Re: [問題] MMD之後到底該不該繼續選鬥士?

看板LoL作者 (後宮海鮮三千隻)時間7年前 (2017/07/08 23:29), 編輯推噓1(212)
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我真的覺得現在的MMD就只是湊數的,好像打麻將缺一咖隨便抓個能開打就好。(會說現 在的MMD是因爲IEM和更之前的版本他波比艾克偶有佳作,我並不是要黑他..但近況讓人無 法讚譽) 另外鱷魚依正常執業操作應該是1.1要有優勢,讓對面JG一直要顧上,消磨對面JG時間, 位置也更好抓,反觀... MMD,撇開他技術,觀念也很問號,常常打完傳下去逛街,對面雖然也亮傳送但看到打完 就會中斷,一來一往不知道又差多少。 已打輸再傳去送頭也會發生 不然就是傳的位置很差...傳過去閃現逃跑... 再看他的抗壓性,不得不提一分鐘死兩次...藍寶被住一定崩完全抗不住,似乎無法很好 的自己處理康特和逆風的對線情形。打上路無法處理康特,永遠會害隊伍選角受限。 但真正的問題是後勤,似乎完全沒有對上路選手的現況有認真看待,MMD之前艾克波比確 實有不少亮眼表現,但今年鬥士盛行...完全沒有靠他打出過破口過,沒有想找個人替換 輪打,像ahq的西門和大將。 詭異的BP就不說了,從MSI到現在感覺就是這樣... 引述《zephyrhymn (是)》之銘言: : ※ 引述《oppo5566 (5566)》之銘言: : : 其實從MSI開始,就覺得換掉MMD應該是最佳解拉, : : 只是可惜台灣人才儲備庫太少,那麼在只有MMD的情況下, : : 之前都被噴不會玩都是,被huni當菜切, : : 回來之後開始練了菲歐拉,這幾場也拿出了鱷魚, : : 就我看來,MMD的鬥士連要給60分都有點勉強, : : 但好像很多鄉民覺得這樣很好,閃電狼的英雄池變大,閃電狼套路變深, : : 的確從結果來說也不差,但他的鬥士感覺世界賽會被當洞打的機率頗高, : : 這次估計是因為其它國家可能沒想到他會掏出來,所以針對性沒那麼強 : : 那麼大家覺得,MMD之後到底該不該繼續選鬥士呢? : 看到RG和WS的上路 : 你真的覺得台灣沒上路人才嗎? : 反倒是cyo的神之眼之下只有MMD和沒印象的替補上路 : 問題到底是誰? : FW已經給MMD多少機會了?已經兩年了! : MSI過去已經多久了? : 之前說只準備60分 : 到現在還是一樣只有60分 : http://i.imgur.com/Dd7arV9.jpg
: 綜觀這幾場 : 輸的戰犯不是他 : 但贏得場次的關鍵也不是他 : 混分到極致 : 老實說 : 明明都選了鱷魚Karsa也沒特別住上 : 我認為牛排根本就是戰術上放棄MMD這個點 : 問那些姆咪 : 可以告訴我 : 這幾場下來除了不崩線外MMD還有其他貢獻或亮眼的地方? : 這幾場別說第一場SKT特地TP來送外 : 其他場根本有和沒有一樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.65.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1499527765.A.912.html

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4 他選坦克用處還大一點 選鬥士連進場都不敢
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cyo教的你敢嘴?
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上路當真慘,後勤也是
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有幾次傳了但不敢進場
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咖薩之後該不該選坦JG
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文章代碼(AID): #1POFfLaI (LoL)
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