Re: [情報] 電競相關 : DOTA2 OpenAI擊敗職業好手

看板LoL作者時間6年前 (2017/08/13 19:53), 6年前編輯推噓4(625)
留言13則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tonylo2ooo (Logo)》之銘言: : 新聞連結 : : https://www.theverge.com/2017/8/11/16137388/dota-2-dendi-open-ai-elon-musk : 我之前的連結有談過關於LOL的AlphaGo : https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495761820.A.95D.html : https://www.youtube.com/watch?v=l92J1UvHf6M
: 這個AI並不是用傳統Script(例如極限走位等等) : 而是用類神經網路 利用不斷訓練的決策修正 直到1V1打敗 DOTA職業玩家 : 而下一步該公司的目標是複製5隻這樣的AI 並訓練5V5的決策能力 : 或許我們大家都不懂圍棋,但是或許這樣的5V5 AI會在未來讓我們知道 : EU流不是唯一,存在更多可能性。 : 也許我們也能更深一層體會, : 當初真正懂圍棋的人說 : "AlphaGO帶領人類到另一個境界" 很久沒碰DOTA了 剛找到比賽影片 可以看一下 5:00開始 真的頗誇張的 https://www.youtube.com/watch?v=7U4-wvhgx0w
影片裡的英雄是sf 被動殺小兵增加攻擊力 前三招都是正前方小範圍圓形AOE 三招差別只在施放距離不同 非常考驗技術的一支英雄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.8.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1502625184.A.E9C.html ※ 編輯: skliveman (114.41.8.66), 08/13/2017 19:54:02

08/13 19:54, , 1F
換個遊戲變成齋藤昭信
08/13 19:54, 1F

08/13 20:03, , 2F
不就齊藤配上直江大絕
08/13 20:03, 2F

08/13 20:07, , 3F
AI補刀屌虐人類
08/13 20:07, 3F

08/13 20:10, , 4F
光是前面的卡兵我就高潮了,管他玩什麼角色。
08/13 20:10, 4F

08/13 20:42, , 5F
齊藤 笑死
08/13 20:42, 5F

08/13 20:43, , 6F
我覺得人類也卡的蠻扯的 一般玩家可能直接被卡到進
08/13 20:43, 6F

08/13 20:43, , 7F
08/13 20:43, 7F

08/13 20:45, , 8F
Dendi你敢嘴(?)
08/13 20:45, 8F

08/13 20:46, , 9F
不過電腦終究是用學習的,至少在進入AI自行延伸理解
08/13 20:46, 9F

08/13 20:47, , 10F
之前大概都是跟人類極限差不多,差別是不會犯錯
08/13 20:47, 10F

08/13 20:55, , 11F
笑死看敘述就覺得是昭信,推文果然有
08/13 20:55, 11F

08/13 21:16, , 12F
三國跟信長就是dota出來的阿 技能一樣很奇怪嗎
08/13 21:16, 12F

08/16 05:22, , 13F
各種舉手取消
08/16 05:22, 13F
文章代碼(AID): #1Pa3sWwS (LoL)
文章代碼(AID): #1Pa3sWwS (LoL)