[情報] 05/02 征服霸者 亞歷斯塔版本更新 (9.9)

看板LoL作者時間5年前 (2019/05/02 02:37), 5年前編輯推噓39(491014)
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05/02 征服霸者 亞歷斯塔版本更新 https://lol.garena.tw/news/4370 https://i.imgur.com/1yURphV.jpg
版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 各位召喚師安安!歡迎來到本年度目前為止最大的版本更新。 我們發現部分英雄(像是厄薩斯和貪啃奇)能夠靠技能組的特性來稱霸某些技術水平的賽 場,但是其他時候就變得毫無用武之處,這次我們為他們進行了重大的改動。此外,索拉 卡也是另外一位我們持續著手調整的英雄,我們希望她能夠再次回到輔助玩家的口袋名單 。這次我們也針對一小部分的英雄進行了視覺更新,讓他們的模組和特效能與後期推出的 英雄在同一水準上。 我們還調整了許多符文,為的是讓它們能夠和其他強勢符文分庭抗禮,並藉此鼓勵玩家想 出更多元的符文搭配。 好了!廢話不多說,我們馬上進入正題吧! 英雄相關 厄薩斯 冥使劍姿(被動)現在會使厄薩斯回復相當於所造成傷害的血量,並移除滅生者效果;調 整冥血邪劍(Q)的冷卻時間並提升傷害;固定冥府血鏈(W)的緩速效果並提升冷卻時間 ;調整冥影衝鋒(E)觸發治癒效果的機制;現在擊殺或助攻會延長劍魔滅世(R)的持續 時間並觸發重生效果,同時調整跑速加成並提升厄薩斯接收到的治癒效果。 基礎屬性 生命回復:8 → 3 冥使劍姿(被動) 移除「滅生者」:厄薩斯不再降低敵方英雄接收到的治癒效果和護盾效果。 【新增】厄薩斯使自身回復相當於所造成額外物理傷害的血量。 額外傷害:8-16%(等級 1-18)目標最大生命 → 5-10%(等級 1-18)目標最大生命 冷卻時間:25 秒 → 15 秒 冷卻時間返還:每次施放技能或使用冥血邪劍的劍鋒攻擊敵人時返還2 秒→ 普攻或技能每次命中敵方英雄和大型野怪,以及使用冥血邪劍的劍鋒攻擊敵人時返 還 2 秒。 對野怪可造成的最大傷害: 400 → 100 被動技能的攻擊動畫和厄薩斯的普攻變得更一致。 冥血邪劍(Q) 冷卻時間開始計算的時間點:首次施放技能時 → 施放完第三次技能或技能緩衝時間結束 後 冷卻時間:16/15/14/13/12 秒 → 14/12/10/8/6 秒 傷害:10/25/40/55/70 → 10/30/50/70/90 冥府血鏈(W) 緩速效果:15/20/25/30/35% → 25%(全等級) 冷卻時間:18/17/16/15/14 秒 → 26/23/20/17/14 秒 冥影衝鋒(E) 不再提供厄薩斯 15/25/35/45/55 點物理攻擊加成。 治癒效果觸發機制:對敵方英雄造成物理傷害 → 對敵方英雄造成任何非持續型的傷害( 治癒量維持不變) 劍魔滅世(R) 現在厄薩斯在技能發動期間必須滿足一定條件才能在受到致命傷害後重生。 【新增】現在取得擊殺或助攻將使持續時間延長 5 秒,刷新跑速加成,並使厄薩斯在受 到致命傷害後重生。 重生時不再移除厄薩斯身上的效果加成(例:符文「征服者」的疊層) 跑速加成:施放技能或在技能發動期間脫離戰鬥時獲得120/180/240 點固定跑速,持續 1 秒 → 獲得 60/80/100% 跑速加成,並隨著劍魔滅世的持續時間遞減。 不再於技能施放的瞬間恐懼周圍小兵。 【新增】於技能發動期間獲得 40/55/70% 治癒效果加成。 冷卻時間開始計算的時間點:技能失效後 → 施放技能的瞬間 冷卻時間:160/140/120 秒 → 140/120/100 秒 施法時間:0.5 秒 → 0.25 秒 重生期間的緩速效果:25% → 99% 重生期間的治癒效果:15-50% 厄薩斯的最大生命(隨血之湧泉的儲存量提升)→ 30% 厄 薩斯的最大生命 布里茨 調整法力屏障(被動)的護盾效果;靜電力場(R)的被動效果改成透過普攻標記英雄, 並在一段延遲後對目標造成額外傷害;修正系統錯誤,現在可以在施放大絕後閃現;更新 經典和部分造型的視覺特效。 