[戰棋] 請問約德爾的閃避跟手套的閃避能疊嗎?

看板LoL作者 (倫)時間4年前 (2019/09/28 16:07), 編輯推噓5(5018)
留言23則, 8人參與, 4年前最新討論串1/1
抱歉 爬了一下文好像沒看到相關資訊 想請問約德爾的閃避跟拳套的閃避能不能疊加? 照理說應該會不能疊(避免過強? 例如6約60%閃避+20%閃避的道具 是跟信長一樣取最大值嗎? 還是有什麼特殊的算法? 跪求大大解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.129.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1569658074.A.BE8.html

09/28 16:28, 4年前 , 1F
相乘
09/28 16:28, 1F

09/28 16:29, 4年前 , 2F
峽谷是這樣啦 但戰棋不知道
09/28 16:29, 2F

09/28 16:35, 4年前 , 3F
一般來說都是乘法吧 我只確定幾乎沒有加法的
09/28 16:35, 3F

09/28 16:55, 4年前 , 4F
想順便問 兩把大天使的阿卡莉=無限放技能嗎?
09/28 16:55, 4F

09/28 18:04, 4年前 , 5F
也想問兩把大天使能不能不普攻
09/28 18:04, 5F

09/28 18:25, 4年前 , 6F
相乘到底是啥? 0.6*0.2?? 是想要表達取聯集??
09/28 18:25, 6F

09/28 18:29, 4年前 , 7F
40%機率被打乘以80%機率被打,變成32%機率被打吧,
09/28 18:29, 7F

09/28 18:29, 4年前 , 8F
意思就是實質68%迴避,這是相乘的意思。
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09/28 18:38, 4年前 , 9F
那就是兩種閃避取聯集
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09/28 18:48, 4年前 , 10F
50%*50%=75%
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09/28 20:46, 4年前 , 11F
以前S1的閃避率就是相乘
09/28 20:46, 11F

09/28 20:46, 4年前 , 12F
你賈克斯E點滿的被動有24%閃避率 再出舊版幻影之舞
09/28 20:46, 12F

09/28 20:47, 4年前 , 13F
25%閃避率 再加上忍者足具閃避率10% 加上符文大顆
09/28 20:47, 13F

09/28 20:48, 4年前 , 14F
講錯 紅雙刀以前是20% 忍足最早是12%
09/28 20:48, 14F

09/28 20:48, 4年前 , 15F
防禦系天賦點閃避點滿是2% 大顆精髓每顆1.5%
09/28 20:48, 15F

09/28 20:49, 4年前 , 16F
黃色九顆每顆是0.75% 然後"相同來源的數值會先相加"
09/28 20:49, 16F

09/28 20:49, 4年前 , 17F
比如你符文大顆*3+黃色*9都塞閃避 機率就會先相加
09/28 20:49, 17F

09/28 20:50, 4年前 , 18F
0.75*9+1.5*3 = 11.25% 一次加給角色 算一種來源
09/28 20:50, 18F

09/28 20:50, 4年前 , 19F
但是不同來源之間的機率則是相乘
09/28 20:50, 19F

09/28 20:51, 4年前 , 20F
以前沒有唯一被動 出一件幻影20%閃避率
09/28 20:51, 20F

09/28 20:51, 4年前 , 21F
所以你被打中的機率是80% 出兩件幻影則是80%*80%=64
09/28 20:51, 21F

09/28 20:51, 4年前 , 22F
然後出六件就是代表你被打中的機率為80%^6
09/28 20:51, 22F

09/28 20:52, 4年前 , 23F
再用1去減這個機率 就是實際的閃避率
09/28 20:52, 23F
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