Re: [閒聊] 13分鐘輸將近一萬經濟 是什麼概念==
老觀眾印象流有錯請指證
韓國運營打法在S3S4真的是宰制全球LOL世界
S3流行速推流,一塔常常莫名其妙不見,然後就是瘋狂轉推塔
推塔拿錢佈視野,小龍吃到飽
(那時候小龍是給錢,沒給特殊效果)
劣勢方視野被壓制根本出不去
常常一場比賽打了十分鐘就有種結束的感覺
唯一的比賽亮點就是當時刺客很強勢,可以看各種秀操作
S4改了眼機制
插眼不在是SUP專屬工作
導致韓國視野壓制的打法更恐怖了
當時SSW的比賽幾乎是令人窒息
就是對線被壓>>塔被推>>野區失守>>龍全掉>>GG的節奏重複上演
一場比賽沒打幾次團就結束了
當時的比賽真的有種像公式的感覺
相比起來現在的瘋狂打架版真的看起來比較刺激
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.124.171 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1587279217.A.319.html
推
04/19 14:58,
4年前
, 1F
04/19 14:58, 1F
推
04/19 14:59,
4年前
, 2F
04/19 14:59, 2F
推
04/19 15:07,
4年前
, 3F
04/19 15:07, 3F
噓
04/19 15:47,
4年前
, 4F
04/19 15:47, 4F
推
04/19 16:04,
4年前
, 5F
04/19 16:04, 5F
推
04/19 16:25,
4年前
, 6F
04/19 16:25, 6F
推
04/19 16:55,
4年前
, 7F
04/19 16:55, 7F
推
04/19 17:15,
4年前
, 8F
04/19 17:15, 8F
噓
04/19 17:43,
4年前
, 9F
04/19 17:43, 9F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):