[閒聊] 為什麼牌位獎勵要從金牌才開始發?
其實我一直有個疑問...
以前剛從ELO改成聯盟制之後一段時間
牌位結算(穩定期)顯示的人數最多的不是銅牌而是銀牌
在季中跟季初的數據也顯示銀牌其實人數也是最高的
有一點違反金字塔理論
要從身邊的人找出真正的銅牌是有一點難度,除非他是真正的新手又一直打RK
這會不會跟初始牌位分配跟乾淨帳號隱分有關係
乾淨帳號的前十場大概是銀牌場,除非你運氣很差或是實力遠遠不足
有輸有贏的話大多都從銀牌五開始
而這季S9新增宗師跟鐵牌,取消五區後,新增預估牌位功能
對高端來說,爬分更快了(第一場就白金1以上,還不用打BO)
感覺是為了鼓勵大家多打積分,把預估牌位砍了多一點點
例如隱分銀牌(初始牌位分在銅牌)
現在擁有積分小幫手跟勝場大幅度加分的設定
大幅減少大家爬分的挫折感,靠疊場次50%勝率也一定金牌以上
既然如此,那Riot為什麼不要乾脆戰爭英雄造型獎勵改成只要有參與積分活動就發就好了?
搞得Riot歧視鐵銅銀牌的多數玩家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1554094965.A.877.html
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開放商店讓大家購買,你說好不好阿
菁英外套稍微特別一點
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很難阿 你要為60%的鐵銅銀玩家著想
※ 編輯: d86249 (220.133.170.159), 04/01/2019 14:00:40
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