Re: [微用] 伊澤瑞爾E技能(奧術躍遷)互動
準確來說 像是機器人的Q技能之類的 是以兩個狀態組成 1.CC狀態(暈眩等) 2.位移效果
相對的 所謂的位移技能也有兩種狀態 一個是Blink 一個是Dash(原本記反了 感謝cry589036511糾正 後面文章已修改)
Blink就是像是閃現 伊澤瑞爾的E 劫的W2等等
Dash就是像是豬女Q 酒桶E這類型
機器人Q技能的位移效果是不能被水銀解掉的 所以當吃到機器人Q的時候按水銀
只是解掉暈眩效果 而位移效果還是在 所以需要水銀+位移技能才能擺脫機器人的Q
例如使用水銀(解CC)+閃現(Blink) 才有辦法擺脫(李星的R)
所以 像是上述提到的情況 本身 位移效果是可以被Dash技能/Blink抵銷的
但是暈眩、定身、擊飛 本身帶來的控制效果是不會被位移技能抵銷的
"位移技能只是抵銷位移效果""本身的CC狀態不會消失"
只是Blink類型的技能都是瞬間完成 不會有失敗的情形 才會造成認為有解除CC狀態的錯覺
相對的Dash則是由於本身動畫進行需要時間 則有可能"位移"被打斷
但CC技能還是可以吃下來但離開的
EX:砲娘的W 即使被機器人Q到 依舊可以跳躍 但會有暈眩效果
而若是在Dash期間 遭到"擊飛""擊退" 這種帶著暈眩+位移效果的 則會被打斷
CC狀態的例子:瑟雷西的Q勾到了伊澤 即使伊澤人E走了 身上還是會掛著鉤子
或者閃現了仍被近戰的普攻擊殺
簡易說明影片:https://youtu.be/sEUyrVSMquc
(轉自League of Legends Wiki)
參考網站:http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Types_of_Crowd_Control
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對!是我搞反了 感謝糾正!
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