[外絮] 五連敗的SKT,隊伍不振的理由是?

看板LoL作者 (你裂開)時間6年前 (2018/02/06 00:02), 6年前編輯推噓71(73254)
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今天韓網的熱門文章。噗咪XD 因為我對遊戲比較不熟,有誤歡迎提出討論~ [Inven專欄] 來源:http://sports.news.naver.com/lol/news/read.nhn?oid=502&aid=0000000202 標題:五連敗的SKT,隊伍不振的理由是? SKT T1正面臨五連敗的窘境,雖曾面對過四連敗的狀況,但五連敗還是頭一遭。季賽成績 目前是1勝5敗,因為盤數得失的差距所以排行比MVP來得高,目前是第九位的位置。在季賽 開始前就有許多人擔憂SKT的未來,因為在Huni與Peanut離隊後,隊伍卻也沒做什麼太大的 補強。 不過儘管如此,SKT會這麼倒地不起還真的無法想像。隊伍的中樞「Faker」與「Bang -Wolf」下路組還依舊在其崗位上,加上「Untara」以前在季賽中也算交出蠻不錯的成績, 還有「Blank」也還在隊內,也因此確實是很難預料到的結果,而且,SKT練習賽的成績也 很不錯。 事實上,要去找出這隊伍的問題點是蠻好笑的,SKT是1勝5敗的隊伍,在像這種程度的隊伍 中,問題點不會只有一兩個而已,若只有一兩個問題的話,這隊伍就不會排在墊底了吧? 對線,判斷,運營等都不是一場比賽結束後就能簡單看出來的東西,會落得這樣的局面, 是整體都出現了問題才會這樣子的啊~ 1.上野是目前聯賽中最底層的指標 Untara與Blank在2017年也靠著第六人之姿而活躍著,他們也幫助了隊伍很多。數據會說 話,去年Blank出戰是20連勝,Untara則取得13連勝的戰績。在「Huni」與「Peanut」遇到 起伏,狀況不好的時候,他們都會替補出戰,並且帶回勝利。 然而無情的是,這兩名選手在此賽季皆淪為聯賽最差的選手,而新進的成員也是半斤八兩。 上路「Thal」與「Untara」相比之下,也沒什麼不同,而新人打野「Blossom」尚未上場, 所以仍未知。不過暫時以打野身份登場的「Wolf」則又再度回到輔助的位置上去了。 「Untara」是LCK中最令人感到不安的上路,季賽平均起來,繳出被首殺的數據是0.5,目前 第1位,意思是平均每兩場比賽他就會送出一次首殺,對大多數的上路來說,大概0.1左右 的程度是可接受的。而這數據在經過比較後更能看出有多誇張,來看看第2名的數據,是來 自MVP的上路ADD,他是0.38。雖然眾所周知SKT的打野是不怎麼照顧上路的,不過這死的程 度還是太誇張了。 其他的數據也是一樣差,不管哪場比賽,他從沒拿過對面的首殺與首塔,且比賽時間來到 15分鐘為止,其平均CS數字是116個,在LCK是墊底。這麼說來就表示他連基本對線也都沒贏 過,這對線能力不禁讓人懷疑,他的排位真的是菁英第21名嗎? 而Thal也是相去不遠的程度,不同於Untara,他不那麼常送首殺,不過他蠻常被單殺的。 以局數平均來看的話,他被單殺的數據是0.38,來到聯賽的第2名,當然他也是沒拿過首 殺。遊戲時間15分為止,單人對線或是團戰時都未曾拿過擊殺。 我不知道SKT的戰術是不是本來就傾向不去支持上路,但即使如此,SKT隊內的上路們繳出 的數據還是太難看,在此賽季真的很難找到比Untara與Thal更差的上路了,就連以前在下 層的戰隊的上路們,也都有顯著的成長,基本上,在LCK有競爭力的隊伍們,他們的上路 的Carry能力都算很傑出。 