先講結論
上六前主動權完全在yasuo那
diana打yasuo是少數不能推線的
你主動上去開w跟他換
2等就會被他追著砍死
受益於符文征服者 yasuo傷害是很高的
反之帶瞬擊的yasuo傷害完全不夠
完全可以虐他
至於怎打
1等穩補兵 讓他推
w可以一次撞死3個前排殘血小兵
找機會騙風牆 蹭護盾 用q和被動
明智的拉扯耗血 不要以為剛打下去優就一直尻
要看狀況
q到不要光速r
yasuo有推線權 反之容易被蹲 多利用jg
沒事就龜好
但還是看操作者技術的細節
符文電刑 副附魔堅毅 不建議帶綠色
打蛇女 lb 星朵拉再帶
出裝墊護臂 上納什 或出小寶珠打小團
真的4 or 5ad再忍鞋 不然都法穿
diana的問題就是英雄機制太老舊
比不上新英雄 細節再多也就這樣
操作空間沒新英雄高
另外被ire 劍魔屌打 lb也不好打 不用問了
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噓
10/27 06:09,
5年前
, 1F
10/27 06:09, 1F
→
10/27 06:10,
5年前
, 2F
10/27 06:10, 2F
有頭的diana打誰都一樣 包括上面講那幾隻都是
但越上去會發現頭越來越難拿
推不了線 jg就不會發揮多好
雪球下去 野區都是眼 就是會被入爆
甚至diana不像其他隻 6之前推了線也不能怎樣
只能回家 拉經濟差
當然 都是理論值 前面不小心diana2 0 0
先搞護臂 等級領先 當然還是能躺著幹
※ 編輯: flasher (42.77.179.44), 10/27/2018 06:17:26
推
10/27 06:35,
5年前
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