Re: [新聞] 中國網友談LMS的病態 指賽區無力才養出病

看板LoL作者 (the Darkin Blade)時間5年前 (2018/10/20 02:45), 5年前編輯推噓19(291078)
留言117則, 47人參與, 5年前最新討論串3/6 (看更多)
電競這名詞講起來好聽 說穿了也只是遊戲宣傳的方式而已 當然你可以說籃球棒球足球也是商業的一環 然而籃球棒球不是綁在一個固定的廠商 但是電競永遠是遊戲公司說的算啊 今天籃球不會因為curry太強 就亂改規則說三分球只算2.5分 但LoL整天都在大改來大改去的 回歸正題 LoL 這遊戲在台灣就沒救了 新一代根本沒在玩 老人出社會後也沒時間玩 不然手遊也不會變這麼風行 大家罵什麼國高中生在擦玻璃 其實只是不願意承認自己喜歡的是過氣遊戲而已 LoL這個遊戲倒了 LMS解散了 可憐的是那些選手賽評 對一般人來講根本不痛不癢 賺錢也是雞舍、拳頭社跟背後騰訊老爸在賺 倒了虧的也是雞舍跟騰訊老爸在虧 不要講的好像這遊戲輸了台灣會怎樣一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 31.15.51.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1539974757.A.C33.html ※ 編輯: Aatrox (31.15.51.62), 10/20/2018 02:48:28

10/20 02:50, 5年前 , 1F
輸了我會key賭爛 肚爛就會想肛五樓
10/20 02:50, 1F

10/20 02:50, 5年前 , 2F
10/20 02:50, 2F

10/20 02:51, 5年前 , 3F
微蓋
10/20 02:51, 3F

10/20 02:51, 5年前 , 4F
qq
10/20 02:51, 4F

10/20 02:55, 5年前 , 5F
會沒有電競可以看
10/20 02:55, 5F

10/20 02:56, 5年前 , 6F
就是這樣的想法 所以台灣強不起來
10/20 02:56, 6F

10/20 02:57, 5年前 , 7F
你看中國那裏 幾乎場場爆滿
10/20 02:57, 7F
LoL很強然後呢? 中國會紅正常啊畢竟背後是騰訊老爸 一堆富二代搶著要玩 台灣根本沒有同樣利益基礎

10/20 03:13, 5年前 , 8F
QQ
10/20 03:13, 8F

10/20 03:16, 5年前 , 9F
連八卦都沒了QQ遙想當初巴貝利奇事件多好玩
10/20 03:16, 9F
※ 編輯: Aatrox (31.15.51.62), 10/20/2018 03:19:20

10/20 03:19, 5年前 , 10F
真的不需要怪手遊 中國那邊屁孩也很愛玩 人口數問題
10/20 03:19, 10F
有人口基數而言 LMS比一堆小賽區還要小得多 ※ 編輯: Aatrox (31.15.51.62), 10/20/2018 03:20:53

10/20 03:22, 5年前 , 11F
基本上國高中生就是遊戲的根 大家愛罵屁孩 但免費
10/20 03:22, 11F

10/20 03:22, 5年前 , 12F
遊戲如果沒有屁孩基本上就差不多黃昏了
10/20 03:22, 12F

10/20 03:24, 5年前 , 13F
我覺得東南亞要團結才是真的
10/20 03:24, 13F

10/20 03:27, 5年前 , 14F
會過氣是因為根本沒有想要經營啊 當然會過氣 中國韓
10/20 03:27, 14F

10/20 03:27, 5年前 , 15F
國還在蓋新場館勒= =
10/20 03:27, 15F

10/20 03:30, 5年前 , 16F
人口不夠利益不夠
10/20 03:30, 16F

10/20 03:33, 5年前 , 17F
如果人口不過利益就會不夠 那台灣新加坡什麼都不用
10/20 03:33, 17F

10/20 03:33, 5年前 , 18F
發展了 lol正紅時你走進網咖幾乎每台都在打lol 玩家
10/20 03:33, 18F

, , 19F
打不出成績也有很大的關係 小孩們需要信仰加持 10/20 03:33

10/20 03:35, 5年前 , 20F
佔比非常誇張 搞到現在這樣就是想趁奪冠炒短線 不想
10/20 03:35, 20F

10/20 03:35, 5年前 , 21F
長期經營啊
10/20 03:35, 21F
LoL再怎樣講也是款遊戲 一個遊戲能紅十幾年還不叫長期經營嗎? 一個遊戲可以盤據龍頭十幾年很強了 也該到他過氣的時間了

10/20 03:36, 5年前 , 22F
...我覺得經營到現在還有這種人數已經很厲害了
10/20 03:36, 22F

10/20 03:36, 5年前 , 23F
只是不夠就是了
10/20 03:36, 23F

10/20 03:37, 5年前 , 24F
都經營幾年了才罵人沒有想長期經營= =
10/20 03:37, 24F

10/20 03:39, 5年前 , 25F
LMS爛好多年的原因之一是選手表現差也不會怎麼樣
10/20 03:39, 25F

10/20 03:40, 5年前 , 26F
講得好像其他國家沒在玩垃圾手遊
10/20 03:40, 26F

10/20 03:41, 5年前 , 27F
選手太多公務員心態了
10/20 03:41, 27F

10/20 03:41, 5年前 , 28F
打得爛還能再一年 沒有培養練習生 選手名氣重於表現
10/20 03:41, 28F

10/20 03:42, 5年前 , 29F
早就知道的事情 代理商自己大概都把資源拿去手遊了
10/20 03:42, 29F

10/20 03:42, 5年前 , 30F
甚至我猜拉 負責LOL那塊的人大概被砍掉一堆
10/20 03:42, 30F

10/20 03:43, 5年前 , 31F
選手也都沒幾個人有拼冠軍的目標 只是當作賺點錢撈
10/20 03:43, 31F

10/20 03:43, 5年前 , 32F
名聲的 出國玩玩當觀光嘛 反正合約簽了有錢就好
10/20 03:43, 32F

10/20 03:45, 5年前 , 33F
覺得人口基數不是絕對的關係
10/20 03:45, 33F

10/20 03:45, 5年前 , 34F
想不想贏而已
10/20 03:45, 34F

後勤也是做不夠 BP把自己玩死也不是一次兩次了 10/20 03:47
還有 42 則推文
還有 3 段內文
10/20 09:22, 5年前 , 78F
電競選手有錢途的話 不用怕沒人要打 把電競當純廣
10/20 09:22, 78F

