Re: [問題] 這遊戲上路是不是平衡的很差?
: 以前打中下路沒什麼感覺,被康特頂多就龜一點吃兵而已
: 這陣子瘋狂玩上路,覺得這平衡也太扯了吧
: 康特跟被康特的差距異常嚴重
: 例如先選狗頭,對方後選達瑞斯(甚至是塞特之類的)
: 整場從一等開始連兵都不用吃了,技術差不多的情況下就是1等被屌打到18等
: 控兵的主動權也絕對在對方身上,被勾出來一次就是噴掉快半條
先選就被強奸啊 狗頭先選除非你技術好 抗壓夠
技術差不多怎麼會被屌打到十八等 這明顯狗頭技術低於賽特
我昨天才看大師的影片 滿滿的信心加持
狗頭vs賽特
https://www.youtube.com/watch?v=JqdEPKxiP5I
被強壓 一套就kobe 半血
但 龜啊 很多人cs掉就荒 啊怎辦 然後衝去吃一隻兵 gg
能吃的就吃 不然吃的e 然後看情況才丟才不會兵線出去
他就控在他塔前,前面落後 後面還不是鬼起來 q 六百+
賽特失誤一次就爆炸了 狗頭人完全屌起來
所以賽特還比較怕咧
他殺不到你第一次他就越荒 可是我害怕愛情只是一瞬間轉眼會不見怎麼
隨時間狗頭會越強
簡單講啦 扛不住就不要先選狗頭這種角 整天要隊友罩才能穩住的
上路就是一條 你被壓 被對面二打一 還能穩住 掉cs不死就行 才選
不然只是來雷的
不然就不要選這種被壓爛的角 你狗頭就欠壓
達瑞斯 我上次玩也被啾吉壓爛 被緩到死 -.- 整個墮不起來
但反過來也是進步比較快的路 被壓爛你就知到誰康特誰
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我打一個多禮拜
會看國動 演算法就會跳出其他頻道 剛好看到狗頭對賽特的就回啊
EASY
至於小龍時間我剛孤狗有解了
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