Re: [閒聊] Doublelift談電競選手年齡

看板LoL作者 (只剩協志和仁甫的5566)時間3年前 (2020/12/05 09:25), 3年前編輯推噓0(3316)
留言22則, 13人參與, 3年前最新討論串3/3 (看更多)
看一堆雲玩家或銅銀仔在那邊扯格鬥遊戲靠肌肉記憶、FPS靠經驗預判 只有LOL最棒棒都靠反應挑戰人體極限 拜託,你對線換血,走位閃招放指向技,這些不用靠經驗預判? 甚麼情況能打、甚麼情況不能打,多少血量可以一套爆發帶走這些不用預判? 地圖意識不用靠預判? GANK防GANK不用靠預判? 會戰開戰時機不用靠預判? 到底是有多銅才會說出英雄聯盟都靠反應不靠經驗預判這種話lollllllll -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.142.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1607131555.A.3A7.html

12/05 09:38, 3年前 , 1F
科科 說LOL比較吃反應 不代表LOL完全不選要經驗啊
12/05 09:38, 1F

12/05 09:38, 3年前 , 2F
*不需要
12/05 09:38, 2F

12/05 09:50, 3年前 , 3F
可以指出來哪個推文說lol完全不用靠經驗嗎
12/05 09:50, 3F

12/05 09:51, 3年前 , 4F
誰都知道這是在講吃重比例多寡 幹嘛糾結在這?
12/05 09:51, 4F

12/05 09:55, 3年前 , 5F
年紀本來就不重要 台灣國之神統神還不是宰制世界?
12/05 09:55, 5F

12/05 09:56, 3年前 , 6F
天啊,你是第一個知道的,太強了吧
12/05 09:56, 6F

12/05 10:02, 3年前 , 7F
又是一個連中文都看不懂的了
12/05 10:02, 7F

12/05 10:46, 3年前 , 8F
看來你的世界只有兩個選項
12/05 10:46, 8F
笑死,我講得省略一點你就要玩文字遊戲把人打成二分法 我的意思就是LOL的即時反應成分不高,遠低於格鬥和FPS 你去問高端玩家哪個閃招走位是看到技能後才反應的,都是靠預判 預判80%反應20%,這樣講你有比較能接受? ※ 編輯: Bz5566 (1.174.142.156 臺灣), 12/05/2020 11:02:38

12/05 11:33, 3年前 , 9F
你自己亂超譯
12/05 11:33, 9F

12/05 11:37, 3年前 , 10F
年紀反應的確不是重要,
12/05 11:37, 10F

12/05 11:37, 3年前 , 11F
LOL中下反應能上菁英也是沒問題的
12/05 11:37, 11F

12/05 11:37, 3年前 , 12F
但最頂尖世界級的職業選手反應還真的神
12/05 11:37, 12F

12/05 11:39, 3年前 , 13F
另外反應的表現也跟觀念有關係,在於有沒有提前心
12/05 11:39, 13F

12/05 11:39, 3年前 , 14F
裡準備,有的話,盲視野躲石頭大也沒什麼
12/05 11:39, 14F

12/05 11:53, 3年前 , 15F
講反應就是給台階下 講實在的預判成分真的高太多
12/05 11:53, 15F

12/05 11:53, 3年前 , 16F
不少很強的CSGO選手 3X歲初頭還是有跟鬼一樣的反應
12/05 11:53, 16F

12/05 11:54, 3年前 , 17F
全都賴給反應就很好笑沒錯
12/05 11:54, 17F

12/05 12:06, 3年前 , 18F
很多東西每一年都要重新累積呀 傷害量每版都不一樣
12/05 12:06, 18F

12/05 15:01, 3年前 , 19F
解讀銅銀仔好了啦
12/05 15:01, 19F

12/05 16:11, 3年前 , 20F
其實及時反應這點lol佔比還滿重的 你反應慢有些英
12/05 16:11, 20F

12/05 16:12, 3年前 , 21F
雄根本玩不來 一個選手被對手知道你玩不來某些角色
12/05 16:12, 21F

12/05 16:13, 3年前 , 22F
像我反應慢就玩不起刺客角 射手這一類的
12/05 16:13, 22F
文章代碼(AID): #1Vok6ZEd (LoL)
文章代碼(AID): #1Vok6ZEd (LoL)