這兩位選手分別是菁英第4與第21名,對於對線的理解與狀態應該都不落人後才對,但他們 在比賽出賽日當天卻會顯得很無力,這實在無法解釋,我想理由應該是心理上的負擔感,以 及正處於連敗中的情況,才會使這兩位上路更無法打出好成績吧。 Blank也是在整體數據上墊底,來看看打野最活躍的時期,那就是遊戲初期的階段。Blank在 比賽來到15分為止,都沒拿過擊殺數,連一次也沒有。有人說自己拿下擊殺外也要幫助隊友 拿到才行啊,那麼,Blank在比賽初期獲得的擊殺-助攻呢?到目前為止平均是0.8個罷了, 反觀,Peanut是1.6,Score是1.4。 如果很難去集中精神在初期做ganking的話,那麼Blank是屬於穩定的選手嗎?不是這樣的。 雖說他比賽初期的平均死亡數是0.3,這和Peanut與Score相當,但是,正如剛剛我所提到 的,Peanut與Score在比賽初期能拿到更多的擊殺數。 那麼他在吃野怪,升等方面比較在行囉?抱歉,他也不太行。Blank平均每分能獲得2.8個 CS,不過像他這樣初期不怎麼拿擊殺的打野,如「Spirit-Haru-Ambition」選手們,則能拿 到3.1個左右,相較之下,確實比較低迷,甚至Peanut還可以每分鐘拿到3.6個CS數。 上野緊密地連在一起,只要有一邊倒了,另一邊就很難做好。不過由上面的數據來看,兩個位置似乎都得負責任才行,各自間互相拖累對方的話,就只會繳出淒慘的數據。 (*數據不包括Afreeca Freecs那場) 2.中下的宰制力不如以往 即使如此,SKT的中樞「中-下路」還是如往常一樣的堅固,在聯賽中,他們的競爭力仍保持 著在上位層的水準,問題是他們再也沒有能填補陷入苦戰的上野的宰制力了。 Faker的數據依舊是很漂亮的,此賽季的勝率很低迷,連40%也達不到,但他在很多數據上仍 舊名列前茅。在中路選手上最具指標,最重要的數據之一就是傷害量了。他在隊伍內佔有 30%的傷害量,在中路選手中名列第2,每分輸出量是594,為聯賽第1,還有,在擊殺參與率 達到76%,也是最好的,然後在每局平均首殺的數據是0.14個,於PawN選手之後,來到 第2位。 如果是這樣來看的話,中路確實有打出優勢不是嗎?先前怎會說失去宰制力呢?但是,我 們還得看更多的數據才行。 Faker就是以強勢對線為基礎,進行侵略性的運營,而成為世界最強的選手。不過隨著時間 的推移,LCK中路整體實力都有向上提升並慢慢平均化,因此他的壓制力也衰弱了,不過, 他在線上的支配力依舊很堅強。 不過今年的Faker在線上的支配能力跟以前相比是變差了。在平均局數初期( 15分鐘為止) ,其拿到的擊殺-助攻不超過1,除了「Lava-Edge-Crown」之外,所有中路都能拿到1以上 的數據。還有,比賽初期的平均CS數是136個,是處在墊底圈。 還有,他的主要失誤也過多。在回城時死掉,或在分推途中被抓等狀況,在職業比賽中都算 很難常見到的狀況了,但他卻經常犯類似這些錯。也因此,他的平均死亡次數在主要先發 的中路中位於墊底圈。簡單來看和Afreeca Freecs的這場比賽就好,他就是在回城途中被庫 奇拿到單殺,也因此讓中路塔就那麼虛無的被對手拿走了。 SKT下路的核心是AD「Bang」,他與Faker狀況差不多,在擊殺參與率,每分鐘的傷害量,隊 伍傷害量的比重中,都達到頂級的水準。 