Re: [閒聊] 如果瑟菈紛的技能組由CertainlyT操刀

看板LoL作者 (棒棒糖)時間3年前 (2020/10/30 15:42), 3年前編輯推噓25(2509)
留言34則, 24人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
我來試試 從目前的故事看來瑟菈紛熱愛唱歌,所以P設定她看到人就會唱不停。 所以只要敵人聽她唱歌太久(被標記),就容易付出代價。(暫定800範圍) 保持原角色大部分的特色,但定位改成拉打法師,比較符合角色形象? P 迷人樂聲 瑟菈紛的歌聲會感動範圍800內所有單位,完整的感動會需要3秒時間, 3秒後單位獲得一個音符,每個單位最多累積三個音符。 用技能抵銷音符可以造成額外傷害或加強技能。 歌聲會被暈眩/擊飛/魅惑/恐懼中斷,感動會在沒聽到瑟菈紛歌聲後3秒消失。 Q 樂音高亢 瑟菈紛專注於搖滾區的觀眾,對前方扇形範圍造成傷害。 若敵人身上累積三個音符,造成三個音符的額外傷害,但只會抵銷兩個音符。 W 招牌動作 立刻感動(標記音符)範圍500內所有單位,並對敵人造成傷害。 若敵人身上有一個音符,則額外造成緩速,若敵人身上有兩個音符,則額外造成定身, 若敵人身上有三個音符,則額外造成暈眩。 E 繞樑歌聲 被動:每個音符會增加友軍25攻擊距離,並造成額外傷害。 主動:抵銷範圍500內所有友軍音符,回復該單位生命並增加跑速, 若有三個音符則獲得額外護盾,且只會抵銷兩個音符。 R 要不要來首安可曲 魅惑範圍800內被標記的敵人1秒並造成傷害,每個音符增加0.5秒魅惑時間。 (最多魅惑2秒的概念) *我之前也有其它英雄的創作文,有喜歡的可以幫我推一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.70.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1604043769.A.6DC.html

10/30 15:46, 3年前 , 1F
不知道為啥 有雷茲即視感
10/30 15:46, 1F
我覺得像小鹿 不過小鹿還得貼人 她不用 是覺得這樣比較有歌手的感覺啦 還我索娜

10/30 15:52, 3年前 , 2F
太會了吧
10/30 15:52, 2F

10/30 15:57, 3年前 , 3F
Riot: 你想要我們的工作嗎?
10/30 15:57, 3F

10/30 15:57, 3年前 , 4F
少了CT讓英雄很難被懲罰的點 不夠CT
10/30 15:57, 4F
沒位移 沒瞬發cc 失敗

10/30 15:59, 3年前 , 5F
E能幫忙解CC是CT版了
10/30 15:59, 5F
發現新大陸

10/30 16:03, 3年前 , 6F
太強了吧
10/30 16:03, 6F
峽谷萬人迷你敢嘴 至少還索娜工作

10/30 16:10, 3年前 , 7F
魅惑範圍八百的圓..
10/30 16:10, 7F
我一開始設定1000... 還好啦 要被標記才能魅惑

10/30 16:12, 3年前 , 8F
是滿有趣的配金人神強 然後是一隻完全不能蹲草的
10/30 16:12, 8F
金人時間不能唱歌應該比較合理

10/30 16:12, 3年前 , 9F
這樣有問題就是沒有辦法蹲人,跟龍獸一樣會被發現
10/30 16:12, 9F
蹲人還好 可以理解成要看到人+聽到歌才會被感動(標記) 相反敵人要在視野內瑟菈紛才會對敵人唱歌 感動小兵跟感動英雄唱的歌應該不一樣

10/30 16:16, 3年前 , 10F
Riot:這裡有一份英雄設計師的offer,有興趣嗎?
10/30 16:16, 10F

10/30 16:20, 3年前 , 11F
1 2 3 設計英雄好簡單
10/30 16:20, 11F

10/30 16:21, 3年前 , 12F
只是這機制好難平衡 三秒一個其實蠻久的 但範圍特
10/30 16:21, 12F

10/30 16:21, 3年前 , 13F
大對線又很容易觸發 光是下路常駐高射程就很驚人
10/30 16:21, 13F
800還算可以啦...