視覺特效更新 普攻:全新命中特效 鐵鏽斑斑布里茨:調整模組顏色 變形金剛布里茨:調整過載運轉(W)的特效顏色,以及減少特效躁點。 i‧布里茨:減少(火箭抓取)的特效造點;發動過載運轉(W)多了噴射背包。 戰鬥魔王布里茨:靜電力場(R)加入紅色特效 黑曜邪騎布里茨:減少靜電力場(R)的特效躁點。 白晶聖騎布里茨:減少靜電力場(R)的特效躁點。 法力屏障(被動) 護盾值:50% 當前魔力 → 30% 最大魔力 減少護盾特效的躁點。 火箭抓取(Q) 更新技能特效以清楚顯示手臂的寬度及延伸的距離,讓玩家更好判別命中範圍,並且減少 施法時的特效躁點。 過載運轉(W) 優化技能特效,讓玩家更清楚判別身上的加成效果。 充能一擊(E) 優化技能特效,提升普攻命中效果的識別度。 靜電力場(R) 更新被動效果:釋放一道電弧,隨機對附近一名敵人造成 100/200/300 (+0.2 魔法攻擊 ) 魔法傷害→ 大絕冷卻結束時,布里茨可透過普攻標記命中的敵人,並在 1 秒後對該目 標造成 50/100/150 (+0.3 魔法攻擊) 魔法傷害。 【錯誤修正】現在布里茨發動靜電力場後可以使用閃現 更新技能特效,以清楚顯示實際的技能範圍,並且減少布里茨身體上的特效躁點。 銳空 提升基礎生命、物理防禦、魔法防禦和成長魔法防禦;減少普攻傷害;提升盛大登場(W )的衝刺速度;現在迷心迅步(R)施法期間無法使用閃現或盛大登場(W) 基礎屬性 生命:480 → 540 物理防禦:29 → 32 物理攻擊:70 → 62 魔法防禦:30 → 32.1 成長魔法防禦:0.5 → 1.25 盛大登場(W) 衝刺速度:1500 → 1700 迷心迅步(R) 按下此技能後的前 0.5 秒內銳空無法使用閃現或盛大登場(W)。 索拉卡 調整殞星召喚(Q)的冷卻時間和跑速加成;提升對自己和友軍的強化治癒效果,並減少 技能傷害。減少寂靜星河(E)的冷卻時間及後期的技能傷害,且現在消耗魔力會隨著技 能等級增加。 殞星召喚(Q) 冷卻時間:5 秒(全等級)→ 8/7/6/5/4 秒 回春效果作用在自己身上時:4 秒內回復 56/64/72/80/88 (+0.4 魔法攻擊) 生命 → 5 秒內回復 60/80/100/120/140 (+0.5 魔法攻擊) 生命 回春效果作用在友軍身上時:回復 42/56/72/90/110 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 魔法攻 擊) 生命 → 5 秒內回復60/80/100/120/140 (+0.5 魔法攻擊) 生命 持續治癒效果:每秒相同治癒量 → 前期治癒量比後期治癒量多 傷害:70/110/150/190/230 (+0.35 魔法攻擊) → 60/95/130/165/200 (+0.35 魔法攻擊 ) 回春效果提供的跑速加成:遠離敵方英雄時獲得 10% 跑速 → 14/18/22/26/30% 隨時間 遞減的跑速 星之祝福(W) 現在會顯示可施放此技能的最低生命閾值。 寂靜星河(E) 冷卻時間:24/22/20/18/16 秒 → 20/19/18/17/16 秒 消耗魔力:70 → 70/75/80/85/90 傷害:70/110/150/190/230 (+0.40 魔法攻擊) → 70/95/120/145/170 (+0.40 魔法攻擊 ) 祈願(R) 技能說明:現在會顯示此技能對低血量的友軍將提供多少治癒量。 貪啃奇 固定品味獨到(被動)提供的額外傷害;提升毒舌(Q)的緩速強度、持續時間和技能射 程;現在貪啃奇對敵人和友軍使用大快朵頤(W)時會使自己無法位移,並大幅降低自身 跑速,且對敵人使用時返還部分消耗魔力;提升血多皮厚(E)的治癒效果及護盾效果, 且此技能不再消耗魔力;減少遨遊深淵(R)的射程並提升技能冷卻時間。 