Re: [閒聊] 智慧末刃 西風匕首 麥瑞德裂血爪可能重製
※ 引述《wai0806 (Wai)》之銘言:
: https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1103515153293668352
: 來自Riot設計師的推特消息
: What's everyone's thoughts on an item line like this? Some old, some new, a
: little bit of re-imagination. Numbers aren't at all tuned, but is it
: interesting?
: 大家覺得這樣的裝備合成怎樣?有些是舊的有些是新的 還有點新的想法
: 還沒完全定調 不過這樣有趣嗎?
: 智慧末刃 1400G
: 20%攻速40魔防 on hit 15魔傷+3魔防 上限18持續5秒 近戰+6魔防 上限不變
: 麥瑞德裂血爪 1400G
: 20%攻速40物防 智慧末刃的AD版 一樣造成魔傷
: 西風匕首 3300G
: 智慧+麥瑞德
: 40%攻速40雙防10跑速
: on hit 50魔傷+3雙防近戰+6雙防 5秒 上限30
: 35%韌性
: 感覺普普?但小裝我覺得還不錯
我覺得將狗位置被綁定了
將狗第一件只能往四種裝的方向去出
而不能使用上中下三路會使用的主流裝備
ex:盧燈回音/火斗/海神斧/無盡之刃/殞落王者
怎麼不讓打野道具可以往這些方向去合成
而要讓JG只能合半成品呢?
為了讓"野怪"只讓"將狗仔"去吃 而得到更多經驗
所以設計打野道具讓他在野區更有優勢
我是覺得不如不要這樣搞
每一局一定要有將狗仔嗎
以前打三國信長還不是會有2:1:2
野怪都馬是趙雲劉備單于這種再吃 XD
然後信長那種地圖都馬亂走亂吃亂殺
變化一定比召喚峽谷大很多
同樣的問題出現在sup這塊
之前是因為sup位置缺錢
所以設計跳錢給sup
現在又為了要綁住sup在下路
而把跳錢能力改成旁邊有人才有用
其實sup一樣會為了拿優勢跑線
(或著說下路ad前期要避開碰撞只好跑線)
sup本來就有主跑線的
這樣改跑線沒錢賺
不成功便成仁喔
又降低sup跑線的欲望
riot是很希望EU流一直玩下去逆
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):