Re: [閒聊] 雷茲BUG
※ 引述《shintrain (戰犯分析師)》之銘言:
: 突然發現的一件事情
: 影片中
: 我對小兵EQ 然後E先彈到劫身上
: 然後Q再彈到劫身上 跳出272!
: 砲車+三隻小兵+劫
: 彈出一個273! 三個272!
: 有一隻小兵的傷害不知道是被蓋掉還是沒顯示
: 但圖上確實跳了一大格的傷害https://imgur.com/74M8BzC.jpg
![](https://i.imgur.com/74M8BzC.jpg)
: 我同時也施放了W
: 結果
: 劫身上顯示 被禁錮??
: https://youtu.be/-LEzDRaDOj4
![](https://i.imgur.com/hEAUpl7.jpg)
: RITO~~~~~~~~~~~~~~~~~
: --
半夜打出一個神奇傷害
想到之前這篇就借文討論一下,雖然應該不是一樣的東西啦
但應該也是這版本改E之後才能用出來的(?
https://youtu.be/4ez0DRPFuTQ
低端場NG就別介意我們在幹嘛了
應該已經有很多人知道現在接EQE
靠E的擴散飛行時間可以在同一隻單位上打出兩次Q的印記傷害
雖然還是要靠站得夠近的單位彈就是了
影片內容是我剛剛才發現原來正常的EQ也可以做得到這件事情
但E好像要丟在不同單位上、才來得及再讓EQ來回彈
有點可遇不可求啦
以前好像也做得到一樣的事的樣子、但要靠小兵死亡擴散
現在直接E擴散就可以,大GUY4降?
我也不確定我的理解有沒有錯,如果有人有正解的話請告訴我
火到的話就抱歉了 QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.150.162 (臺灣)
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※ 編輯: ckeisciltch (111.246.150.162 臺灣), 06/24/2019 05:58:44
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感恩解說,所以必要條件應該是E要丟在附近沒印記的單位上
在已經有印記的單位身上觸發再次擴散這個條件才能讓Q來回重複彈
大概懂了
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好閃 >///<
※ 編輯: ckeisciltch (111.246.150.162 臺灣), 06/24/2019 06:24:08
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