 掉法師裝 這一點本來就是錯的啊
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10/04 10:09, 2年前 , 21F
應該是因為掉射手裝 才會導致你去玩射手陣
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10/04 10:10, 2年前 , 22F
就像你如果拿不到核心裝 那你該思考的是轉陣 或是
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10/04 10:10, 2年前 , 23F
狗分 至於射手裝 我沒記錯的話路西恩是通用的
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10/04 10:13, 2年前 , 24F
無盡法爆黑人能用 大眼也能用
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※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/04/2021 10:16:02

10/04 10:13, 2年前 , 25F
同意是用裝備選陣容 而不是用陣容選裝備
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10/04 10:16, 2年前 , 26F
我就喜歡鐵頭啊 我戰績都是11871156那種
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10/04 10:16, 2年前 , 27F
鐵頭順風滾雪球 把雞蛋全部丟在一個籃子裡
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10/04 10:16, 2年前 , 28F
經濟效益最大化從頭屌打到尾一直垃圾話別家
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10/04 10:20, 2年前 , 29F
推這篇 剛回鍋要找幾費是誰真的很累
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10/04 10:20, 2年前 , 30F
skin怎麼會跟遊戲內容無關,都是呼應他羈絆以及賽
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季的特色
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10/04 10:21, 2年前 , 32F
然後就會因為這樣再度不想玩
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10/04 10:21, 2年前 , 33F
skin跟遊戲內容有關聯啊,那個造型就是他的羈絆主題
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10/04 10:21, 2年前 , 34F
,比如說隕落就都是綠的,聖光就都是黃色
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10/04 10:23, 2年前 , 35F
這個遊戲就是電玩 電玩就是要一直推新的東西跟玩法
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10/04 10:24, 2年前 , 36F
強弱真的是個大問題 很多卡跟羈絆擺明來湊數的
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還有 58 則推文
還有 2 段內文
10/04 13:35, 2年前 , 95F
原來不是只有我看不出角色…
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10/04 13:38, 2年前 , 96F
多玩幾場不是就記起來了嗎?
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10/04 13:39, 2年前 , 97F
skin真的智障 讓你分不出來到底是三小角色
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10/04 13:43, 2年前 , 98F
我同意4 因為4還會造成輕玩家退坑 更快過氣
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10/04 13:45, 2年前 , 99F
補血 skin弄一弄每個都長一樣
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10/04 13:46, 2年前 , 100F
照上面幾位講的,這遊戲的門檻就是逼迫你多玩幾場
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10/04 13:46, 2年前 , 101F
在你記好所有角色前都是活該下去 不可以有遊戲體驗
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10/04 13:47, 2年前 , 102F
那當然是活該過氣
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10/04 13:48, 2年前 , 103F
照樓上的邏輯峽谷只要熟悉艾希的技能組就能爽玩了
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10/04 13:49, 2年前 , 104F
我峽谷去OPGG抄好配裝進遊戲之後裝備可不會換SKIN
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10/04 13:49, 2年前 , 105F
我的多蘭劍不會變多蘭斧,水滴不會變雷之石
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10/04 13:52, 2年前 , 106F
別人已經熟悉各個角色羈絆 你不熟當然活該下去 哪
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10/04 13:52, 2年前 , 107F
個遊戲不是這樣
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10/04 13:53, 2年前 , 108F
而且現在在討論「過氣」 也就是玩家不玩的原因
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10/04 13:54, 2年前 , 109F
結果你們回答「那是玩家的問題」
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10/04 13:54, 2年前 , 110F
玩家不玩所以過氣了 沒有討論到欸
10/04 13:54, 110F
我也不懂我們討論這款遊戲我不玩的原因 結果一堆人跑來檢討我是在Hello? 你們覺得沒影響你們繼續玩啊 我就是說出會讓我不想玩的原因 結果你們說這是我自己的問題 是阿,你確實可以多打個千百場去熟悉阿 但我不想這麼做啊 沒毛病吧? ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/04/2021 14:12:41

10/04 14:11, 2年前 , 111F
這篇是在討論提出的那五點好嗎 想討論過不過氣請去
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10/04 14:11, 2年前 , 112F
原文
10/04 14:11, 112F
其實這5點你可以說是很主觀的感受 沒毛病的 但玩家不玩跟遊戲過氣其實是環環相扣的 我列出了5點會讓我不玩的原因 不代表各位就要認同 而是,或許也有些人會因此而不玩 這樣而已 ※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/04/2021 14:14:02

10/04 14:16, 2年前 , 113F
解決提出問題的人最快啦 LUL
10/04 14:16, 113F

10/04 14:19, 2年前 , 114F
你不想玩本來就是你的問題,不然是誰的問題?
10/04 14:19, 114F

10/04 14:20, 2年前 , 115F
回文要是都跟你意見一樣那要討論什麼,脾氣有夠差
10/04 14:20, 115F
脾氣差?!?

10/04 14:31, 2年前 , 116F
戰棋本來就是跟風的產物 主要目的應該還是要賣造型
10/04 14:31, 116F

10/04 14:39, 2年前 , 117F
原來峽谷就不用記自己的技能跟對手的技能就可以玩了
10/04 14:39, 117F
我並沒有不想去記角色技能請你搞清楚喔 拿汎舉例 我只是不想要每季汎的美術圖還有skin都長不一樣 這樣可以嗎? 這樣違背遊戲本質嗎?

10/04 14:40, 2年前 , 118F
戰棋一季的角色就那些 一隻也就一招
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10/04 14:40, 2年前 , 119F
一季大改版 營運的核心概念還是一樣
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10/04 15:20, 2年前 , 120F
過氣不完的人越來越多 那遊戲機制就有問題阿
10/04 15:20, 120F
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 10/04/2021 17:29:40

10/04 19:16, 2年前 , 121F
第五點在講啥,懂越多不就代表實力越強嗎,怎麼本
10/04 19:16, 121F

10/04 19:16, 2年前 , 122F
末倒置了
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10/04 19:40, 2年前 , 123F
每季大改版勸退 相比之下 爐石戰場好回鍋很多
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10/04 19:52, 2年前 , 124F
4蠻認同的 改一次版認一次好累
10/04 19:52, 124F

10/04 19:55, 2年前 , 125F
誰在乎你要不要玩 你提5點出來大家討論有錯嗎 還是
10/04 19:55, 125F

10/04 19:55, 2年前 , 126F
你是機器人一言堂
10/04 19:55, 126F

10/05 01:29, 2年前 , 127F
全部同意 也很認同skin那點
10/05 01:29, 127F

10/05 14:46, 2年前 , 128F
造型配主題啊 不然通通沒造型怎麼改版
10/05 14:46, 128F

10/05 14:58, 2年前 , 129F
沒辦法輕鬆上大師的根本還沒搞懂遊戲怎麼玩吧
10/05 14:58, 129F
文章代碼(AID): #1XMbudC7 (LoL)
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