基礎屬性 生命:540 → 600 成長生命:102 → 100 跑速:335 → 345 品味獨到(被動) 額外傷害:1.25/1.5/1.75%(隨等級提升)貪啃奇的最大生命 → 1.5%(全等級)貪啃奇 的最大生命。 毒舌(Q) 緩速持續時間:1.5 秒 → 2 秒 冷卻時間:5 秒(全等級)→ 8/7/6/5/4 秒 射程:800 → 900 緩速效果:30/40/50/60/70% → 50/55/60/65/70% 大快朵頤(W) 【新增】現在對友方英雄或敵方英雄使用此技能時會使貪啃奇無法位移,並降低其 95% 跑速。 【新增】對敵方英雄使用此技能時返還 50% 消耗魔力。 消耗魔力:60(全等級)→ 100(全等級) 冷卻時間:28/25/22/19/16 秒 → 20 秒 將小兵吐出後對範圍內目標所造成的基礎傷害:100/150/200/250/300 → 100/135/170/205/240 吞噬敵方英雄時對該目標所造成的傷害:20/24/28/32/36%(每 100 魔法攻擊 +0.02)目 標最大生命 → 100/135/170/205/240(5/7/9/11/13% 目標最大生命)(每 100 魔法攻 擊 +0.02) 血多皮厚(E) 治癒效果:15/20/25/30/35% 灰色血條 → 20/25/30/35/40% 灰色血條 護盾效果:70/75/80/85/90% 灰色血條 → 80/85/90/95/100% 灰色血條 現在此技能不再消耗 50 魔力。 遨遊深淵(R) 射程:4500/5500/6500 → 2500/5500/8500 冷卻時間:120/110/100 秒 → 140/130/120 秒 英雄簡易改動 阿卡莉 減少脫離潛行狀態時延長的持續時間,並提升前期的冷卻時間。 暮光朦影(W) 脫離潛行狀態時延長的持續時間:3 秒 → 2 秒 冷卻時間:21/19/17/15/13 秒→ 25/22/19/16/13 秒 達瑞斯 提升毀滅風暴(Q)的治癒效果和傷害。 毀滅風暴(Q) 治癒效果:擊中 1/2/3+ 名敵方英雄時回復 12/24/36% 已損失生命 → 擊中 1/2/3+ 名 敵方英雄時回復 15/30/45% 已損失生命 傷害:40/70/100/130/160(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 物理攻擊)→ 50/80/110/140/170( +1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 物理攻擊) 艾克 提升基礎物理攻擊;減少相位轉移(E)後期的消耗魔力。 基礎屬性 物理攻擊:55 → 58 相位轉移(E) 消耗魔力:40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60 赫克林 減少逸騎刃擊(Q)的額外傷害;減少毀滅衝刺(E)後期的最小傷害和最大傷害。 逸騎刃擊(Q) 額外傷害:每層 10% → 每層 5% 毀滅衝刺(E) 最小傷害:45/80/115/150/185 → 45/75/105/135/165 最大傷害:90/160/230/300/370 → 90/150/210/270/330 嘉文四世 減少基礎生命、魔力和魔力回復;減少光盾庇護(W)每命中逸名敵方英雄所提供的額外 護盾值,並固定每等級提供的護盾值;提升帝國戰旗(E)的冷卻時間。 基礎屬性 生命:571.2 → 570 魔力:302.3 → 300 魔力回復:6.756 → 6.5 光盾庇護(W) 每命中一名敵方英雄所提供的額外護盾值:2.0/2.25/2.5/2.75/3.0% 嘉文四世的最大生 命 → 1.5% 嘉文四世的最大生命 帝國戰旗(E) 冷卻時間:11 秒 → 12 秒 凱能 移除閃電衝擊(E)的防禦加成;現在雷霆風暴(R)會提供防禦加成。 