Re: [問題] 暑假爬不爬分是不是假議題?
※ 引述《ckniening (☞罌粟小子☜)》之銘言:
: 但是
: 如果把"屁孩"定義成"會導致輸game的玩家"
: 在兩隊都五個人的情況下
: 自己那一隊其中一個是自己(假設自己不是屁孩)
: 那對面會有比較高的機率有較多屁孩(4個位子 vs 5個位子)
: 那自然會有比較高的勝率
: 從另一個角度看
: 如果排位系統中加入了一些固定輸game屁孩
: 那應該會把所有正常玩家的排位往上推(分母變大的概念)
: 總而言之 中心概念就是"如果自己隊上會有屁孩 那對方也可能會有"
: 我覺得整個排位系統可以衍生出一些有趣的數學問題
: 這次只是在簡單的假設中做一些直觀的猜測
: 歡迎討論
遊戲體驗很差才是重點吧
各種嘴砲跟戳仔
你想贏就是要忍受這種人
輸了不用說一定很幹
贏了你也是只想檢舉隊友
要找到想給讚的都很難
一定很多人有這種經驗
明明我這場贏了
為什麼我寧可不昇榮譽經驗值
也不想給任何隊友讚?
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推
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噓
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