[閒聊] 哪一種情況遊戲體驗比較差?

看板LoL作者 (Mr. 男子漢)時間7年前 (2018/11/04 21:29), 編輯推噓24(24011)
留言35則, 29人參與, 7年前最新討論串1/3 (看更多)
有個阿豆仔發起一個名為「為什麼 LOL變得這麼難玩?」的討論 (*一大群人從遊戲發展、遊戲內容,一路講到 UI 設計... 阿豆仔打起嘴砲,真心有夠猛) 其中討論到遊戲體驗的時候,有個玩家提出了個很有趣的疑問 我把它搬過來 Q: 下面哪一種情況的遊戲體驗比較差? Ans: (A) 選團戰面向的角色(ex:輔助型/控場型/坦克類),結果隊友被打成 D 能兒 例如: ─ 對線平局、甚至有贏,結果其它隊友被對面打成豬頭 ─ 遊戲 15 分鐘不到,有些隊友每次存活時間不超過 3 分鐘 ─ 隊友的 KDA 比銀行的定存利率還低 (B) 選傷害輸出型(刺客/AD/鬥士/單挑型)的角色,結果自己被打成洞 例如: ─ 直接被對面吊起來打 ─ 對面將狗一直來 ─ 對面將狗還帶著另一條單人線一起來 ─ 結果下次出門,你的線上有四個人在衝乾你 不強調最後結果的輸贏 玩家覺得哪一種遊戲體驗比較差? 大家覺得呢? ─────────────────────────────────────── 阿豆仔的答案就不搬了 我只是好奇我們這邊的玩家會有什麼樣的答案 討論一下吧~ 大家覺得哪一種比較不蘇胡~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢! PS: 我自己的話, (A) 是讓我比較不爽 -- ┌─────────────────────────────────────┐ 『千萬不要試圖跟白癡吵架』 『他會運用僅有的智慧』 『將你的智商拉低到和他同一個水平』 咕! 『再用他豐富的經驗擊敗你』 (゚∀。) └─────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.75.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1541338167.A.1E9.html

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國動選B 統神選A
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銀行定存利率是多少來著
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先推fkc大大
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B 寧願隊友打得差心情還好一點==
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B 隊友打差已經看很開了 但是自己打差就會懊惱為什
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麼剛剛沒有再打好一點
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定存利率XDDDDDDDDD
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贏線輸game啊
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A吧 然後隊友還死不認錯屁話一堆的
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當然是AB綜合
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看是不是玩MAIN角,但通常是A
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a吧b通常我是會檢討自己
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11/04 22:11, 7年前 , 13F
A啊 無力感超重的
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A啊 B超幹的吧 一直住 只能自己買眼龜好= =
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11/04 22:24, 7年前 , 15F
A啊 B是自己爛
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多排戳仔互相護航 史上最糟體驗 ZZZ
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11/04 22:42, 7年前 , 17F
A是輔助正常體驗
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11/04 22:48, 7年前 , 18F
絕對是A
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有個滑起來送的上路
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11/04 23:31, 7年前 , 20F
B
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11/05 00:05, 7年前 , 21F
B
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11/05 00:21, 7年前 , 22F
A啊 b就是自己不夠強 不然被殺第一次就知道要做視野
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躲塔殺了 哪還會有後面的一群人夾你
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11/05 00:22, 7年前 , 24F
真的被B哪種搞到是自己爛就摸摸鼻子認了
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11/05 00:49, 7年前 , 25F
A啊 選個賽恩打贏線 也幫隊友CC三四個兩輪 還能輸
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11/05 00:49, 7年前 , 26F
一個會戰R開車撞C位 Q三隻以上 放了兩次Q還能輸
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11/05 03:44, 7年前 , 27F
A 無力感很重
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11/05 04:31, 7年前 , 28F
自己玩上+下路,這兩個體驗根本日常好嗎XD
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11/05 05:48, 7年前 , 29F
快樂風男
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11/05 06:03, 7年前 , 30F
B的一種情況 打上路已經被jg+mid狂gank 資源全部
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11/05 06:04, 7年前 , 31F
都被中野下拿走 結果輸了就被靠北說 送爽沒
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11/05 09:43, 7年前 , 32F
B完全是自己爛啊
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11/05 10:09, 7年前 , 33F
B,有時會打到懷疑人生,不過很大原因是自己打太兇
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11/05 10:09, 7年前 , 34F
被住活該
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11/06 03:17, 7年前 , 35F
都還好 遇上石頭人sup最差
11/06 03:17, 35F
文章代碼(AID): #1RtlGt7f (LoL)
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