閃電衝擊(E) 不再提供凱能額外 10/20/30/40/50 點物理防禦和魔法防禦。 雷霆風暴(R) 【新增】現在會提供凱能額外 20/40/60 點物理防禦和魔法防禦。 鏡爪 延後鏡爪印記(被動)首次生成的時間。 鏡爪印記(被動) 首次生成的時間:2:05 → 3:15 麗珊卓 提升暴雪結界(W)後期的傷害。 暴雪結界(W) 傷害:70/100/130/160/190(+0.3 魔法攻擊)→ 70/105/140/175/210(+0.5 魔法攻擊 ) 茂凱 提升荊棘摧殘(Q)的基礎傷害。 荊棘摧殘(Q) 傷害:65/105/145/185/225(+0.4 魔法攻擊)→ 70/115/160/205/250(+0.4 魔法攻擊 ) 魔甘娜 提升黑暗之盾(E)的冷卻時間並減少護盾值。 黑暗之盾(E) 冷卻時間:23/21/19/17/15 秒 → 26/24/22/20/18 秒 護盾值:70/140/210/280/350 → 60/120/180/240/300 雷珂煞 減少基礎物理攻擊和成長物理攻擊;提升尋找獵物(Q)的冷卻時間;減少狂食(E)的最 小傷害和強化真實傷害。 基礎屬性 物理攻擊:65.5 → 64 成長物理攻擊:3.35 → 3 尋找獵物(Q) 冷卻時間:11/10/9/8/7 秒 → 12/11.5/11/10.5/10 秒 狂食(E) 最小傷害:55/65/75/85/95 → 50/60/70/80/90 強化真實傷害:110/130/150/170/190 → 100/120/140/160/180 薩科 清除者透視鏡不再揭露並觸發潛行狀態的驚嚇魔盒(W)。 驚嚇魔盒(W) 清除者透視鏡不再揭示並觸發潛行狀態的驚嚇魔盒,現在只會揭露驚嚇魔盒的位置。 【新增】驚嚇魔盒周圍現在會出現一小圈的觸發標誌。 提升成長攻速;提升影襲(E)的傷害係數。 基礎屬性 成長攻速:2% → 3% 影襲(E) 傷害:50/75/100/125/150(+0.12 額外生命)→ 50/75/100/125/150 (+0.15 額外生命 ) 賽勒斯 提升弒君之道(W)的基礎傷害。 弒君之道(W) 基礎傷害:50/75/100/125/150 → 60/90/120/150/180 弗力貝爾 提升熊性大發(W)的攻速加成。 熊性大發(W) 攻速加成:每層 4/8/12/16/20%,最多疊加 3 層 → 每層 9/13/17/21/25%,最多疊加 3 層。 道具相關 【移除】獵人藥劑 魔劍正宗 提升物理攻擊。 物理攻擊:25 → 35 上述改動同樣套用於終極魔劍 視覺特效和音效更新 艾希 普攻:更新箭矢模組,現在外觀變得更像冰晶。 冰霜射擊(被動):技能特效變得更明顯 專注射擊(Q):技能特效變得更明顯,更有光澤。 萬箭齊發(W):清除不必要的干擾音效,並優化技能特效。 鷹擊長空(E):更新鷹靈的模組,現在看起來像艾妮維亞的幼年版。 魔法水晶箭(R):更新箭矢模組,現在更容易判定技能命中的範圍。 凱特琳 普攻:清除干擾音效並更新子彈模組。 爆頭(被動):更新強化普攻的模組和特效。 鎮暴射擊(Q):清除干擾音效,技能範圍指示器變得更寬,以及更新命中特效。 捕獲陷阱(W):減少陷阱觸發時的干擾噪音,並清除定身特效的躁點。現在陷阱會散發 藍光。 九零式獵網(E):清除特效躁點,且現在獵網的外觀更符合實際的命中範圍。 王牌射手(R):減少鎖定目標時的干擾噪音,新增施法、子彈和命中特效。 獵頭者凱特琳:清除子彈模組的躁點,且鎮暴射擊(Q)技能範圍標示變得更寬。 釉月倩影凱特琳:清除子彈模組的躁點,並調整鎮暴射擊(Q)技能範圍指示器的寬度。 優化王牌射手(R)的瞄準及命中特效。 賈克斯 普攻:清除躁點並提升亮度。 跳斬(Q):清除躁點。 蓄力一擊(W):現在啟動技能後武器頂部的燈籠會散發火焰。 