[閒聊] 專注開發新作,Riot 創辦人卸下管理職
前日(10/11)Riot 兩位創辦人,也是《英雄聯盟》之父的Marc “Tryndamere” Merrill 和 Brandon “Ryze” Beck 共同在 Riot 官網上發表一份聲明,大意是他們將卸下目前的管理身分,重新將重心放在開發遊戲上面。鑑於《英雄聯盟》目前的穩定發展,兩位創辦人認為現在已是時候將目前業務交給他人,並為 Riot 創造更多可能性以及未來。
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Riot 兩位創辦人 Marc “Tryndamere” Merrill 和 Brandon “Ryze” Beck
自 Riot 遊戲公司創立以來已經度過了 11 年,而這 11 年將一間小小的獨立遊戲公司變成全球最大遊戲開發商之一。Riot 目前在全球有 20 個據點、2500 名員工,背後有騰訊的龐大資金挹注使他們能主持世界級的電競賽事。2016 年他們也被美國雜誌 Inc. 選為年度公司,代表了他們現在所擁有的巨大影響力。
不過就在一切步入正軌時,Riot 兩位創辦人突然宣布將管理工作交給總裁Nicolo Laurent、CFO Dylan Jadeja 以及 CTO Scott Gelb,自己將回歸專注於開發新遊戲上。兩人在聲明中表示,他們這11年來一直努力不懈於提升《英雄聯盟》的品質,而當《英雄聯盟》開始獲得成功、開始茁壯之後,他們不得已只能將自己的重心擺在管理如此龐大的遊戲公司之上,這使得他們無法專心為玩家們創造新奇的遊戲體驗,而那是他們兩人真正熱愛的。
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《希格斯爆炸歷險記》遊戲畫面
一方面為了公司本身的未來著想,開發下一個世代的遊戲品牌絕對是必要的。數個月前,Riot 在自家舉辦的黑客松中誕生出了小品遊戲《希格斯爆炸歷險記》,另外九月時《英雄聯盟》推出了 PVE 新模式「星光少女組:入侵」,這些都證明了 Riot 並不只滿足於創造一款 MOBA 遊戲,他們有能力也想突破自己的框架,創造出不同於《英雄聯盟》的新遊戲品牌。
文章連結:https://goo.gl/hetACA
還想試試看可不可以再創一款嗎
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