※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之銘言:
: 賭狗陣
: 波比剎雅
: 運氣夠好,理論上3-150塊刷完後到三星,開始沒人打的過
: 再來就賭機甲刺
: 一樣凱莎夠賽三星帶黑書
: 找到飛斯麻煩一點就是了
: 正常運營鬥槍或反叛軍中期根本贏不了
: 瘋狂被削血
: 就算活到後期也幾乎沒有容錯率
: 套句神超的話
: 這版本賭狗比運營還要穩
: 這版本是不是真的壞掉了??
問題在於要好玩就要有變化
今天也許系統塞給你跟主流陣容差很多的裝
但你還是能找出比較好的過度或奇怪陣容撐到吃爛分這樣
像是反叛軍版本的確也不太好
但是因為龍王數量有限也有等級限制
各種後期陣容還是有機會打得贏運氣不太好的反叛軍吃爛分的
所以速八這種吃運氣的打法也可以接受
畢竟這種做法的風險很大,回饋大一點也正常
而這版本的賭狗就太過分
又從太早就開始強到無counter
卡波比根本不現實,你卡波比等於幫逆命剎雅增加機率
能賭的又不是只有波比,只不過波比是最討人厭的那一個
不管打完石頭人後哪隻三星,基本就差不多鎖血
除非真的衰到沒有任何一隻三星,但這以目前的出卡機率來看還蠻難的
變成賭是風險最低回饋也最大的打法
正常營運除非裝備100%正確,不然哪有搞頭?
最終結果就是,想上分就得跟著賭
然後賭下去了你陣容基本也沒啥變化空間了,整場就是看進牌運氣跟擺位而已
這才是不好玩的原因
對於目標是純上分的玩家,這種機械操作對他們來說可能很好玩吧?
我可以接受前期進牌順接著開賭然後一路強到底,這是合理打法也沒有天天在過年的
但現在是前期進牌不順接著一樣必須開賭,不然就下去
而且就算前期進牌不順,開賭照樣能三星,這樣正常嗎?
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