反擊風暴(E):清除躁點,並為暈眩範圍加入範圍指示器。 武器專精(R):清除躁點,新增微粒特效,並優化第三下普攻的命中特效。 巴龍之子賈克斯:所有技能組都加入新的微粒特效。 霸世神杖賈克斯:反擊風暴(E)加入暈眩範圍指示器。 雷尼克頓 怒不可遏(被動):調整怒吼音效和技能特效。 弱肉強食(Q):加強刀刃擊中目標時的聲音。 庖丁解牛(W):調整技能音效。 大切八塊(E):加強重砍特效。 君臨天下(R):新增風沙音效並清除不必要的干擾音效。 符文相關 裂地衝擊 物理防禦加成:使一名敵方英雄無法行動後獲得 70-120 點物理防禦(隨等級提升)→ 使一名敵方英雄無法行動後獲得70點物理防禦(+0.5 額外物理防禦,加成上限會隨著等 級提高,最多 80-150 點) 魔法防禦加成:使一名敵方英雄無法行動後獲得 70-120 點魔法防禦(隨等級提升)→ 使一名敵方英雄無法行動後獲得70點魔法防禦(+0.5 額外魔法防禦,加成上限會隨著等 級提高,最多 80-150 點) 傷害:10-120,隨等級提升(+0.03 最大生命)(+0.15 額外物理攻擊)(+0.1 魔法攻 擊)→ 10-120,隨等級提升(+0.04 最大生命) 符文簡易改動 骨甲 阻擋的傷害量:25-50(隨等級提升)→ 30-60(隨等級提升) 迅捷 所有附加在你身上的跑速加成提升 10% → 自身跑速提升 1% + 所有附加在你身上的跑速 加成提升 7% 凌虐 傷害:8-40(隨等級提升)→ 10-45(隨等級提升) 調節 遊戲進行至 10 分鐘時獲得的防禦加成:+8 物理防禦及魔法防禦→ +9 物理防禦及魔法 防禦 爆破 符文說明:現在會顯示下一次爆破提供的強化普攻會對防禦塔造成多少傷害。 幽靈普羅 【新增】幽靈普羅偵查到一名敵方英雄時額外提供 2 點適性之力(屬性加成上限維持不 變) 魔法靈靴 生成時間:10 分鐘(每取得 1 次擊殺或助攻 -30 秒)→ 12 分鐘(每取得 1 次擊殺或 助攻 -45 秒) 殘虐獵人 脫離戰鬥跑速:8 點(每層疊層 +8)→ 10 點(每層疊層 +9) 焦灼 傷害:10-30(隨等級提升)→ 15-35(隨等級提升) 終焉獵人 大絕冷卻時間減免:5%(每層疊層 +3%),最多 20% → 5%(每層疊層 +4%),最多 25% 河蟹 延後河蟹在遊戲內首次生成的時間。 首次生成時間:2:00 → 3:15 錯誤修正 ‧修正「霜寒劍心|香檳金」伊瑞莉雅的劍刃在重生動畫進行期間沒有發出音效的錯誤 ‧修正首次使用聯盟語音並啟用一按通功能的玩家在沒有按下熱鍵時仍聽得到對方聲音的 錯誤。 ‧修正「花仙精靈」勒布朗和「闇鴉夜后」勒布朗使用經典造型的技能特效的錯誤。 ‧現在快速發動勒布朗的惡意印記(Q)或模仿-惡意印記(RQ)+ 移行瞬影(W)連技 不再出現無法觸發印記的錯誤。 ‧塔莉雅的編織者之牆(R)的切換動畫不再永久停留在技能圖示上。 ‧現在快速重啟伏影滅(R)時,慨影的模組不再於技能結束之前現身。 ‧現在觀戰的時候,飛龍的圖示不再於飛龍被擊殺之前出現在數據介面上。 ‧現在玩家在成功離開英雄選擇階段之後會收到一個訊息,若是失敗的話則不會看到任何 訊息。 ‧重啟因未活躍狀態而導致牌位降級的機制。 修正某些未開放扭曲叢林積分的地區仍會顯示積分排名的錯誤。 ‧修正凱爾有時在發動聖劍審判(R)的時候會停止不動,接著傳送至其他位置的錯誤。 作者 d86249 (金羊) 看板 LoL 標題 [情報] 05/02 征服霸者 亞歷斯塔版本更新 (9.9) 時間 Thu May 2 02:37:25 2019 ─────────────────────────────────────── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1556735848.A.D6D.html ※ 編輯: d86249 (220.133.170.159), 05/02/2019 02:39:20

