Re: [問題] 拳頭真有在認真平衡嗎
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 因為近期發現
: 這幾天離職以後在家待業
: 然後沒事就跟待業已久的同學一起打lol
: 我就發現啊
: 拳頭到底有沒有在平衡啊
: 選來選去玩來玩去
: 都是op.gg t1角
: 大家選角都固定那幾隻
: 我從來沒看過t5 t4角 甚至是t3都不常見
: 大家都選t1角在玩
: 拳頭到底有沒有在平衡啊
: 感覺每場的遊戲體驗都差不多
: 150隻英雄搞得只有像20隻一樣
有阿
反正平衡邏輯就是
T1砍數值,砍完被T2、T3甚至T4
過一陣子覺得勝率太低又buff回來
回到T1又砍回去或砍的少一點
怎麼buff都冷門或是勝率很低的進冰箱角色
就是計畫列入重製機制或是重新設計名單
另外一種,影響賽事場上很嚴重的英雄
砍太爛SoloRank沒人玩、buff太多賽事場上 Ban + Pick = 100%
那只能一直重新設計技能
然後過一季、兩季重新設計龍區及野區
這套天賦符文已經沿用很久,不知道下一季會不會重製
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