Re: [問題] 打ARAM可以學到什麼?
我有個同學,他以前還很銅的時候ARAM場數比NG還多(大約多200~300場)。
根據我詢問他打ARAM的原因,
他說「因為只有一條路,根本不用動腦。」
雖然說ARAM乍看之下就是瘋狂打架,不用顧慮跑線、JG和吃兵,
但大家都知道,其實還是有觀念成分的。
因此所謂「ARAM根本不用動腦」一說並不成立,
觀念依舊存在,只是跟召喚峽谷略有差異而已。
回到本文問題,ARAM能學到什麼?
說到底ARAM本身就是個休閒的模式。
受限於規則,除非有一方的技術真的太差,否則技術相等時角色幾乎決定勝負。
因此會認真、全力以赴、當成天梯在玩ARAM的人簡直是鳳毛麟角,
畢竟這個模式多的是休閒玩家。
我相信只玩ARAM的玩家遠比召喚峽谷玩家來得休閒,
得失心也不會像積分玩家那樣重。
去網路上搜尋我只會找到「如何天梯爬分」,而非「如何提高ARAM勝率」
再次聲明,我不否定認真ARAM玩家的存在,
但理論上去玩這模式的多數是不想管召喚峽谷觀念,單純去否放的。
而心態放鬆時,是不會逐一探究自己的操作和失誤的。
而ARAM對我最有幫助的是「認識新角色的技能及如何走位」。
新手時期我還沒看過所有角色的技能,所以ARAM是一個很好的接觸機會。
同時,我買的英雄越多,但實際會在召喚峽谷玩的角色並沒有拓展,
但ARAM總會玩到平常比較不熟悉的英雄,
這對新手也是不同的體驗,之後在召喚峽谷也會有所留意。
大概是這樣。
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作者 loserfeizie (滅蘿魔搗士) 看板 LoL
標題 [閒聊] 貝克是不是先知?
時間 Mon Mar 12 16:53:13 2018
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不知道你是哪隻眼睛看出 我在NG和RK得不到歡樂啦
我也不懂你扣我銅學的帽子有什麼意義?
ARAM有ARAM的隱分,又不是看你積分打到多高,所以到底干其他模式啥事?
你自己說ARAM從頭到尾都是另一個DOTA模式,
那為什麼你要拿金銀銅出來講?打臉?
你有什麼理解我們都可以討論,不用扣人帽子或嘴牌位
完全看不懂你在嗆啥,有夠瞎
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※ 編輯: Tiandai (114.45.132.128), 08/31/2018 16:13:34
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