05/02 02:46, 5年前 , 1F
瑞斯叔叔會不會夢回s5
05/02 02:46, 1F

05/02 02:47, 5年前 , 2F
過氣了 以往更新文很快都會有人轉到ptt
05/02 02:47, 2F

05/02 02:49, 5年前 , 3F
達瑞斯夠雞掰了還Buff
05/02 02:49, 3F

05/02 02:49, 5年前 , 4F
== 工讀生人力吃緊
05/02 02:49, 4F

05/02 02:51, 5年前 , 5F
終焉獵人又...
05/02 02:51, 5F

05/02 02:53, 5年前 , 6F
河蟹3:15 真酷
05/02 02:53, 6F

05/02 02:56, 5年前 , 7F
河蟹改那麼後面才生到底有什麼毛病
05/02 02:56, 7F

05/02 02:58, 5年前 , 8F
應該是為了給兩等沒那麼強的JG活路吧
05/02 02:58, 8F

05/02 02:59, 5年前 , 9F
犽宿BUG還是沒修...
05/02 02:59, 9F

05/02 03:06, 5年前 , 10F
刷野jg起飛 前期不用碰撞真開心
05/02 03:06, 10F

05/02 03:10, 5年前 , 11F
瑞斯叔叔這樣是不是回到s5
05/02 03:10, 11F

05/02 03:53, 5年前 , 12F
OP角都被砍了QQ 魔甘娜再砍
05/02 03:53, 12F

05/02 04:11, 5年前 , 13F
貪啃奇已死
05/02 04:11, 13F

05/02 04:30, 5年前 , 14F
拔獵人藥劑幹嘛 幹你的垃圾公司
05/02 04:30, 14F

05/02 05:57, 5年前 , 15F
沒啦 瑞斯叔叔s5的時候Q外圍超大 還是不能比
05/02 05:57, 15F

05/02 06:12, 5年前 , 16F
小青蛙這樣改 就是要去上路了 SUP估計是有點難打
05/02 06:12, 16F

05/02 06:12, 5年前 , 17F
還是可以啦 只是w變的要很有判斷力
05/02 06:12, 17F

05/02 06:15, 5年前 , 18F
234 w cd改那麼長是怎樣
05/02 06:15, 18F

05/02 06:17, 5年前 , 19F
河蟹改這三小 腦袋裝屎喔==
05/02 06:17, 19F

05/02 06:26, 5年前 , 20F
234感覺比前一版更廢了 操
05/02 06:26, 20F

05/02 06:50, 5年前 , 21F
河蟹 沒看懂
05/02 06:50, 21F

05/02 07:57, 5年前 , 22F
老實說234這樣改會讓本來就弱的前期更弱,但是賴線
05/02 07:57, 22F

05/02 07:57, 5年前 , 23F
能力增加,中期打團能力提升,不好說到底是提升還是
05/02 07:57, 23F

05/02 07:58, 5年前 , 24F
削弱
05/02 07:58, 24F

05/02 07:59, 5年前 , 25F
迅捷一直砍到底是啥小
05/02 07:59, 25F

05/02 08:16, 5年前 , 26F
貪肯奇是指不能吞隊友閃現了嗎 這樣直接死欸
05/02 08:16, 26F

05/02 08:25, 5年前 , 27F
貪肯奇這樣輔助還有什麼用?
05/02 08:25, 27F

05/02 08:46, 5年前 , 28F
銳空死去?
05/02 08:46, 28F

05/02 08:49, 5年前 , 29F
瑞斯叔叔45%回血來囉
05/02 08:49, 29F

05/02 08:58, 5年前 , 30F
魔甘娜怎麼又一刀
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河蟹改很正常啊
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2等不強的jg直接少兩隻河蟹怎玩
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爽啦 人馬 雷科煞死去
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躁點是什麼啊
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因為光線的關係 畫面上會有的小顆粒
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達瑞斯在buff什麼意思的?
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所以234還是沒2段E?88
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獵人藥劑拔除 ==
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起Q的版本
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234這Q的改動讓他整個死去 等於Q3後就算你有-40%
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還是得等3.6秒才可以再次Q1 超級廢
