Re: [閒聊] 爆擊率0%的時候 還是該給個機會吧已刪文
※ 引述《ckniening (☞罌粟小子☜)》之銘言:
前些日子八卦討論過
機率為0不代表不會發生
那我們拳頭社是不是也該給個機會
偶爾讓一個天選之人 在爆擊率0的時候突然給他來一發
這樣484hen刺激呢
討論一下巴
目前lol的爆擊只有兩種狀況
也就是爆擊/沒爆擊
因為你的樣本空間只有有限個元素
所以機率為0的話就代表不會爆擊
所以你討論的應該是一個連續的爆擊
比如說你的普攻每一下都不一樣痛
在爆擊率0的狀況下從1AD到2AD變動
此時你的普攻傷害可能是在[1.0AD,2.0AD]之間的任意實數
假設是隨機的話 你的普攻傷害可以記為rand(1~2)AD
這邊rand(a~b)指的是從a到b之間隨機挑一個實數
而在爆擊率X的情況下
你的普攻傷害會是min(2,rand(1,(2-X)/(1-X)))AD
在這個模型裡 你的確有可能在爆擊率是0的狀況下爆擊
但是實際上電腦並沒有辦法儲存實數資料
也就是電腦的爆擊樣本空間是有限的
所以沒辦法達到你要的目標(只能近似,因為你的爆擊機率被量子化了)
對了 現在純坦是不是沒什麼用啊
一堆滾雪球天賦 被殺個一兩次就GG了 QQ
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我看起來平凡無奇,
甚至不知道自己從何而來,
但你還是接受了我,一直保護我到現在。
謝謝你 要保重阿。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.40.55
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1510233348.A.1C2.html
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※ 編輯: hiyori9977 (61.228.40.55), 11/09/2017 21:23:03
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):