[情報] 測試服改動:因應符文重鑄,95位英雄調整!

看板LoL作者 (Right)時間8年前 (2017/10/05 08:52), 編輯推噓43(49640)
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來源:https://goo.gl/tdx9Lm 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版:https://goo.gl/iR9iTu 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:部分符文調整、因應符文重鑄, 共有 95 位英雄調整! 註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入, 一切以官網資訊為主。 【符文改動】 普通符文(1)-頃刻衝擊在使用任何突進、位移、閃現、傳送,或是解除潛隱、偽裝狀態後,在接下來的 3 秒內 ,提升 12 物理致命與 8 魔法穿透。 ‧在使用任何突進、位移、閃現、傳送,或是解除潛隱、偽裝狀態後,攻擊一名英雄讓你 在接下來的 5 秒內,提升 10 物理致命與 8 魔法穿透。 ‧冷卻時間:4 秒。 普通符文(2)-眼球蒐集 ‧每顆眼球使你提升的物理攻擊由 1.4 減少至 0.7。 ‧每顆眼球使你提升的魔法攻擊由 2 減少至 1。 ‧蒐集 20 顆額外效果由「提升 10 物理致命、7 魔法穿透」更改至「提升 7 物理攻擊或 10 魔法攻擊,適性」。 關鍵符文-移轉突進 ‧獲得移動速度由 30~60% 減少至 15~40%。 【英雄改動】 設計師提到本次改動為跟隨符文重鑄同步上線的「全英雄增強」,所有未出現在本日的英 雄會在後續增強。 厄薩斯 狂暴噬血/熾靈獻祭 (W) ‧熾靈獻祭:基礎傷害由 45/80/115/150/185 提升至 50/85/120/155/190。 邪劍審判 (E) ‧基礎傷害由 70/110/150/190/230 提升至 75/115/155/195/235。 阿璃 基礎數值 ‧基礎生命由 514.4 提升至 526.4。 ‧成長生命由 90 提升至 92。 阿卡莉 基礎數值 ‧基礎生命由 587.8 提升至 592.8。 ‧成長生命由 85 提升至 90。 ‧基礎物防由 26.38 提升至 31.38。 亞歷斯塔 基礎數值 ‧基礎物防由 24.38 提升至 44.38。 阿姆姆 基礎數值 ‧基礎物攻由 53.384 提升至 61.38。 ‧基礎物防由 23.544 提升至 32.54。 艾妮維亞 基礎數值 ‧基礎生命由 467.9 提升至 479.6。 ‧成長生命由 70 提升至 82。 安妮 基礎數值 ‧基礎生命由 511.68 提升至 523.68。 ‧成長生命由 76 提升至 88。 艾希 基礎數值 ‧基礎物攻由 56.508 提升至 64.51。 ‧基礎物防由 21.212 提升至 30.21。 翱銳龍獸 基礎數值 ‧基礎生命由 550 提升至 562。 ‧成長生命由 80 提升至 92。 阿祈爾 基礎數值 ‧基礎生命由 540 提升至 552。 ‧成長生命由 80 提升至 92。 巴德 基礎數值 ‧基礎物防由 25 提升至 34。 布里茨 基礎數值 ‧基礎物防由 24.38 提升至 44.38。 布蘭德 基礎數值 ‧基礎生命由 507.68 提升至 519.68。 ‧成長生命由 76 提升至 88。 布郎姆 基礎數值 ‧基礎物防由 26.72 提升至 46.72。 凱特琳 基礎數值 ‧基礎物攻由 53.66 提升至 61.66。 ‧基礎物防由 22.88 提升至 31.88。 卡莎碧雅 基礎數值 ‧基礎生命由 525 提升至 537。 ‧成長生命由 75 提升至 87。 黛安娜 基礎數值 ‧基礎生命由 589.2 提升至 594.2。 ‧成長生命由 90 提升至 95。 ‧基礎物防由 26.048 提升至 31.05。 達瑞文 基礎數值 ‧基礎物攻由 55.8 提升至 63.8。 ‧基礎物防由 25.544 提升至 34.54。 蒙多醫生 基礎數值 ‧基礎物攻由 61.27 提升至 69.27。 ‧基礎物防由 26.88 提升至 35.88。 艾克 基礎數值 ‧基礎生命由 580 提升至 585。 ‧成長生命由 80 提升至 85。 ‧基礎物防由 27 提升至 32。 伊莉絲 基礎數值 ‧基礎生命由 529.4 提升至 534.4。 ‧成長生命由 80 提升至 85。 ‧基礎物防由 22.128 提升至 27.13。 伊芙琳 基礎數值 ‧基礎物防由 28 提升至 37。 伊澤瑞爾 基礎數值 ‧基礎物攻由 55.66 提升至 63.66。 ‧基礎物防由 21.88 提升至 30.88。 費德提克 基礎數值 ‧基礎物防由 20.88 提升至 29.88。 飛斯 基礎數值 ‧基礎生命由 558.48 提升至 570.48。 ‧成長生命由 86 提升至 98。 加里歐 基礎數值 ‧基礎生命由 550 提升至 562。 ‧成長生命由 100 提升至 112。 古拉格斯 基礎數值 ‧基礎物防由 26.05 提升至 35.05。 葛雷夫 基礎數值 ‧基礎物攻由 60.83 提升至 68.83。 ‧基礎物防由 24.376 提升至 33.38。 赫克林 基礎數值 ‧基礎物攻由 58 提升至 66。 ‧基礎物防由 26.72 提升至 35.72。 漢默丁格 基礎數值 ‧基礎生命由 476 提升至 488。 ‧成長生命由 75 提升至 87。 埃爾文 基礎數值 ‧基礎生命由 580 提升至 585。 ‧成長生命由 90 提升至 95。 ‧基礎物防由 22 提升至 27。 珍娜 基礎數值 ‧基礎物防由 19.384 提升至 28.38。 吉茵珂絲 基礎數值 ‧基礎物攻由 58.46 提升至 66.46。 ‧基礎物防由 22.88 提升至 31.88。 卡瑪 基礎數值 ‧基礎生命由 522.44 提升至 534.44。 ‧成長生命由 83 提升至 95。 卡爾瑟斯 基礎數值 ‧基礎生命由 516 提升至 528。 ‧成長生命由 75 提升至 87。 卡薩丁 基礎數值 ‧基礎生命由 564.04 提升至 576.24。 ‧成長生命由 78 提升至 90。 卡特蓮娜 基礎數值 ‧基礎生命由 590 提升至 602。 ‧成長生命由 82 提升至 94。 凱能 基礎數值 ‧基礎生命由 535.72 提升至 540.72。 ‧成長生命由 79 提升至 84。 ‧基礎物防由 24.3 提升至 29.3。 鏡爪 基礎數值 ‧基礎物攻由 57 提升至 65。 ‧基礎物防由 20 提升至 29。 寇格魔 基礎數值 ‧基礎物攻由 57.46 提升至 65.46。 ‧基礎物防由 19.88 提升至 28.88。 勒布朗 基礎數值 ‧基礎生命由 516 提升至 528。 ‧成長生命由 80 提升至 92。 麗珊卓 基礎數值 ‧基礎生命由 506.12 提升至 518.12。 ‧成長生命由 75 提升至 87。 路西恩 基礎數值 ‧基礎物攻由 57.46 提升至 65.46。 ‧基礎物防由 24.04 提升至 33.04。 露璐 基礎數值 ‧基礎物防由 19.216 提升至 28.22。 拉克絲 基礎數值 ‧基礎生命由 477.72 提升至 489.72。 ‧成長生命由 79 提升至 91。 墨菲特 基礎數值 ‧基礎物攻由 61.97 提升至 69.97。 ‧基礎物防由 28.3 提升至 37.3。 馬爾札哈 基礎數值 ‧基礎生命由 525 提升至 537。 ‧成長生命由 75 提升至 87。 茂凱 基礎數值 ‧基礎物攻由 63.54 提升至 71.54。 ‧基礎物防由 30 提升至 39。 魔鬥凱薩 基礎數值 ‧基礎生命由 525 提升至 530。 ‧成長生命由 73 提升至 78。 ‧基礎物防由 20 提升至 25。 魔甘娜 基礎數值 ‧基礎生命由 547.48 提升至 559.48。 ‧成長生命由 86 提升至 98。 娜米 基礎數值 ‧基礎物防由 19.72 提升至 28.72。 納瑟斯 基礎數值 ‧基礎物攻由 59.18 提升至 67.18。 ‧基礎物防由 24.88 提升至 33.88。 納帝魯斯 基礎數值 ‧基礎物攻由 57.544 提升至 65.54。 ‧基礎物防由 26.46 提升至 35.46。 奈德麗 基礎數值 ‧基礎生命由 540 提升至 545。 ‧成長生命由 80 提升至 85。 ‧基礎物防由 22.88 提升至 27.88。 奧莉安娜 基礎數值 ‧基礎生命由 517.72 提升至 529.72。 ‧成長生命由 79 提升至 91。 鄂爾 基礎數值 ‧基礎物攻由 59.72 提升至 67.72。 ‧基礎物防由 24.04 提升至 33.04。 波比 基礎數值 ‧基礎物攻由 56 提升至 64。 ‧基礎物防由 29 提升至 38。 葵恩 基礎數值 ‧基礎物攻由 54.46 提升至 62.46。 ‧基礎物防由 23.38 提升至 32.38。 銳空 基礎數值 ‧基礎物攻由 62 提升至 70。 ‧基礎物防由 24 提升至 36。 拉姆斯 基礎數值 ‧基礎物攻由 55.88 提升至 63.88。 ‧基礎物防由 31.384 提升至 40.38。 雷玟 基礎數值 ‧基礎物攻由 56.04 提升至 64.04。 ‧基礎物防由 24.376 提升至 33.38。 藍寶 基礎數值 ‧基礎生命由 584.4 提升至 589.4。 ‧成長生命由 80 提升至 85。 ‧基礎物防由 25.88 提升至 30.88。 雷茲 基礎數值 ‧基礎生命由 558.48 提升至 570.48。 ‧成長生命由 86 提升至 98。 史瓦妮 基礎數值 ‧基礎物攻由 56 提升至 64。 ‧基礎物防由 27 提升至 36。 基礎數值 ‧基礎物攻由 60 提升至 68。 ‧基礎物防由 25 提升至 34。 辛吉德 基礎數值 ‧基礎物防由 27.88 提升至 36.88。 賽恩 基礎數值 ‧基礎物攻由 59.72 提升至 67.72。 ‧基礎物防由 23.04 提升至 32.04。 希維爾 基礎數值 ‧基礎物攻由 57.46 提升至 65.46。 ‧基礎物防由 22.21 提升至 31.21。 索娜 基礎數值 ‧基礎物防由 20.544 提升至 29.54。 索拉卡 基礎數值 ‧基礎物防由 23.384 提升至 32.38。 斯溫 基礎數值 ‧基礎生命由 516.04 提升至 528.04。 ‧成長生命由 90 提升至 102。 星朵拉 基礎數值 ‧基礎生命由 511.04 提升至 523.04。 ‧成長生命由 78 提升至 90。 貪啃奇 基礎數值 ‧基礎物防由 27 提升至 47。 塔莉雅 基礎數值 ‧基礎生命由 520 提升至 532。 ‧成長生命由 75 提升至 87。 塔里克 基礎數值 ‧基礎物防由 25 提升至 45。 瑟雷西 基礎數值 ‧基礎物攻由 47.696 提升至 55.7。 ‧基礎物防由 16 提升至 28。 崔絲塔娜 基礎數值 ‧基礎物攻由 56.96 提升至 64.96。 ‧基礎物防由 22 提升至 31。 特朗德 基礎數值 ‧基礎物攻由 60.04 提升至 68.04。 ‧基礎物防由 27.536 提升至 36.54。 泰達米爾 基礎數值 ‧基礎物攻由 61.376 提升至 69.38。 ‧基礎物防由 24.108 提升至 33.11。 旋風斬 (E) ‧基礎傷害由 70/100/130/160/190 提升至 80/110/140/170/200。 逆命 基礎數值 ‧基礎生命由 521.76 提升至 533.76。 ‧成長生命由 82 提升至 94。 圖奇 基礎數值 ‧基礎物攻由 55.46 提升至 63.46。 ‧基礎物防由 23.04 提升至 32.04。 法洛士 基礎數值 ‧基礎物攻由 54.66 提升至 62.66。 ‧基礎物防由 23.212 提升至 32.21。 基礎數值 ‧基礎物攻由 55.88 提升至 63.88。 ‧基礎物防由 19.012 提升至 28.01。 維迦 基礎數值 ‧基礎生命由 492.76 提升至 504.76。 ‧成長生命由 82 提升至 94。 威寇茲 基礎數值 ‧基礎生命由 507.68 提升至 519.68。 ‧成長生命由 76 提升至 88。 維克特 基礎數值 ‧基礎生命由 516.04 提升至 528.04。 ‧成長生命由 78 提升至 90。 弗拉迪米爾 基礎數值 ‧基礎生命由 525 提升至 537。 ‧成長生命由 84 提升至 96。 弗力貝爾 基礎數值 ‧基礎物攻由 59.544 提升至 67.54。 ‧基礎物防由 26.38 提升至 35.38。 剎雅 基礎數值 ‧基礎物攻由 56 提升至 64。 ‧基礎物防由 24 提升至 33。 齊勒斯 基礎數值 ‧基礎生命由 514.4 提升至 526.4。 ‧成長生命由 80 提升至 92。 約瑞科 基礎數值 ‧基礎物攻由 57 提升至 64。 ‧基礎物防由 24 提升至 33。 札克 基礎數值 ‧基礎物攻由 60 提升至 68。 ‧基礎物防由 24 提升至 33。 希格斯 基礎數值 ‧基礎生命由 524.4 提升至 536.4。 ‧成長生命由 80 提升至 92。 極靈 基礎數值 ‧基礎物防由 19.134 提升至 28.13。 枷蘿 基礎數值 ‧基礎物防由 20.04 提升至 29.04。 【道具改動】 狩獵者彎刀 ‧對野怪普攻額外傷害由 30 減少至 20。 ‧額外攻速由 20% 減少至 15%。 ‧別忘記於先前的 PBE 中此道具已做出增強改動! -- 95個英雄調整 monkaS 手好痠 ( ′_>`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1507164722.A.533.html

10/05 08:53, 8年前 , 1F
全體加強 只是彌補符文的損失吧
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10/05 08:54, 8年前 , 2F
…吶兒呢?
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10/05 08:54, 8年前 , 3F
看來就是如此了
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10/05 08:55, 8年前 , 4F
這調整廢到笑
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那雷文不就OP死
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10/05 08:55, 8年前 , 6F
10/05 08:55, 6F

10/05 08:55, 8年前 , 7F
看不完啦
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10/05 08:56, 8年前 , 8F