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又來這招 所有一線JG全死 人馬 J4 雷柯薩 GG
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瑞斯怎麼還buff,設計師是沒被剁過嗎
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索拉卡改這樣是不是想讓他主q?
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這版到底在改殺小
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朗德啥時要改r
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說瑞斯強ㄉ是不是都是低端仔才會一直該
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啊好啊劍魔都快墊底了我選出來還被隊友嗆爛角還可以
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在改爛哦
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234就去打野阿
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剁到手軟
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厄薩斯沒有兩段E真的吃屎
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達瑞斯能狂回血 蓋倫什麼時候能改成E無視控制==
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瑞空就已經夠底了還砍= =還我獵人藥劑好嗎
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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瑞斯又要回歸比賽囉
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w傷害改那麼低,去上路也很廢
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然後犽宿這雞八糞角不砍
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上路一堆靈活,傷害高,又有續戰力的路霸,貪啃奇兩
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條血也只是比較難死而已,估計勝率跌破谷底
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巨槌瑞斯AAAAAAAAAAA
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還我吞吞sup 0良 誰要拿那隻打上啦
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索拉卡應該可以回到上路了
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這季還沒看過有人出獵人藥劑 一堆雲玩家?
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貪肯這樣可以回去打上路嗎?
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05/02 15:31, 5年前 , 66F
瑞斯一打五
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看來我大瑞斯無限開墮的時代來惹
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234原本不是改超強 又要下去了 唉
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Q一下配振奮回一半血 真平衡
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05/02 20:57, 5年前 , 70F
雲玩家才沒出過獵人藥劑吧
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05/02 23:51, 5年前 , 71F
U咪呢 我要玩U咪
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05/06 19:21, 5年前 , 72F
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05/06 19:34, 5年前 , 73F
JGY
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文章代碼(AID): #1SoUTerj (LoL)