Re: [閒聊] 大家會怕雷到朋友不跟團的嗎?
※ 引述《qazStarStar (我不是派大星)》之銘言:
: 我很雷的啦
: 之前雖然勉強爬到白金
: 可是我當時選一場卡特陪小學同學和他朋友打
: 剛好那時候我沒用mic只能看他們幾個自己語音
: 我想說卡特本來就是最晚進場開大收割的英雄
: 然後我會戰最後跳拿三連殺
: 可是全場只剩我一個人
: 他朋友直接在遊戲聊天室打廢物幹
: 然後又是一片祥和
: 感覺他們語音肯定是腥風血雨
: 從此之後朋友邀我打lol都會怕怕的
: 尤其是要爬分的那種
: 我也只敢和銅銀爬
: 金牌常常有各種爬分壓力會爆噴
: 卦?
施主,這個要看你的朋友是屬於哪一種的
最常見的,也最容易被討論的一種是
非常計較遊戲的輸贏,操作不好或是失誤就暴氣
雖然不至於噴人老母,但是情緒管理不佳很容易感受到他的不愉快跟憤怒
彷彿每一場遊戲都一定要贏,關鍵失誤就嘴暴你那種
範例:幹你老師重擊呢????重擊呢??
這種求勝慾望太強烈的人,跟他玩真的很有壓力
另外一種就是真的朋友
互相吹捧互相嘴砲,但是情境跟語氣是輕鬆詼諧有趣的
講一講大家會一起笑的
範例:銅閃哈哈哈87 哈哈哈空大
老實說,我不知道你的年紀或是朋友身分之類的
不過我覺得,只有學生對遊戲輸贏比較認真
搞不清楚虛擬跟現實
出社會的成年人情緒管理都比較好了
大家分得清楚什麼值得生氣、什麼需要包容
有些人就是有比較不擅長的東西
有些人就是比較不擅長玩遊戲
有些人比較不會運動等等之類的
出社會之後,原本的朋友還願意花時間玩LOL的越來越少
競技遊戲學習成本高,有這個美國時間還不如去學語言、學別的東西或是進修
再過幾年之後朋友紛紛結婚後,更沒有人有時間玩遊戲了
會對遊戲輸贏動情緒的人實在很無聊
大家心思早就放在如何賺更多錢,跟家人身上了。
玩遊戲最初的初衷一定是藉由玩遊戲獲取快樂的感覺,
但競技遊戲的設計就是會有輸家,輸家總有不少難以控制情緒的遷怒行為
要玩競技遊戲這麼委屈還不如去玩單機遊戲
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故事一:
我有一個愛玩遊戲更愛我的女朋友,她很有天分也更願意努力練習
所以她的牌位跟實力都比我高。
跟她玩,我很有壓力,更多的是自卑。
她永遠不嫌棄我爛,還是想要一起雙排,享受相伴的時間。
故事二:
反應慢、沒觀念、不願意練習,打久了之後我漸漸發現自己的實力很爛
我有一群遊戲資歷更長、更會玩遊戲的朋友
他們勝負心太強了,可能也是因為這樣子,我永遠是被第一個檢討的對象
閃現撞牆、送首殺、沒做傷害死去、製造遊戲難度、固定輸線。
跟他們玩壓力好大。好想哭。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1551574237.A.6E6.html
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這是讓大家做個好夢的小故事,別當真。
※ 編輯: d86249 (220.133.170.159), 03/03/2019 09:16:06
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就說了…
又不是學生哪來這麼多時間練習
上班要應付工作就已經很煩了,下班玩個遊戲還這麼多毛,那寧願不玩
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※ 編輯: d86249 (220.133.170.159), 03/04/2019 07:17:40
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):