10/20 09:22, 5年前 , 79F
告是不同模式 而LoL的比賽目標早就不是當遊戲本業
10/20 09:22, 79F

10/20 09:22, 5年前 , 80F
的廣告了
10/20 09:22, 80F

10/20 09:26, 5年前 , 81F
NBA跟FIBA連規則都不同
10/20 09:26, 81F

10/20 09:33, 5年前 , 82F
我覺得不是不用心經營 是在台灣根本不賺錢
10/20 09:33, 82F

10/20 09:33, 5年前 , 83F
不賺錢誰敢繼續投資 外國就是有人有錢
10/20 09:33, 83F

10/20 09:41, 5年前 , 84F
規則改動頻率比傳統球類運動低多了 那不就是多了適
10/20 09:41, 84F

10/20 09:41, 5年前 , 85F
應變化的能力要求嗎?更別說人為裁判的黑哨問題 以
10/20 09:41, 85F

10/20 09:41, 5年前 , 86F
規則改動頻率比傳統球類運動低多了 那不就是多了適
10/20 09:41, 86F

10/20 09:41, 5年前 , 87F
應變化的能力要求嗎?更別說人為裁判的黑哨問題 以
10/20 09:41, 87F

10/20 09:41, 5年前 , 88F
競技來說這種絕對意義的公平性疑慮明明比起版本改動
10/20 09:41, 88F

10/20 09:42, 5年前 , 89F
要嚴重多了 73勝總亞軍還不是聯盟捧的 呵呵
10/20 09:42, 89F

10/20 10:02, 5年前 , 90F
現在真的沒人在打RK
10/20 10:02, 90F

10/20 10:21, 5年前 , 91F
今年世界賽差異算小了 前幾年超愛S賽前大改新META
10/20 10:21, 91F

10/20 10:22, 5年前 , 92F
年年都過氣 但是真的算撐很久了
10/20 10:22, 92F

10/20 10:23, 5年前 , 93F
不過近期的過氣感 明顯到護航人數都變超少
10/20 10:23, 93F

10/20 10:25, 5年前 , 94F
抱歉 不是LOL過氣 是LMS過氣 臺灣看世界…
10/20 10:25, 94F

10/20 10:28, 5年前 , 95F
你這樣類比不對
10/20 10:28, 95F

10/20 10:28, 5年前 , 96F
籃球 棒球 足球等等球類運動
10/20 10:28, 96F

10/20 10:28, 5年前 , 97F
經過數十年的演進
10/20 10:28, 97F

10/20 10:28, 5年前 , 98F
還是有很多不足之處
10/20 10:28, 98F

10/20 10:28, 5年前 , 99F
所以還是需要大量的人為裁量
10/20 10:28, 99F

10/20 10:28, 5年前 , 100F
如同推文中有人提到的黑哨
10/20 10:28, 100F

10/20 10:28, 5年前 , 101F
而電競 不管是Dota還是Fps
10/20 10:28, 101F

10/20 10:29, 5年前 , 102F
從出生開始就站在一個鐵籠裡
10/20 10:29, 102F

10/20 10:29, 5年前 , 103F
遊戲營運商怎麼改規則
10/20 10:29, 103F

10/20 10:29, 5年前 , 104F
鐵籠裡面的鬥士就怎麼打
10/20 10:29, 104F

10/20 10:29, 5年前 , 105F
不能適應的只能乖乖被淘汰出場
10/20 10:29, 105F

10/20 10:29, 5年前 , 106F
這是Dota遊戲賴以為生的本質
10/20 10:29, 106F

10/20 10:29, 5年前 , 107F
而球類運動並不依靠改版來博取新群眾
10/20 10:29, 107F

10/20 10:29, 5年前 , 108F
自然會讓你的比喻變得很怪
10/20 10:29, 108F

10/20 10:29, 5年前 , 109F
這些改動當然會影響到選手
10/20 10:29, 109F

10/20 10:29, 5年前 , 110F
但要在鐵籠內搏鬥就是要適應
10/20 10:29, 110F

10/20 10:29, 5年前 , 111F
適者生存
10/20 10:29, 111F

10/20 10:30, 5年前 , 112F
不適者淘汰
10/20 10:30, 112F

10/20 10:52, 5年前 , 113F
台灣環境出個閃電狼不錯了吧 一堆人要求拿少資源一
10/20 10:52, 113F

10/20 10:52, 5年前 , 114F
定要做到超出範圍才爽 選手也算很認真了
10/20 10:52, 114F

10/20 11:01, 5年前 , 115F
講實在的這很自然阿 倒不如說這遊戲稱這麼久我很意
10/20 11:01, 115F

10/20 14:28, 5年前 , 116F
這種事很正常好嗎 在怎樣過氣 人都需要娛樂 還沒遊
10/20 14:28, 116F

10/20 14:28, 5年前 , 117F
戲取代而已 還是人生只有工作
10/20 14:28, 117F
文章代碼(AID): #1RoYPbmp (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RoYPbmp (LoL)