[新聞] 每月超過 3300 萬玩家遊玩 TFT!《英雄聯盟》計畫 2020 年推動《聯盟戰棋》電競
每月超過 3300 萬玩家遊玩 TFT!《英雄聯盟》計畫 2020 年推動《聯盟戰棋》電競
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=186337
(GNN 記者 RU 報導) 2019-09-27 15:33:35
ref:TFT UPDATE: NUMBERS & WHAT’S NEXT
|https://reurl.cc/NaZ38q
線上遊戲《英雄聯盟》中的《聯盟戰棋》首席設計師 Richard Henkel 在官網上宣布,
由於《聯盟戰棋( TFT)》受到玩家熱烈歡迎,他們將致力從 2020 年開始為《聯盟戰棋
》打造電競舞台,希望提供給熱愛此模式的玩家成為世界最佳選手的機會。
Richard Henkel 公開《聯盟戰棋》統計數據表示,每個月有超過 3300 萬玩家遊玩
《聯盟戰棋》、相當於加拿大的人口,且此模式自上市以來,遊戲時間已經累積超過了
17 億 2500 萬小時,光過去 30 天就達到 7.2 億小時。
當《聯盟戰棋》實裝上線時,《英雄聯盟》全球平均同時上線人數成長了 30%,至今
仍延續此趨勢,在各地區中以中國遊玩的人數與遊戲時間最多,中國的遊戲總時數成長
35%。
Richard Henkel 表示,《英雄聯盟》多年來推過多種遊戲模式,《聯盟戰棋》是自
ARAM 以來第一個在《英雄聯盟》中有長期、龐大潛力的模式,由於玩家的參與度與討論
度非常高,他們計畫將對《聯盟戰棋》投入雙倍的開發精力。
https://i.imgur.com/P5M50xN.jpg
●Riot 公開各模式比較
他指出,他們將致力於 2020 年開始提供《聯盟戰棋》電競舞台,目前《聯盟戰棋》中
的積分對戰與一般對戰比例為 4:1,且在韓國等競爭最激烈的地區更為明顯,他們希望
為想要成為世界上最厲害的《聯盟戰棋》選手提供符合期望的體驗。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1569595095.A.A26.html
※ 編輯: d86249 (220.133.170.159 臺灣), 09/27/2019 22:39:36
推
09/27 22:39,
4年前
, 1F
09/27 22:39, 1F
推
09/27 22:40,
4年前
, 2F
09/27 22:40, 2F
推
09/27 22:45,
4年前
, 3F
09/27 22:45, 3F
推
09/27 22:47,
4年前
, 4F
09/27 22:47, 4F
推
09/27 22:48,
4年前
, 5F
09/27 22:48, 5F
→
09/27 22:49,
4年前
, 6F
09/27 22:49, 6F
→
09/27 22:49,
4年前
, 7F
09/27 22:49, 7F
噓
09/27 22:56,
4年前
, 8F
09/27 22:56, 8F
→
09/27 23:00,
4年前
, 9F
09/27 23:00, 9F
噓
09/27 23:00,
4年前
, 10F
09/27 23:00, 10F
推
09/27 23:02,
4年前
, 11F
09/27 23:02, 11F
※ 編輯: d86249 (220.133.170.159 臺灣), 09/27/2019 23:07:08
推
09/27 23:15,
4年前
, 12F
09/27 23:15, 12F
推
09/27 23:27,
4年前
, 13F
09/27 23:27, 13F
推
09/27 23:37,
4年前
, 14F
09/27 23:37, 14F
推
09/27 23:43,
4年前
, 15F
09/27 23:43, 15F
推
09/27 23:55,
4年前
, 16F
09/27 23:55, 16F
推
09/28 00:22,
4年前
, 17F
09/28 00:22, 17F
推
09/28 00:41,
4年前
, 18F
09/28 00:41, 18F
推
09/28 00:53,
4年前
, 19F
09/28 00:53, 19F
推
09/28 13:31,
4年前
, 20F
09/28 13:31, 20F
推
09/28 18:44,
4年前
, 21F
09/28 18:44, 21F