然而,他的問題與Faker也差不多,他的支配力也下降了。在以前,SKT下路組不管選哪種組 合,最低都能打到平手。拿比對手有優勢的組合的話,他們一定打到對方爆裂,而處在不 利的組合之下的話,他們也一定能賺到裝備,然後在會戰時活躍起來,因此也有人說,Bang 真的是SKT的終結者。 但現在不是這樣了,現在就只是有優勢的組合就有優勢這樣,遇到劣勢的局面,就直接交出 主動權,而有優勢的時候,也就維持住優勢而已。看初期(15分鐘為止)平均他能拿到多 少金錢的話,Bang的數據是每局能拿到平均5,022的經濟,然而除了「Ghost-Sangyoon -Maha」之外,這在聯賽中是最的數字了,甚至拿PraY來一比之下,是落後了有600左右的 經濟,將近兩把長劍的價值。 (*數據不包括Afreeca Freecs那場) 想當然,隊伍就只能迷失了 在上野掙扎不已時,中下也無力去補足這點,因此從一開始到結束,隊伍都無法搭配合宜。 因為整隊都打不不出想打的樣子,選手們也只能迷惘了。即便如此,教練組們也沒特別針 對比賽內的戰略,或是B/P的方式去下功夫。 在2018年春季季賽,LCK聯賽的平均水準都有上升。首先,中下圈的隊伍們都做了不小的投 資,除了維持原先的成員外,也引入許多像「Bono」選手般的潛力新秀。然後像是 「Lindarang-SoHwan」等許久以來都沒進步的選手們,在此賽季他們也成長很多。也不只是 個人而已,團隊運營也都有成長,沒錯,下位圈的戰隊向上位圈者做了許多學習,去年, 有許多隊伍都沒法維持優勢的局面,有選手各自在打遊戲的感覺,不過這種情況,在今年 都少有了。 Faker的宰制力已經不如以前,Untara與Blank在連勝後有幾次比賽打得也蠻驚險的(指去 年)。今年,在LCK隊伍們大部分都強化了之後,SKT自己隨身攜帶著的定時炸彈(指問題) 在此刻就引爆了。 有許多的專家與粉絲都了解SKT這潛在的危機,因此覺得SKT會引入重量級的人物,不過SKT 在Huni-Peanut離開後,卻是找來了沒有多少參賽經驗的新人選手,才處於落敗中。 從一方面來看,SKT可說是在重建中,不過這重建期感覺會歷經艱辛。任何一支職業運動隊 伍當到達其頂峰後,也會盡量保持原先發,不做重建的動作。像是麥可·喬丹或是利昂內 爾・梅西帶領的隊伍,就未曾見聽說過他們想要進行重建的動作,而SKT是一支必定要繼續 挑戰冠軍的隊伍。 不過現在的情況是無法再引入新人了,就算能加新人的話,也是無法上場的局面。現在只能 就現有的資源來想辦法解決問題。上路是弱點的話,與Meta無關,就像世界賽一樣打換線 (逆EU)吧。打野弱的話,那麼輔助就多移動(應該是指遊走),看來,做些比較極端的戰 略或是在B/P上做些變化是有必要的。 附上inven整理的Faker看商店被殺特輯: http://www.inven.co.kr/board/lol/4625/1857858 相赫啊~真的母湯再這樣了==.. ..好了本文落落長結束,記者是不是很氣XD 以上有誤請指正..塔拉藍克振作啊ˋˊ@ -- U軟第一定律:不選字 U軟第二定律:發文沒批幣 U軟第三定律:噗咪噗咪叫! 過氣粉專(′゜ω。‵)http://imgur.com/il8yN4i
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02/06 00:03, 6年前 , 1F
兩篇長文
02/06 00:03, 1F

