Re: [閒聊] 阿璃是不是欠一個重製?
Solo Q還可以玩
勝率和選率一直都還滿穩定的 不需要重製
但就很難出現在賽場上
-康特角很多 幾乎不可能先選 也沒什麼後選位優勢
-係數傷害低 對坦無力 拖到後期很難翻盤
-相同功能 能取代她的角色很多 艾克/勒布朗 而且還能秀滿臉
-要兩件大裝才能單吃藍Buff 否則頭破血流
-R=保命/進場 繳R還得用完三次 R在CD中就只能龜 牆很厚的地方還會卡牆
-跑速330算慢 其他位移角至少335起
-前期只有一招保命技E 用掉或沒中 被夾很難脫身
如果說 以想讓她出現在賽場的角度來看的話:
Q:改回以前 當幻玉離手時,阿璃獲得逐漸遞減的移動速度增益
在線上防夾殺就比較不會那麼吃力 不然就增加她的基礎跑速
W:改成指定技 但施法範圍縮小 說不定比較好
E:改成可穿透小兵但不會造成傷害 或是增加動畫飛行速度
R:若剩下 2 / 1次 飛仙尚未使用 則回復阿璃R 20% / 10% CD時間
使用上就能變得比較彈性 不會說綁死三次 騙掉一次就讓你整組報廢
其實就是增加阿璃的容錯率 這樣比賽比較會考慮選擇
她可以有高風險PLAY 可是不太會有相對應的報酬
例如 R E出去 沒E到人就只能吃土了
而且就算E到也一定不保證一套能殺死
所以除非你能保證你的E和指定技一樣準
不然不會有教練讓你選阿
戰術價值也沒好很多 還是換成勒布朗 艾克 或是塔隆那類的吧
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對耶我打成指向技 看兩次才發現
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賽場看到阿璃沒R...
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英雄離狐火太遠會打在最近小兵身上 順帶一提 阿璃開W後死了 狐火也不會造成後續傷害
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當效果結束後,阿璃的跑速增加35%,持續兩秒。 阿不就是舊版齊勒‥
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原本阿璃的Q和被動集點回血互換 原本的Q+跑速比較強
※ 編輯: howdo1793 (111.253.56.98 臺灣), 07/31/2020 14:34:15
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