每個英雄都改,不就每個文字敘述都條還不如全AD+5
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10/05 08:56, 8年前 , 9F
幾乎BUFF兩個精髓符文
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10/05 08:57, 8年前 , 10F
+12+12+12+12+12 PogChamp
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10/05 09:00, 8年前 , 11F
打野角會加物防…好無聊的改動
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10/05 09:01, 8年前 , 12F
簡單來說 大部分AD+物攻+物防 AP+基礎/成長生命
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10/05 09:03, 8年前 , 13F
以後符文是免費的?
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10/05 09:04, 8年前 , 14F
87遊戲 我大膽預測再下一季就是把符文再改回來又是
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10/05 09:04, 8年前 , 15F
新U戲
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10/05 09:06, 8年前 , 16F
這波輔助角只加物防 超可憐
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10/05 09:07, 8年前 , 17F
看來是新遊戲
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這種大改動不可能再改回啦
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10/05 09:09, 8年前 , 19F
S87的時候這個遊戲應該就可以跟DotA2長一樣了
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10/05 09:14, 8年前 , 20F
87
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10/05 09:19, 8年前 , 21F
法師.ad成長生命跟大男差不多 太白痴了吧
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10/05 09:21, 8年前 , 22F
一堆人用現在的META去看配合S8的改動耶 笑死
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10/05 09:21, 8年前 , 23F
這是配合符文整個大改的調整好嗎
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10/05 09:22, 8年前 , 24F
牛跟艾希是三小
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10/05 09:27, 8年前 , 25F
大概看一下坦克全都+20物防 射手半坦+9物防 刺客
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10/05 09:30, 8年前 , 26F
遊戲改了七季才發現符文是雞肋,笑死wwww
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10/05 09:31, 8年前 , 27F
然後改版直接把習慣的黃生命、物防強制注入
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10/05 09:31, 8年前 , 28F
玩了七年沒想過這件事 這團隊www
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10/05 09:32, 8年前 , 29F
不能認同樓上更多了 RIOT很早就該知道符文有多北七
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10/05 09:35, 8年前 , 30F
這次pbe的更動一樣是兩周嗎? 所以下禮拜大家就可
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10/05 09:35, 8年前 , 31F
以玩新遊戲了?
