Re: [問題] 為什麼lol 沒有像凍雲這種道具

看板LoL作者 (信用卡)時間6年前 (2017/08/16 10:31), 編輯推噓7(7020)
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※ 引述《maxknife (maxknife)》之銘言: : 如題 : 以前小弟玩本多或真田都必出 : 只要噴出來緩到 : 對面必死 : 為什麼lol 不出這麼好用的武器 : 特效又帥 蔡逼八 拳頭社就是不喜歡機率性的東西啊 凍雲我記得是16%緩速吧? 不然以前的打野道具還有機率性額外魔法傷害呢 後來也都拔除了 另外拳頭社也不喜歡沈默 之前的刺客有沈默的也全部拔掉了 我是覺得啦 爆擊也應該拔一拔了吧 或者改成攻擊幾下就必定爆擊吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.100.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1502850665.A.E58.html

08/16 10:33, , 1F
元素龍:不喜歡隨機
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08/16 10:34, , 2F
爆擊已經是假隨機了,期望值附近的分布密很多
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16%是要緩什麼= = 是16%機率觸發 緩速30%好嗎...
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我覺得比較是不喜歡沒有互動性的東西
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08/16 10:48, , 5F
爆擊已經講過了 是為了讓AD後來真正有用的特性
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08/16 10:59, , 6F
我覺得原PO的意思是16%(機率)緩速
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都講機率了 三樓國文..
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有人在裝懂 o'_'o
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三樓講的沒錯啊,樓主說法的確有漏洞
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機率性 16%緩速 你看不懂要表達什麼 怪誰啊?
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都講機率性了 緩速幾趴跟機率有關係嗎= =?
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16%當然是講觸發啊哪裡有漏洞
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3,9樓國文課別再睡了,拿出閱讀測驗本努力寫吧,練
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語文還能長知識多好
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不是國文不好 是國語不好
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16%緩10%跟16%緩30%有沒有差,最好緩速都相同
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緩幾趴就跟機率沒關係 誰管你多緩...
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中文不好沒關係,可是又不知道在大聲什麼
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08/16 14:54, , 19F
樓主的說法並沒有漏洞,16%(機率的)緩速這個說法本
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身並沒有問題,而且標題已經有用機率兩個字了。只是
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這個說法容易誤解,而誤解能被規範為是誰的錯嗎?況
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且這句話本身沒有問題,只能說有更好的說法,這個不
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是最好的,且已經沒有任何文法問題了,不過還是有更
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好的選擇這樣罷了。而且%最常用在機率,LOL這種用法
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反而更遊戲用語
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趙信:???
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08/17 21:11, , 27F
問號三次隊友機率吵架
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文章代碼(AID): #1PawvfvO (LoL)
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