02/06 00:05, 6年前 , 2F
賺!
02/06 00:05, 2F

02/06 00:05, 6年前 , 3F
這篇比較長 我感受到記者怨氣很強XD
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02/06 00:07, 6年前 , 4F
當歡叔和雞哥回來之時 就是無敵王者歸來之日
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02/06 00:08, 6年前 , 5F
真的希望不要在回城被抓了QQ
02/06 00:08, 5F

02/06 00:08, 6年前 , 6F
相赫最近真的超多回城被抓QAQ
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02/06 00:09, 6年前 , 7F
我的了 好多喔XD
02/06 00:09, 7F

02/06 00:10, 6年前 , 8F
說真的 隊伍輸這麼慘 那數據還是很誇張
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02/06 00:10, 6年前 , 9F
Faker看商店被殺真的誇張 要不是他是相赫早就被噴歪
02/06 00:10, 9F

02/06 00:11, 6年前 , 10F
FAKER? 連小安懶都只有一次 你那麼多次...
02/06 00:11, 10F

02/06 00:11, 6年前 , 11F
我無法想像如果MMD看商店回城被殺 PTT會怎麼暴動
02/06 00:11, 11F
※ 編輯: ubiqui (111.254.39.111), 02/06/2018 00:13:44

02/06 00:13, 6年前 , 12F
FAKER知道西門不打了 在迷惘打比賽的意義 QQ
02/06 00:13, 12F

02/06 00:13, 6年前 , 13F
SKT雙C傷害有時還會比對面高 可是不是殺不到人
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02/06 00:14, 6年前 , 14F
求求相赫別再犯那個失誤啦QQ
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02/06 00:14, 6年前 , 15F
FAKER不是只有今年才這樣啊 以前就很常了
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02/06 00:14, 6年前 , 16F
就是殺人沒做到事(拿物件之類的
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02/06 00:14, 6年前 , 17F
饅頭可愛OuO
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02/06 00:14, 6年前 , 18F
....-.- 饅頭可愛 (放棄反駁)
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02/06 00:15, 6年前 , 19F
只是現在隊伍炸裂中 已經很難拿優勢了 還這樣
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02/06 00:15, 6年前 , 20F
看商店死亡跟帶邊線被抓直接被放大
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02/06 00:16, 6年前 , 21F
領了100人份的薪水 輸Game真爽
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02/06 00:16, 6年前 , 22F
不包括AFs的數據應該會好點 那兩場也是挺慘烈的 OAO
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02/06 00:16, 6年前 , 23F
這篇沒算打Afs
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02/06 00:17, 6年前 , 24F
看來他們訓練賽加里歐可能真的用的不錯吧~但就 lol
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02/06 00:18, 6年前 , 25F
嗯嗯有看到!! 只是想說現在算了的話可能更低 OAO
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02/06 00:18, 6年前 , 26F
雞哥是不是帶錯秘笈給學弟了 帶到VG探親那本
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02/06 00:18, 6年前 , 27F
上野正常一點中下根本問題不大,上野爆炸然後說中
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02/06 00:18, 6年前 , 28F
下不夠宰制?!
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02/06 00:19, 6年前 , 29F
Faker : 沒有了西門 我要這冠軍何用
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02/06 00:20, 6年前 , 30F
帶錯秘笈XDDDD
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02/06 00:22, 6年前 , 31F
就一些小地方的習慣被敵方掌握了
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02/06 00:22, 6年前 , 32F
VG那本無誤
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02/06 00:28, 6年前 , 33F
Faker今年有很多奇怪的失誤,在危險地方回家、看別
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02/06 00:28, 6年前 , 34F
路要傳送或支援時被爆打...
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02/06 00:28, 6年前 , 35F
看別路傳送是根R72互毆那個XD
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02/06 00:29, 6年前 , 36F
其實這概念有點像MMD很廢 然後怪Maple跟Karsa不給力
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02/06 00:30, 6年前 , 37F
他其實意思是沒以前那樣了 原因是列兩點沒錯
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02/06 00:31, 6年前 , 38F
不只,還有加里歐往下路走然後想開大又被爆打之類的
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還有 51 則推文
02/06 07:01, 6年前 , 90F
就每年電信德比打完後 輸的那隊會烙賽一陣子 是今年
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02/06 07:01, 6年前 , 91F
終於輪到SKT了
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02/06 07:25, 6年前 , 92F
RNG也連四敗啊 OK的
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02/06 07:42, 6年前 , 93F
輸了什麼都能講 贏了只要說不科學會戰就好
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02/06 08:07, 6年前 , 94F
輸到不想認真了吧
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02/06 08:07, 6年前 , 95F
集體食物中毒
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02/06 08:21, 6年前 , 96F
要不是他是faker 這樣回程死亡絕對被噴歪
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02/06 08:50, 6年前 , 97F
買個Karsa
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02/06 10:18, 6年前 , 98F
他們代言活動越來越多,常常別人休息時他們還在工作
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02/06 10:23, 6年前 , 99F
隔音太差XDDDDD
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02/06 10:23, 6年前 , 100F
活動真的蠻多的 faker還要去日本-.-
02/06 10:23, 100F