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10/05 09:38, 8年前 , 32F
感覺符文以後被摸熟 大家就用一模一樣的 變的跟天
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10/05 09:38, 8年前 , 33F
賦有87%像
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10/05 09:39, 8年前 , 34F
下一季啦 s7都還沒結束耶
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10/05 09:39, 8年前 , 35F
RIOT之前靠符文賺了不少錢吧 怎麼會北七XD
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10/05 09:42, 8年前 , 36F
下次更動:我們決定取消上次更動
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10/05 09:44, 8年前 , 37F
每年季前大改都會動一堆東西啊,新警察哦
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10/05 09:45, 8年前 , 38F
當年拔藍水,也是調整幾十隻英雄回魔key到累死
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10/05 09:52, 8年前 , 39F
這波數據...真心覺得他講邏輯重點就好
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10/05 09:52, 8年前 , 40F
大概就年經文吧 看到改動一堆就笑說亂改 打臉
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10/05 09:52, 8年前 , 41F
譬如說他只把S7紅黃符文的數值加上去
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10/05 09:53, 8年前 , 42F
坦輔助就是紅黃護甲的數值
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10/05 09:54, 8年前 , 43F
因為大家都沒算藍色魔防,所以法師紅法穿就不給
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10/05 09:54, 8年前 , 44F
AD紅物攻黃護甲 生命
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10/05 09:54, 8年前 , 45F
我覺得這種東西就是講邏輯就好,剩下大家自己查
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10/05 09:55, 8年前 , 46F
數據打一堆,在這種季前大改動只會讓人眼花
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10/05 09:55, 8年前 , 47F
你講得重點蠻好的 不過具體哪隻英雄有改還是要列吧
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10/05 09:57, 8年前 , 48F
改動當然是要全列寫清楚啊
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10/05 09:58, 8年前 , 49F
如果不列出來 我們還要自已上pbe查?
10/05 09:58, 49F

10/05 09:58, 8年前 , 50F
RIOT又不是BZ 改動還要照邏輯自己猜
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10/05 09:58, 8年前 , 51F
第一次看到有人嫌寫太清楚會眼花的...
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10/05 09:59, 8年前 , 52F
buff聯盟?!請問這公司是riot嗎
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10/05 10:00, 8年前 , 53F
……事實上pbe patch是s@20出的,不是riot
10/05 10:00, 53F

10/05 10:00, 8年前 , 54F
buff只是假象? 也可能這樣之後才能nerf啊 呵呵
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10/05 10:01, 8年前 , 55F
大部分內容是拆包,也有一些設計師直接告知的部分
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10/05 10:02, 8年前 , 56F
其實這些改動 我大部分都隨便看看 反正常常改來改去
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10/05 10:02, 8年前 , 57F
正式的版本可能和PBE差很多
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雖然PBE改動是玩家自發寫的 可是到時候季前改版
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RIOT還是得正式發PATCH NOTE吧
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翻了一下14年是只有名單列表,15年全部都有列
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ire沒有buff
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幸好符文我幾乎沒買,只用ADAP兩套
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物防膨脹時代
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提摩勒= =
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每個人都buff就跟沒buff一樣
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最好跟沒buff一樣,士兵 野怪 塔 龍是有一起buff逆
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反過來想改動野怪 小兵 塔 龍 會不會比較快XD
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改動地圖資源,會改變遊戲節奏吧,畢竟英雄裝備會
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中立的東西又不影響打架 0 0
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成長,改動起手的話,讓英雄前面舒服一點
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中立東西改動是最難平衡......
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會影響強奪資源能力阿
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這跟去年的+ad 87%像
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戴安那 幹
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不影響打架 影響套路阿 kdasa 之前的經驗符文@@
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現在都很難說打野道具也改強以r社的經驗換季野區一
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定大改誰知道到底最後變怎樣…
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不過特化符文不知道會不會變成回憶
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直接加20物防是三小
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中立的影響大好嗎
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改弱地圖資源,只會讓有優勢的英雄更強吧
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像塔改弱20防,砲娘 凱特琳 希格斯 拆塔英雄會飛起
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來,反而更誇張
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牛、機器人、布朗姆這幾位物防也加太多....
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牛多+20也太猛= =
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技能傷害沒變反而還增加了阿,以前會帶符文
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為了讓手感差不多吧
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攻速呢...?
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中立的東西不影響打架 這邏輯XDDDDDDDDDDDDDD
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總覺得會有一堆怪物出現
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大通膨時代
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期待跑車燼可以正式上
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上次看大丸玩跑車燼跟人馬 笑死
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中立不影響打架 銅牌理解484
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瑞斯叔叔呢
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