Re: [情報] 02/26 紙雕王國版本更新
: 【更新】
: 征服者
: 傷害敵方英雄後提供可疊加的適性之力,達最大層數時,將一部分對敵方英雄造成的傷害
: 轉換成真實傷害,並獲得相當於此傷害量的治癒量。
: 【改版前】進入戰鬥 4 秒後,你對敵方英雄的首次普攻會提供你 6-35 點物理攻擊(等
: 級 1-18),持續 3 秒,並將 20% 傷害轉換成真實傷害。近戰英雄可透過傷害一名敵方
: 英雄刷新持續時間。
: 【改版後】普攻或傷害性技能提供 2-10 點適性之力(等級 1-18),持續 2秒(近戰英
: 雄持續 8 秒),疊加 5 次後達最大值 15-75 點適性之力。疊加至 5 層時,你對敵方英
: 雄造成的傷害將有 10% 會轉換成真實傷害,並且使你回復相當於此傷害量的生命。
: 持續傷害效果和持續存在於場上的傷害來源(例:約瑞科的黯霧女士(R)每 5 秒可提供
: 一層疊加。
遊戲中顯示的是3-15適性 持續3秒
https://i.imgur.com/Oiuh2r3.png
但改版說明寫的是2-10適性 持續2秒
因為opgg上路前幾名全都是征服者角色 有點好奇實際效果
去lolwikia查證了一下
https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Conqueror
更新內容寫的是對的 遊戲中的是錯的 (′‧ω‧‵)
謝謝佛心公司 玩得不錯 (゜∀゜)
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