10/30 16:36, 3年前 , 14F
把w換成在地上丟一個固定方向音箱 普攻或技能打到
10/30 16:36, 14F

10/30 16:36, 3年前 , 15F
會有音符往固定方向飛出 被音符打到感動加1,並造
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10/30 16:36, 3年前 , 16F
成傷害。
10/30 16:36, 16F
挺好的想法 類似劫 不過歌手跟音箱互動...

10/30 16:55, 3年前 , 17F
丟音箱也太跳痛
10/30 16:55, 17F

10/30 16:57, 3年前 , 18F
不會位移 不會分身 再寫一版
10/30 16:57, 18F
人家是歌手 別這樣

10/30 16:58, 3年前 , 19F
要有音浪之類,可以把敵人推開或者讓敵人指向技能會
10/30 16:58, 19F

10/30 16:58, 3年前 , 20F
反彈打到自己的區域
10/30 16:58, 20F

10/30 17:07, 3年前 , 21F
增加50攻擊距離會不會給太多惹
10/30 17:07, 21F
3秒全隊一個小火砲的概念...好像有點強 不然25或30好了

10/30 17:10, 3年前 , 22F
沒多段位移,不夠炫砲,CT不會做這種英雄
10/30 17:10, 22F

10/30 17:12, 3年前 , 23F
有想法給推
10/30 17:12, 23F
謝謝

10/30 17:28, 3年前 , 24F
我建議初始型態拿木吉他 按R後變身拿麥克風
10/30 17:28, 24F

10/30 17:42, 3年前 , 25F
七大海洋 七彩的夢幻樂園
10/30 17:42, 25F
什麼梗

10/30 17:44, 3年前 , 26F
最大的問題是會發生一隊可能有兩三個人手比塔還長.
10/30 17:44, 26F

10/30 17:44, 3年前 , 27F
. 對友軍疊加音符毫無風險可以輕鬆三層
10/30 17:44, 27F
塔距離多少啊 改成25也會太長嗎?

10/30 17:45, 3年前 , 28F
七彩的微風
10/30 17:45, 28F
什麼梗

10/30 17:50, 3年前 , 29F
感覺應該要有能主動疊音符的手段
10/30 17:50, 29F
有啊 W 雖然會先消耗既有的音符就是了 還是說W不消耗音符? 這樣好像又太強 還是改這樣 P距離改600 三個音符後唱出一段旋律造成傷害 Q類似原廠 但會標記一個音符 若目標已標記 則CD減半 W改成指向 E被動多一個三層後打人可以標記一個音符 R距離改600 不用標記就能放 然後會上一層標記 會戰QWE都可以poke 閃RQW開戰

10/30 18:18, 3年前 , 30F
W改成音浪 敵人的指向性技能會被音浪擋住
10/30 18:18, 30F

10/30 22:55, 3年前 , 31F
可以哦
10/30 22:55, 31F

10/31 08:32, 3年前 , 32F
我怎麼想到真珠美人魚...
10/31 08:32, 32F
終於看懂前面七大海洋 七彩三小的梗

10/31 13:20, 3年前 , 33F
開音浪要左右抖動不然會被撞到地上
10/31 13:20, 33F

10/31 13:58, 3年前 , 34F
大絕只想到稻葉一鐵
10/31 13:58, 34F
稻葉是有指定暈+破防那隻嗎 ※ 編輯: bombomtom (223.140.52.127 臺灣), 10/31/2020 18:13:43
文章代碼(AID): #1VcyFvRS (LoL)
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