Re: [閒聊] PCS是不是往好的方向走了?
如果按照選手分佈統計還有這幾季的排行,會發現
1.選手比例徹底脫離合理比例
2.東南亞隊伍和HKA(尤其是全港班時期)臺籍或韓籍選手比例越低,勝率就越低
3.賽區內選手比例更趨於集中在LMS地區,也讓今年的遊戲內容明顯比去年好更多
(以上都不討論2021的Alpha ,那個中籍輔助的存在對隊伍排名的影響太大了...)
現在的PCS幾乎就只是“開放亞系外資參賽”版本的LMS,從開打之初看到BJD加入還有公
佈選手名冊,就不難看出我們一直都不缺人才,缺的是國籍正確的富爸爸(有印象的財團
大概就只有新光入股AHQ、中信冠名JT跟英皇創立GRX)。
如果當初LMS商業策略能開放新馬資進場,
如果當初願意拿一點點在隔壁棚拉Toyota冠名贊助的心思到LMS上面做異業合作,
說不定現在根本不會關門。
LMS才不會因為人才庫乾涸而倒,整併成PCS後也不會因為區域變大而增加更多新區域的觀
眾。
看看泰文跟英文臺那觀眾量,還有顏董親自牽來的那兩頭大尾贊助,就知道LMS會倒就只
是G社太Bullshit,休想甩鍋玩家檢討觀眾。
OK,譙完G社了,離題了
現在問題回來了,好的方向要怎麼定義?
是拐到了大東南亞爸爸給的錢錢之後拿來重鑄LMS選手榮光順便重啟臺港澳隊伍聯盟化、
東南亞選手以後就每季自組兩隊被邀請來當養分和娛樂本島島民;還是各個戰隊都能穿插
一個不同國籍但同屬PCS賽區的選手(類似ABL的亞援),促進賽區內交流,提升觀眾向心力
和自我認同...
呃...還是不要假道學了,我就是個自傲但內心自卑的4V觀眾,我選前者XD
但認真說站在PCS營運方角度的話,如果要符合當初整併的宗旨
那除了選擇後者外,透過什麼措施來防止選手更過度集中於臺港、提升東南亞整體玩家實
力問題、還有東南亞地區行銷的優化,都是值得好好思考的課題。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.22.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1625852681.A.682.html
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目前算關鍵期也算甜蜜期,顏董推動國內電競的力度大家都看在眼裡,PCS換他們主辦是
大利多;同時目前的高端業餘聯賽也只剩亞洲盃和校園聯賽,所以在能不能做到聯盟化、
培訓養成體系重建之類的偉大工程,在鍇睿簽約的S12結束之前可能很難達成,卻也真的
是最後機會了。
※ 編輯: whangkiahao (101.12.22.89 臺灣), 07/10/2021 01:57:58
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顏董 辣個 召喚峽谷裡面的廣告布幕記得活用 永遠只有Riot的紅字很沒活力XD
還有忘不了你撮成TPA六都重聚時當場感動落淚的樣子 希望這兩年賽季盡團隊所能 落幕
無悔 加油
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