02/06 10:33, 6年前 , 101F
被贖罪神石殺掉真的很爆笑XDDD
02/06 10:33, 101F

02/06 10:37, 6年前 , 102F
..那個超白癡的-.-...下面留言都快笑瘋了
02/06 10:37, 102F

02/06 10:47, 6年前 , 103F
贖罪神石那個隊友都在旁邊不知所措超好笑
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02/06 11:58, 6年前 , 104F
看我們宇宙第一上單 韓服菁英 在省級賽區被屌打
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02/06 12:21, 6年前 , 105F
馬叔 雞哥 夏季賽快回來救相赫阿
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02/06 12:26, 6年前 , 106F
把untara名字蓋起來我以為是我大MMD
02/06 12:26, 106F

02/06 12:34, 6年前 , 107F
Faker:還我西門
02/06 12:34, 107F

02/06 12:47, 6年前 , 108F
很簡單啊,送走兩個爛貨,補上更爛的兩個,當然墊底
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02/06 13:11, 6年前 , 109F
韓國低配fw==
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02/06 13:41, 6年前 , 110F
真的在回城死太多次了QQ
02/06 13:41, 110F

02/06 13:48, 6年前 , 111F
相赫老了 SKT老了
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02/06 14:17, 6年前 , 112F
0-5
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02/06 14:21, 6年前 , 113F
簡單說 神也帶不了坑啊
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02/06 15:54, 6年前 , 114F
嗯...SKT真的老了...
02/06 15:54, 114F

02/06 16:51, 6年前 , 115F
影片不是沒視野就是差一點,不算看商店吧,除了贖罪
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02/06 16:51, 6年前 , 116F
那個......加里歐那次,飛可在打積分的時候常常站
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02/06 16:51, 6年前 , 117F
很前面回城,那邊應該是沒視野的,只是比賽這樣還是
02/06 16:51, 117F

02/06 16:52, 6年前 , 118F
很戳就是。
02/06 16:52, 118F

02/06 17:02, 6年前 , 119F
KZKZ得第一
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02/06 18:12, 6年前 , 120F
贖罪那個真的超誇張,看BANG在那邊晃來晃去很想幫
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02/06 19:28, 6年前 , 121F
你們還記得有一段是FAKER ZOE 中路TP直接待在中路
02/06 19:28, 121F

02/06 19:29, 6年前 , 122F
的正中央 而且給對面鳥王招技能兵連搓叉個"2~3秒"
02/06 19:29, 122F

02/06 19:30, 6年前 , 123F
搓叉個2~3秒後才回神過來取消 然後反殺鳥王但是也
02/06 19:30, 123F

02/06 19:30, 6年前 , 124F
被GP的地圖砲R殺掉 但是這ZOE是FAKER 最高端的玩
02/06 19:30, 124F

02/06 19:31, 6年前 , 125F
家居然會犯這種最奇怪的失誤(TP時給對手猛打?)
02/06 19:31, 125F

02/06 19:31, 6年前 , 126F
反正說實話LCK有些場次真的看看他們怎麼演戲就好
02/06 19:31, 126F

02/06 19:54, 6年前 , 127F
韓國分析文真的比台灣的強太多了,不愧電競最強國家
02/06 19:54, 127F

02/06 19:54, 6年前 , 128F
阿Orz
02/06 19:54, 128F

02/07 09:13, 6年前 , 129F
02/07 09:13, 129F
文章代碼(AID): #1QU80T9- (LoL)
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