[閒聊] 關於clash的小問題

看板LoL作者 (Bill Wang)時間7年前 (2018/05/25 15:31), 7年前編輯推噓6(606)
留言12則, 10人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛在看clash常見問答的時候看到這點 決勝時刻(延長賽) 「決勝時刻」是 Clash 為了讓比賽不要打得天長地久所推出的模式。60 分鐘後,防禦塔 會更容易摧毀。而到了 65 分鐘,建築物會開始依序自損(順序為防禦塔→水晶兵營→主 堡塔→主堡)。70 分鐘的話,會有一隊直接勝利。這被視為最後手段,一般說來不太可 能發生,但我們必須要控制 Clash 的比賽在適切的時間內結束。 但似乎沒有說勝利的依據是什麼? 理想情況是剩餘塔數較多的會勝出嗎? 另外clash到底是看彈性的牌位還是單雙的啊 感覺看單雙比較合理 可是有人說是看彈性的牌位 看了一下問答也沒有提到這點 只有說是積分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.26.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1527233477.A.BA2.html

05/25 15:36, 7年前 , 1F
看誰的血 + 護甲總和比較多啊==
05/25 15:36, 1F

05/25 15:36, 7年前 , 2F
不改善現有的 只會推出垃圾騙孩子
05/25 15:36, 2F

05/25 15:36, 7年前 , 3F
05/25 15:36, 3F

05/25 15:37, 7年前 , 4F
誰儲值得錢多就讓誰贏好了
05/25 15:37, 4F

05/25 15:37, 7年前 , 5F
自己注意A5==
05/25 15:37, 5F
上面那樣算誤導嗎 ※ 編輯: energyy1104 (1.172.60.200), 05/25/2018 15:46:03 ※ 編輯: energyy1104 (1.172.60.200), 05/25/2018 15:47:29

05/25 15:51, 7年前 , 6F
1樓可能會A5 其他看起來安全
05/25 15:51, 6F

05/25 16:13, 7年前 , 7F
70分鐘 根本1000場才出現一次
05/25 16:13, 7F

05/25 16:30, 7年前 , 8F
我猜是看塔血和總經濟吧
05/25 16:30, 8F

05/25 17:10, 7年前 , 9F
應該是65分後會依序爆建築,最多15個
05/25 17:10, 9F

05/25 17:10, 7年前 , 10F
然後70分一定會爆一邊的主堡
05/25 17:10, 10F

05/25 17:11, 7年前 , 11F
也就是每20秒炸一個東西
05/25 17:11, 11F

05/25 18:19, 7年前 , 12F
空投炸主堡
05/25 18:19, 12F
文章代碼(AID): #1R1xl5kY (LoL)
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